03.01 estar被LGD零封后,重拾“公孫離+大喬”體系,卻被AG三隊的后羿體系翻盤,如何點評?

胖哥遊戲說


巔峰王者會第三週第三個比賽日的首場比賽是:estarpro對陣AG超玩會。estarpro前面多次派出二隊都未能獲勝,換回一隊之後又連輸了兩場比賽(被DYG讓二追三、被LGD零封)。estarpro對陣AG超玩會無論如何得找回場子,所以他們繼續讓一隊上場。不過AG超玩會則是有自己的考慮或者安排,依舊派出了三隊。


第一小局比賽,AG超玩會三隊到底因為隊內有好幾名新人,所以經驗不是特別的足。estarpro非常輕鬆就拿下了比賽勝利。從第二小局比賽開始,estarpro看AG超玩會既然派出的是三隊,那他們也不用那麼認真,可以適當練習一下一些新的東西。估計estarpro又想起上一場比賽的對手LGD他們那一手“公孫離+大喬”體系的厲害,所以他們也掏出這套體系開始練習。


剛開始estarpro的“公孫離+大喬”體系打得還是很不錯的,前中期一下子就建立起了不小的優勢。畢竟estarpro可能比LGD還早用“公孫離+大喬”這一套體系,只不過兩邊的核心玩法不一樣而已。estarpro想現場學習借鑑LGD“公孫離+大喬”體系的打法,不過卻付出了比賽失利的代價。AG超玩會三隊這場比賽用的后羿體系,雖然前中期崩得比較厲害,但是中後期穩住了。中後期的后羿要多強有多強,只要團戰切不死後羿,你大喬團戰來回傳送多少遍都沒有用,來一個點死一個,來兩個點死兩個,來五個直接團滅。


estarpro的“公孫離+大喬”體系主要打的是邊路帶線拉扯牽制流。而LGD則不一樣,他們打的是打團型,利用大喬的高機動型以及傳送補給打人數差以及回覆流。因為雙方打法差異比較大,再加上estarpro是現學現用的,配合度並不夠,最終estarpro輸了。而值得一提的是,這場比賽中,輔助無銘使用到了呂布,而中單貓神則是使用到了輔助大喬,很有意思的位置輪換。


AG超玩會三隊之前跟RW俠打得有來有回,現在遇到estarpro也表現不錯,看得出來如今AG超玩會人員儲備是真的雄厚。小夥伴們,你們對於AG超玩會跟estarpro這一小局比賽有什麼看法呢?歡迎下方留言評論哦!


漫雨王者迷


巔峰王者會第三週第三個比賽日的首場比賽是:estarpro對陣AG超玩會。estarpro前面多次派出二隊都未能獲勝,換回一隊之後又連輸了兩場比賽(被DYG讓二追三、被LGD零封)。estarpro對陣AG超玩會無論如何得找回場子,所以他們繼續讓一隊上場。不過AG超玩會則是有自己的考慮或者安排,依舊派出了三隊。

第一小局比賽,AG超玩會三隊到底因為隊內有好幾名新人,所以經驗不是特別的足。estarpro非常輕鬆就拿下了比賽勝利。從第二小局比賽開始,estarpro看AG超玩會既然派出的是三隊,那他們也不用那麼認真,可以適當練習一下一些新的東西。估計estarpro又想起上一場比賽的對手LGD他們那一手“公孫離+大喬”體系的厲害,所以他們也掏出這套體系開始練習。

剛開始estarpro的“公孫離+大喬”體系打得還是很不錯的,前中期一下子就建立起了不小的優勢。畢竟estarpro可能比LGD還早用“公孫離+大喬”這一套體系,只不過兩邊的核心玩法不一樣而已。estarpro想現場學習借鑑LGD“公孫離+大喬”體系的打法,不過卻付出了比賽失利的代價。AG超玩會三隊這場比賽用的后羿體系,雖然前中期崩得比較厲害,但是中後期穩住了。中後期的后羿要多強有多強,只要團戰切不死後羿,你大喬團戰來回傳送多少遍都沒有用,來一個點死一個,來兩個點死兩個,來五個直接團滅。

estarpro的“公孫離+大喬”體系主要打的是邊路帶線拉扯牽制流。而LGD則不一樣,他們打的是打團型,利用大喬的高機動型以及傳送補給打人數差以及回覆流。因為雙方打法差異比較大,再加上estarpro是現學現用的,配合度並不夠,最終estarpro輸了。而值得一提的是,這場比賽中,輔助無銘使用到了呂布,而中單貓神則是使用到了輔助大喬,很有意思的位置輪換。



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