03.01 明日方舟:详解“部署与再部署”,这些干员可以更快开启大招

​今天我们讲一下“部署”以及“撤退再部署”。这既是一份新手向的攻略,会详细讲解究竟什么是“部署和撤退”,以及该如何使用。但同时这也不全是新手向的攻略,会跟大家分享一下:哪些干员值得通过“撤退再部署”的方式,来起到减技能CD的作用。

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明日方舟:详解“部署与再部署”,这些干员可以更快开启大招


干员部署和费用


1、部署费用

明日方舟中的干员,上场的前提条件时:需要“部署费用”足够。游戏中绝大多数的关卡,开局就会给予10点部署费用,之后会每秒自然回复1点费用。这也是为什么我们往往需要在开局下先锋干员的原因,因为他们:部署费用不高,并且能够通过技能帮我们增加额外的费用。


明日方舟:详解“部署与再部署”,这些干员可以更快开启大招

游戏开局:10点部署费用


其中还有一些先锋干员,会进一步加快我们的前期部署节奏。比如德克萨斯的天赋“战术快递”,如上图所示,能让我们开局再多拥有两点部署费用。


2、不回复费用

所长已经不止一次地看到,有博士在剿灭作战里面带少了先锋干员,导致部署费用不足、只能挂机的尴尬场面了。游戏中有一些图是不能自然回复部署费用的。包括:个别突袭关卡,会大幅度降低自然回费的速度;剿灭作战中,无法自然回复费用;危机合约中,有降低回费速度词条等等。所以在当这些条件出现时,我们就需要带更多的先锋干员来保证费用的问题


明日方舟:详解“部署与再部署”,这些干员可以更快开启大招

突袭模式:降低回费速度


3、干员的部署费用

每个职业干员的部署费用不尽相同,这里不仅指大的分类,还要具体到细分职业。比方说,狙击干员和术士干员的部署费用有明显的不同。单就狙击干员而言,“快速狙击”(13费)、“近狙”(19费)、“群狙”(28费),他们的费用又相差甚远。所以,要看干员的部署费用,需要根据她的细分职业来看


明确了细分职业后,同一职业同星级的干员,费用基本相同。比如灰喉和蓝毒,同为五星快速狙击类干员,所以都是13费。但同一职业,不同星级的干员,费用则不同。高一个星级,往往需要多1点部署费用。再拿快速狙击举例,灰喉和蓝毒是13费,而六星的能天使则是14费。


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精英化:部署费用增加


4、部署费用变化

干员的部署费用是会随着精英化的程度变化的。一般来说,精一时会增加2点部署费用,精二可能不增加费用、也可能再次增加费用(总共最多增加4费)。所长这里简单列举了一下各细分职业的费用变化情况(以五星干员为例):


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部署费用变化


基本就是上图中所示,但个别干员会有出入。在同星级同细分职业下,如果干员的部署费用还要高于上图中所示,那么他的面板就会更好看。比如说雪雉比崖心高了两费,所以面板数据也有所领先。



可能是鹰角为了帮大家安全渡过新手期。在设计上,许多一二三星的干员,他们的费用都远低于高星干员。比方说,一星的两个小车只需要3点费用;二星的干员比三星低了3费,而三星又比四星低了2费。


再部署费用


“再部署费用”不同于部署费用,指的是干员撤离地图之后,再次部署该干员,部署费用也会相应地增加。我们依次来看一下:费用、时间和返还。


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砾的再部署费用


1、再部署费用:

第一次部署:即为干员初始部署费用。比如满潜能的砾,部署5费。
第二次部署:是初始费用的1.5倍

但是我们需要注意的是,鹰角所采用的计算方式是“四舍五不入”,或者说“向下取整”。依旧举例刚才的满潜砾,第一次部署费用是5费,第二次部署费用计算方式是:5*1.5=7.5,舍掉小数点后,为7费。
第三次及三次以上的部署,是初始费用的2倍,这是上限,费用不会再增加。


2、撤退返还费用
当我们主动撤退干员时,会返还部分部署费用,也是随次数变化的,


第一次撤退:返还初始部署费用的一半

计算方式依旧是“四舍五不入”,小数点后的数字都是假的。我们继续看砾,第一次部署后的撤退回费是:5/2=2.5,舍掉小数点后,实际回费是2。
第二次撤退:返还第一次撤退回费的1.5倍
第三次撤退:返还第一次撤退回费的2倍,之后也是同第三次一样


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撤退返还所有费用


特殊类型撤退:击杀回费类的先锋干员,撤退时返还全部的初始部署费用。目前游戏中的杀回先锋包含苇草、红豆、格拉尼、翎羽四人,能撤退她们就千万别让她们战死


3、再部署时间:

干员的再部署时间也是因干员而异的,主要分成几种:常规干员、一星小车、快读复活特种、召唤物、活动赠送干员四种。让我们依次来看一下:


常规干员:她们的再部署时间都默认为70秒。其中所有二星干员因为潜能中都有再部署时间-5秒,所以在满潜时,他们的实际再部署时间是65秒。三至六星干员潜能可能会有“再部署时间-4秒”和“再部署时间-6秒”,在满潜时,他们的实际再部署时间不同,但都是这三者之一70秒/66秒/60秒。


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一星小车再部署时间:200秒


一星干员:Castle-3和Lance-2,两个小车的再部署时间都是200秒,在游戏中显示为“非常慢”。毕竟人家是不占部署人口的,咱也不好意思多要求什么了。


活动赠送干员:目前的活动赠送干员包括暴行、格拉尼、锡兰、炎客、拜松、雪雉这六位,她们的再部署时间都是80秒,只有满潜能时才是70秒。并且不止如此,她们的部署费用也比同细分职业且同星级的干员高了一点以上。比如说我们的汐斯塔大小姐锡兰,部署费用是22点,高了白面鸮五点。因此这也是为什么我们常说,“明日方舟活动赠送的五星干员,强度上是略低于卡池内五星的。


快速复活:这一类的特种干员包括红、槐琥和砾。她们的再部署时间是18秒,达到满潜能后是16秒。快速复活类干员是我们实战中最需要用到“撤退再部署”操作的类型,所以16和18这两个数字非常关键。


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召唤物:部署间隔10秒


召唤物:召唤系的干员包括麦哲伦、梅尔、深海色,她们各自的召唤物,部署间隔皆为10秒,多次部署费用不会增加。不过需要注意的是,召唤物是没法“手动撤退”的,撤退了就没了,还不如让它们战死沙场。如果需要回收召唤物,需要配合麦哲伦或梅尔的技能才行。(其他非召唤系干员的召唤物,部署时间各不相同,比如夜莺的鸟笼是20秒等等)


如何利用撤退再部署?


我们观察干员的数据时,会发现他们会拥有“初始技力”这一属性,这意味着:通过撤退再部署的方式,能够反复激活干员的初始技力。从而更快地开出大招,变相加快技能回转。这里最著名的例子就是银灰和他的真银斩:


银灰专精三的真银斩消耗90技力,持续30秒。这意味着:他如果开启真银斩了,那么第二次的真银斩就需要120秒(90+30)后才能释放。那么我们通过“撤退再部署”的操作,会是几秒呢?


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银灰的再部署时间:59秒


如上图所示,所长的银灰是三潜能,实际的再部署时间是59秒。在实战中,银灰第二次上场后拥有75点技力,还需要15秒开技能。第二次真银斩的实际间隔是104秒(30+59+15),发现远远低于第一种站场情况下的120秒。如果是没有潜能的银灰,撤退再部署的真银斩是108秒。五潜能的银灰,撤退再部署的真银斩是103秒是的,都远远低于站场的120秒


所长这里先给大家介绍一下银灰天赋。领袖:编入队伍时,所有干员的再部署时间-10%。不需要落地就可以对全部干员生效,包括他自己和各种召唤物。而干员的最终再部署时间,是先计算干员自身潜能和天赋的减再部署时间,再算银灰的天赋,且四舍五入取整数。其实就和闪灵的防御加成类似,只需要记住一点:先加减,后乘除


我们再说回“撤退再部署”的问题,怎么判断什么干员需要通过这个方式来提高自身的技能周转率呢?核心指标就是:观察干员开启技能需要消耗的技力。需要消耗的技力越多,她就越可能需要撤退再部署。


明日方舟:详解“部署与再部署”,这些干员可以更快开启大招

小绵羊天赋:乱火


比如说小绵羊艾雅法拉,她的天赋“乱火”按理来说应该非常适合“撤退再部署”的。但是却因为大招消耗的技力并不是特别高(80点),所以在实战中,站场的大招间隔是95秒,通过再部署的间隔是90~103秒,反而CD会更长。再比如刻俄柏,站场的大招间隔是140秒,通过再部署的间隔是155秒,血亏。


所以:只要开启技能消耗的技力大于等于85点,“撤退再部署”就有收益。这个数字得来的功臣是年的“铁御”,她撤退再部署的技能间隔是85秒,站场等回复的技能间隔也是85秒,完全持平。如果队伍中有银灰,那么再部署的收益会更大,但却依旧并不足以带动80技力的技能(有银灰的小绵羊,再部署的技能是86~99秒,刻俄柏是151秒)。所长再强调一遍结论,技能消耗的技力要达到85,85,85!撤退再部署就有收益


明日方舟:详解“部署与再部署”,这些干员可以更快开启大招

莫斯提马:术士技力光环


不过最后还是要指出一点,常规干员“撤退再部署”的最大敌人是“技力回复光环”,因为她们能够大幅度加快站场时的技能周转。没错,就是白面鸮和莫斯提马。当我们携带这两位干员上场时,基本不用考虑常规干员的撤退再部署了,比不过的


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