03.01 王者榮耀:唯一沒有弱勢期的輔助,1級虐守約,4級錘達摩,滿級沒有對手!你覺得呢?

小皮聊遊戲


我還是比較認同你的觀點的,但並不只有一位。在王者榮耀中有很多英雄可以去當上輔助這個位置,但是想要他有傷害,還有肉的話基本上很少,有幾個輔助屬於又有肉而且有控的第一位是廉頗,第二位莊周,第三位白起這三個英雄在我看來是比較好的一個輔助,但真正能做到又有傷害又有肉的,我認為只有白起和莊周,至於廉頗的話,我認為他只有一個自身處於霸體,可以控制別人,但傷害的話還是欠缺,白起的大招可以強行的控制別人,給隊友增加一個開團的機會,魚的大招可以解控,增加隊友逃生的機會,所以說這兩個英雄還是比較好的輔助,其實莊周的話相對來說要比白起好一點,因為莊周他的二技能和一技能都具有疊加效果,一技能還具有減速,更容易去幫助隊友抓住敵方英雄,這只是我個人的看法,希望對你有幫助。





中單鬼才


首先這個觀點肯定是有些絕對滴,在王者榮耀中沒有一個無敵的英雄。

從官方給出的數據來看,最為剋制莊周的英雄有諸葛亮,剋制指數5.51;貂蟬5.01;上官婉兒4.84。這個剋制指數已經是比較高的數值,一般來看的話只有3點左右。

其次從莊周的機制來看,為何他如此強力。我想和他的“夢境”狀態有很大關係,簡單介紹一下:被動技能自然意志可以讓他進入夢境狀態,可以解除所有控制效果,減少受到的15%傷害以及提升15%的移動速度,大招天人合一可以使友軍同樣免疫控制並減少所受的傷害,輸出方面有二技能蝴蝶效應,使傷害疊加,移動速度疊加等。

如此的英雄機制下,莊周進可攻,退可守,能抗能打還不容易被留下,確實是很讓玩家頭疼的英雄之一。

但是並不代表他無敵,拿剋制指數下的英雄來看,諸葛亮三段式位移明顯要比移動速度更高一籌,高機動性下莊周的傷害技能無法疊加這是第一點,第二雖然他可以免疫控制技能,但並不能免疫全部傷害。不說傷害,單純以機動性來講,諸葛亮是絲毫不畏懼的。

第二個貂蟬,同樣是高機動性英雄,雖然不如諸葛亮位移技能可以儲存,但是在高冷卻下技能釋放間隔很短,其次高回覆效果和真傷,單挑莊周的話不會居於下風,而且減速效果也對莊周很有剋制。

第三個上官婉兒,同樣是高機動性,大招除了追擊還能夠逃跑,當然相對前兩者來說上官婉兒要較差一些。

綜合這三位英雄來看,高機動性英雄能夠起到很大的剋制效果,這樣的思路下後期的馬超、韓信等具有高破甲、高攻擊力及回覆效果的情況下與莊周對拼也不見得會落入下風,甚至打敗他有可能。


麼麼噠遊戲攻略


好像是的吧



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大家好!我是讓你們日日思念,又讓你們徹夜難眠的!希望我的看法能夠對你有一些幫助呦!歡迎關注+點贊呦~

1級單挑槍王,4級不怕達摩,後期更是無解,“開局到結束”都是強勢期的輔助,怎麼回事?


王者榮耀遊戲中,輔助這個位置一直不被看好。但是有這樣一位輔助,他的強勢期貫穿遊戲始終。可以這樣說,“開局到結束”都是強勢期。對於槍王百里守約,他能1級單挑。4級的時候面對達摩的一套傷害,他也能輕鬆化解,而後期更是無解。


槍王百里守約,這個英雄的主要輸出就是二技能和平A。1級的百里守約,憑藉著貼臉的2技能以及幾次平A,基本上可以算是峽谷中1級戰鬥能力最強的幾個英雄之一了。再加上被動的隱身,讓他在草叢中埋伏到敵人的幾率增加數倍。


達摩是一位戰士英雄,其爆發和熟練度的高低主要體現在技能連招是否流暢。一旦到達4級,兩段大招配合一技能的位移,一整套爆發打出來,整個峽谷也沒有幾個英雄能夠扛住,更別說反制了。因為一技能和三技能的控制,讓對手基本沒有操作空間,只能被追著打出滿額傷害而無法反制。


這位1級單挑槍王,4級不怕達摩的輔助英雄,正是莊周了。同時在面對牛魔、張飛、白起這些強勢輔助的時候,莊周的大招也能夠起到扭轉戰局的效果。峽谷中少有的群體解控機制,使得莊周團戰中團隊幫助是無比大的。憑藉著大吸血書提供的25%的法術吸血效果,自身坦度得到保證的情況下,二技能傷害持續提升。這樣的莊周後期更是無解,這樣看來,莊周就是一個“開局到結束”都是強勢期的輔助。相信大家也經常看到,在遊戲的中後期,1個莊周將敵方的射手追到防禦塔下,越塔完成擊殺,最後還保持高額血量全身而退。如果改變一下對輔助英雄的刻板印象,那就從莊周開始吧!

以上就是對於 1級單挑槍王,4級不怕達摩,後期更是無解,“開局到結束”都是強勢期的輔助,怎麼回事 這一話題的觀點,各位觀眾老爺們覺得怎麼樣呢?還有什麼其他的想法可以在評論區留言討論哦!手打不易,希望能得到觀眾老爺們的關注和點贊!


安靜的T


我是鑫億陳楓,很高興回答這個問題

莊周,是一名輔助型的坦克英雄角色。

  • 該角色具有不俗的粘人能力以及被動的和大招的減傷免控,可以讓莊周一個人扛多個人的傷害,比較適合一些喜歡坦克的玩家和好友開黑上分
  • 莊周是王者榮耀之中非常強大的英雄, 別看他被定位為輔助,但是真實實力並不比任何一個戰士要差,甚至還要強上許多。因為首先他就是坦克身板,最主要是技能攻擊也強大,只要出裝得當,完全能打出讓人驚歎的傷害效果。
  • 不過我們一定要找到莊周的核心裝備,這樣才能讓他把威力發揮到最大。有人會說,莊周的核心輸出不就是痛苦面具嗎?其實這是不對的。痛苦面具只是能增加莊周的輸出能力,卻並不能體現出他的最大特點。
  • 有人可能不明白莊周的特點是什麼。他有兩個最大特點,第一個就是大招的淨化能力,第二個就是一技能的攻擊能力。一些人也許會認為莊周的二技能不才是他的真正厲害之處嗎?其實這是錯誤的看法,莊周二技能的確可以疊加傷害,但卻不能作為主要輸出技能。
  • 畢竟莊周他就不是一個能衝鋒陷陣的英雄,就算你二技能輸出爆炸,但你還有那些物理英雄的輸出強?攻擊速度快?所以莊周主要攻擊手段還是要以他的一技能為主。那麼針對他一技能可以減速百分之五十的特點,我們就能知道,莊周的核心裝備其實就是冰霜法杖,兩者配合起來減速可以達到百分之七十,甚至可以堪比強控!能對敵方造成很大的困擾。
  • 具體出裝路線是,秘法之靴,極寒風暴,弒神之書,不死鳥之眼,冰霜法杖。最後一件裝備我們可以按當情的形式來定,如果打的比較順,那我們就出痛苦面具,能增加莊周的輸出能力。如果打的比較艱難,那我們就出不詳徵兆。這件裝備在受到攻擊之後,可以減少攻擊者百分之三十的攻擊速度,還有百分之十五的移動速度,可以最大程度提升莊周的生存空間。
  • 至於銘文方面,我建議最好是以法術吸血為主,最好的選擇是貪婪,敬畏,宿命。最高可以增加百分之二十三的法術吸血率,337點生命值,百分之十攻擊速度,還有82點的防禦力。這樣的屬性完全能比得上一件正經的神裝,不但能讓莊周前期就有一定的續航能力,而且也有很強的戰鬥力。
  • 最主要是,如果配合裝備之中的弒神之書,那莊周的法術吸血率可達到百分之四十八!一個技能推出去,最少就能恢復莊周三分之一的生命值!千萬不要小看這一點,它可以讓莊周無論是單挑還是團戰,都能打出非常不錯的戰績。
  • 對線攻略:莊周的化蝶和蝴蝶效應都附帶了減速效果,因此他的核心裝備應該是前四件,能配合技能更好的減速對面。而且二技能特別短,能貼近敵軍持續減速。莊周的大招不要隨便使用,最好當敵方大控過來再使用,因為大招的持續時間不長。
  • 團戰思路莊周在團戰中可以,因為本身被動是八秒一次,不僅解控而且降低傷害,所以他最好遊走在人群中,利用CD短的二技能一直減速敵軍。而莊周的大一定要穩住,使用早了不能帶來大招應有的效果,最好為我方輸出使用

總結:莊周是一個前中期較強的英雄,前期發育好就會很強勢


鑫億陳楓


莊周

這個英雄輸出全靠二技能,莊周的二技能是其關鍵所在,正是因為這個技能,莊周才具備了上單的潛質。因為在實戰中,莊周可以用此技能持續造成AOE傷害,也提供了全隊加速效果(友軍被命中二技能後,可以獲得移速的加成)。通常是一技能減速目標後,二技能一直貼臉打對方脆皮。

推薦技能加點:主二副一,有大點大

所以能不能無敵就看二技能能不能用好,疊加傷害

出裝推薦:抵抗之靴+極寒風暴+魔女斗篷+冰痕之握+不詳徵兆+痛苦面具

銘文推薦:五級銘文

紅色:聖人

藍色:輪迴

綠色虛空

莊周前期一定要發育好,不能因為有大招的存在,就隨便上去試圖消耗對手。因為這時的莊周還不夠肉,承受不了多少輸出。到了後期裝備成型時,有機會的話應直接切後排。在靠近目標時,可以先用一技能對其造成減速,再利用二技能的加速效果來接近目標英雄。因為對手輸出位往往沒有防禦裝,對於莊周的法術傷害基本沒有防禦能力,所以莊周能對其造成不少傷害。



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  • 哈嘍大家好,這裡是兔八哥聊遊戲。
  • 很高興能夠回答這個問題,莊周——唯一沒有弱勢期的輔助,其實這句話就有一點問題了,莊周不是沒有弱勢期,而是相比之其他輔助,他的弱勢期沒有那麼明顯。

導讀:

❶.莊周的主要技能

❷.銘文與出裝推薦

❸.以熱度來看莊周當下版本的狀態

一、莊周的主要技能:

  • 莊周之所以給你一種很難針對的原因就是因為其技能機制,不管是做為單帶邊還是輔助都時候都會讓人感覺很難擊殺。
  • 被動:
  • 莊周的被動是每6秒會觸發一次,解除自身控制並減少所承受的傷害增加移動速度。這裡注意了,這個被動的效果是因為時間觸發,和其他英雄不一樣的地方。
  • 其他英雄是依靠技能或者普通攻擊觸發被動,但是莊周是因時間觸發。其實只要掌控到這個觸發條件還是可以針對的。
  • 三技能:
  • 釋放技能後會接觸附近隊友所有的控制效果,並在一段時間內免疫控制,這個技能是莊周的核心技能,也是剋制所有控制英雄的技能。
  • 但是對於強控是免疫不了的,比如東皇太一的三技能,張良的三技能,這兩個技能是免疫不了的。
  • 通過主要技能解讀就可以看出來,莊周整個定位為輔助還是可以的, 畢竟控制英雄太多,而己方一個莊周就可以解除掉很多的負面效果。

二、銘文與出裝推薦:

  • 銘文推薦:
  • 調和+10、虛空+10、宿命+10
  • 這套銘文適合大多數的輔助英雄,主要是增加其最大生命值。有一些小夥伴在銘文搭配上會選擇增加法術攻擊的銘文心眼與夢魘,但是增加法術攻擊的銘文在團戰中都承傷能力就會降低很多。
  • 出裝推薦:極影、影刃之足、極寒風暴、魔女斗篷、霸者重裝、不詳徵兆
  • 這套出裝個人測試了很多遍,是目前為止做為輔助最好應用的一套出裝,特別是極寒風暴的運用,即可以補充一定的法術攻擊能力也可以增加防禦能力。而鞋子之所以不出抵抗之靴是因為莊周本身就不懼怕控制,所以影刃之足更加適合他。而且影刃之足的被動效果可以減少所承受的普通攻擊傷害。

三、以熱度來分析莊周在現版本的狀態:

  • 在英雄熱度排行榜上,所有段位的熱度莊周是排在T0級的,但是在巔峰賽熱度卻只能排在T3。
  • 為什麼會有這麼大的差距呢?首先:莊周可以解控也適合大多數陣容,但是最根本的原因是因為這個英雄缺少控制,要知道不論在什麼樣的版本中,控制和回覆型輔助才是陣容最需要的。如果沒有控制能力,不管是在保護隊友還是在強開團的時候都有先手的能力。
  • 再次就是,莊周可以免疫控制卻不能免疫傷害,在很多AOE傷害技能面前還是要承受傷害。比如王昭君的大招,即使解除了控制但是還是會有傷害的。
  • 從熱度上面就可以看出,莊周單看起來確實很強,但是在團戰中都作用就不是很大,而且那些可以持續輸出的英雄都可以對他有一定的剋制效果。

總結:

  • 莊周不是沒有弱勢期,只是比其他輔助會沒那麼明顯,同樣的莊周的作用也只是對於多控制陣容有很好的剋制作用。
  • 好了,這個提問就先回答到這裡,感謝大家耐心的看完這篇文章,大家可以在評論區留言一起討論!
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兔八哥聊遊戲


我覺得樓主說的太絕對!

目前王者榮耀有98位英雄!通俗的講沒有最弱的英雄,只有最弱的玩家。所以沒有滿級沒對手的存在。
莊周這個英雄挺讓人討厭的。畢竟鯤之大一鍋燉不下,化而為鳥,其名為鵬。鵬之大需要兩個燒烤架一個秘製,一個麻辣。來瓶雪花,帶你勇闖天涯。

開玩笑的啦。。莊周這個英雄讓人討厭的地方來自於他的被動。



每6秒莊周的被動就會刷新。。減少傷害,清楚所有控制效果,還跑的賊快!有這個被動就意味著你基本留不住莊周。想要擊殺他必須在6秒內,他沒有被動的時候。這個基本不好把握。加上莊周的二技能,有疊加再來個噬神之書。就成了比較流行的食人鯊。你打他他就跑,你不打他他就過來黏你。很討厭。

莊周一般是半肉半輔助的,而羋月的二技能幻翼僕從可以追著人吸血。坦克逃生能力有限,這個技能不能被抵消或者免掉。所以羋月出現莊周一般只有反方向拉開距離了。


至尊寶


百里守約可以說是拿一血最多的一個射手了,特別是這個賽季是射手對射手,所以守約二技能一槍基本上就可以打掉對方三分之一的血,配合兩下平A基本都能秒殺敵人,所以1級的時候守約真的非常強,剛進遊戲點二技能,然後貼著牆走,有加速,可以更快到達線上,提前埋伏在草裡簡直就是無敵,但遇到他也得慫。

達摩的強勢點:就是4級的時候這是他的一個強勢期,特別是出了隕星的達摩,4級的時候穿透非常強,配合控制技能4級一套傷害打出來配合一點平a足以秒殺大多數射手,而且2分鐘小龍達摩清得極其快,續航無敵,反野無敵,所以打磨玩家4級前都是滿腦子想的是如何快速到4級,和如何比對面打野多一個buff,不過4級得達摩遇到他也得繞路。

而10級的時候,是白起最強勢的時間點,白起這個英雄一直以來都是非常無解的坦克,他每個主動技能都有一個被動效果,天生就肉打人還疼,要輸出有輸出有控制有控制,所以他也被稱作峽谷電風扇,唯一出純肉跳大能能秒人的坦克,跳大的時候非常無解,只有這個輔助是完全不怕他的,單挑的時候能把白起吊起來虐。

他就是莊周,唯一一個沒有弱勢期的輔助,會玩的莊周你留不住也殺不了,真的非常煩人,比如1級的時候莊周在對線時就非常的“流氓”,2技能出門可以無限騷擾對面打野,很多李白玩家就被莊周虐得不行,而守約這種1級無敵的射手遇到莊周也無可奈何,而達摩、白起就更不用說了,它們的控制本來就對莊周完全沒用,輸出基本打不死莊周,反而是莊周出了一本吸血書後完全可以貼臉跟著兩位換血,白起、達摩大招對莊周是無效的。


凍梨雜貨鋪


莊周因為英雄機制的原因導致他非常的靈活,但是他的缺點也是很明顯的,沒有控制,沒有爆發,只能打反手或者帶線,先手開團幾乎不可能


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