03.01 Epic因《堡壘之夜》盈利問題與產業分析師開始對線

在上個月我們曾報道過《堡壘之夜(Fortnite)》是2019最賺錢的遊戲,據統計在2019年它的全球總收入是18億美元(約合125億元人民幣)。但是針對遊戲盈利問題,遊戲開發商 Epic卻與數據分析機構 SuperData發生了分歧,並且開始對線。下面讓我們一起來看看吧!

Epic因《堡垒之夜》盈利问题与产业分析师开始对线

起因為SuperData 發佈的2020年1月遊戲行業收益報告,在這份報告中《堡壘之夜》主機版的收益被列為第七名,但PC版和移動版的收入排名卻在十名開外。SuperData的分析師在進行總結時,稱《堡壘之夜》的“營收持續下降,創下了自 2017 年 11 月以來的最低水平”。

Epic因《堡垒之夜》盈利问题与产业分析师开始对线

在 SuperData 發表上述意見後,Epic 公司發言人就與外媒Game Industry取得聯繫,並表示SuperData的分析“完全不準確”。Epic方面指出 SuperData並不知道《堡壘之夜》的真實營收數據,因此他們的報告沒有準確反映《堡壘之夜》的收入表現。除此之外,Epic還對SuperData的分析方法表達了質疑。

Epic因《堡垒之夜》盈利问题与产业分析师开始对线

被Epic提出質疑之後,SuperData同樣找到Game Industry發聲。SuperData 的分析師堅持既有的結論,並且確認了研究方法的嚴謹性。目前 Epic尚未對SuperData的此次聲明發表意見。讓我們期待他們的下一輪對線吧!

Epic因《堡垒之夜》盈利问题与产业分析师开始对线


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