02.29 是時候換電腦了!《毀滅戰士》新作最高可達到每秒1000幀刷新率

《毀滅戰士》(Doom),是著名遊戲公司Id Software最早在1993年推出的一個FPS遊戲系列,其本身原是約翰卡馬克與約翰羅梅羅所打造的遊戲《雷神之錘》的副產品,當時在製作《雷神之錘》時兩人有不少關於遊戲的設想都無法實現,於是乎最終他們決定再製作一款遊戲,這款遊戲也就是《毀滅戰士》,一個經典也就這樣無意間誕生了。

是時候換電腦了!《毀滅戰士》新作最高可達到每秒1000幀刷新率

時至今日,這個遊戲系列已然27歲,包括衍生作在內已經發布了7部不同形式的作品,今年3月20日則是它的最新作品《毀滅戰士:永恆》正式上線包括PC、PS、Xbox等遊戲平臺的日子。

隨著遊戲正式上架日的臨近,《毀滅戰士:永恆》官方也開始逐漸對外公開了部分遊戲內容,比如說在今天的PAX East遊戲展上,官方便向玩家展示了遊戲中的多人對抗玩法,在這部分的玩法中玩家將分為戰士與惡魔兩大陣營進行對抗,根據目前所公佈的信息來看這個模式的遊戲設置為BO5,首發總共有6張不同的地圖以及5名惡魔角色可以供玩家進行選擇。

總的來說遊戲應該還是大體沿用了現有的射擊遊戲的玩法,不過比較特別的是,在每局比賽結束後玩家都可以升級自己的武器。

是時候換電腦了!《毀滅戰士》新作最高可達到每秒1000幀刷新率

而除了在遊戲展上展示的遊戲玩法之外,今天遊戲媒體IGN還公開了一則與Id' Software負責開發遊戲的設計師之間的採訪內容:id Software 的首席引擎程序員Billy Kahn表示作為使用了公司開發的最新遊戲引擎的遊戲id Tech7,遊戲目前最高可支持1000幀的遊戲刷新率。

這個誇張的數字一經公佈便引起了不小的討論。

是時候換電腦了!《毀滅戰士》新作最高可達到每秒1000幀刷新率

根據Billy的採訪內容我們可以看到,他表示原本《毀滅戰士:永恆》在公司的上一代遊戲引擎上便可以達到250幀左右的刷新率,而經過他們確認,在使用了全新的遊戲引擎後,目前遊戲已經可以達到理論最高1000幀的刷新率,並且實測遊戲刷新率能夠達到400幀。

是時候換電腦了!《毀滅戰士》新作最高可達到每秒1000幀刷新率

對於一款射擊遊戲而言,幀數的重要性相信只要是FPS遊戲玩家都是十分了解的,不過現在對於一般的家用電腦而言,遊戲幀數達到100幀左右就已經夠用了,而對於如《絕地求生》的吃雞主播或職業選手則一般追求遊戲最高300幀的幀數,這也是大多數FPS目前的幀數極限。

但是在這款即將推出的新作上,設計師竟然表示可以達到1000幀的刷新率,並且遊戲的畫面質量還能夠保持在比較高的水準,此言一句彷彿已經讓人聞到了一股顯卡燃燒的香氣了。

是時候換電腦了!《毀滅戰士》新作最高可達到每秒1000幀刷新率

不過儘管說有這樣高幀數的加持,但是也讓人懷疑超高刷新率對於遊戲而言有什麼用,雖然說理論上越高的刷新率越能夠幫助射擊遊戲的玩家達到更精細的操作以及捕捉到更加準確的遊戲信息,但一般在144hz屏幕的協助下大約200幀左右的刷新率已經可以滿足玩家的全部要求了,而1000幀這樣誇張的數字多少顯得有點炫耀性能而不是追求實際的遊戲效果了,但儘管這樣說,每秒1000幀確實是個宣傳遊戲的好噱頭。


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