03.01 英雄聯盟極地大亂鬥到底能否提升技術?

戴利TomDaley


1,先做個假設。

假如有一個新手,只玩大亂鬥,那麼時間久了,能提高對英雄的使用和對英雄的理解。這就是英雄的熟練度,英雄聯盟大亂鬥模式是增加英雄的熟練度的。

2,召喚師峽谷和大亂斗的玩法差異

峽谷需要正常對線,做視野,支援,補刀發育。而大亂鬥玩家補刀的不是很多,大亂鬥關注最多的就是打好幾波團戰,把握好進攻節奏和時機,隊伍就是剛,沒有了峽谷對線的壓力、時刻高度警惕打野的gank,這就是大亂的迷人之處。

3,大亂鬥中能鍛鍊的技術

大亂鬥是一波接著一波的團戰,練習打團技能是顯而易見的,練習走位,技能釋放的時機,這些技能鍛鍊的相比匹配和排位的鍛鍊還要高。

4,所以,我個認為,大亂鬥多少會提升些技術。總體來說,大亂鬥是能鍛鍊技術的,玩英雄聯盟的任何模式,不要逆風沮喪、相互謾罵十五投,更不能順風優勢漫圖浪,玩好遊戲,技術自然而然的就會得到提升。

希望我的回答對你有所幫助。




嗷嗚遊戲


當然可以。

極地大亂鬥也是英雄聯盟中一個非常受歡迎的模式。

因為大亂鬥和召喚師峽谷的地圖不同,所以遊戲的提升方面也是有侷限性的。

首先因為極地大亂鬥沒有野區,這樣無法體驗到被對面野爹支配的恐懼。

所以不利於意識的提升。

在這大亂鬥沒有對線期,無法提升對線能力。

同樣也不能提升補刀,換血等方面的提升。

因為時刻都是在團戰,所以可以很大程度提高你的團戰能力,並且可以提升你對陣容的理解。

加上極地大亂斗的節奏快平均時長不是很長,所以英雄的強勢期以及團戰各個英雄能發揮作用的時期能更容易表現出來。

極地大亂斗的劣勢在於你不能提高自己線上意識的能力,比如那條路的兵線太深英雄處於什麼狀態,敵方打野的動向這些在極地裡面不能夠體現出來。

比較重要的一個方面,玩極地可以訓練自己走位的能力。

團戰的時候技能太多你可以慢慢訓練處你躲技能的能力,當你躲掉敵方無數技能的時候可是很舒服的事情。

在者因為大亂斗的英雄是隨機選擇的,所以可以讓你更好的熟悉和練習各個英雄。

用的來說,大亂鬥是一個娛樂模式。

雖然技術提升有侷限性,但是仍然是能夠提升技術的。




厄加濤


以下純屬個人觀點。

首先從我個人上來說,我是不太喜歡極地大亂斗的,至於能不能提升自己的技術,我認為還是要看著自己帶著什麼樣的目的性去做這件事兒,你想加深一下自己遊戲的勝負觀念,你可以去打排位;你沒玩過這個英雄想了解的話,你可以去打人機自定義瞭解,這是一樣的道理,所以說極地大亂鬥到底能不能提升技術,得看你的目的性是什麼。

大亂鬥能提升什麼?

想知道大亂鬥能提升我們哪些能力,我們就必須要了解這個模式的特性,那就是“碰撞”和“打架”,因為這個模式兵線的影響很小,兵線帶來的經濟也很少,也只有一條線,兩方的五名英雄在一條線上“廝殺”,也就是說和平常的召喚師峽谷相比,這個模式下的英雄之間的碰撞是非常平凡的,而且不能回家,是真正的“不死不回城”的模式,所以在這個模式下我們基本上只要在乎怎麼把別人“幹趴下”就完了。

而且因為極地大亂鬥是隨機英雄,對自己的英雄池擴充也有明顯的幫助,所以極地大亂鬥能給我們帶來能力提升的部分就是打團能力(開團英雄的開團技巧)、操作能力(一個人秀多個敵人)以及英雄池的擴充(隨機選擇英雄),在這個模式裡面,你選擇的英雄都會有一個明顯的定位(只要你不亂出裝的話),所以說對團戰的意識以及自身的定位幫助也很大。

所以總結起來說就是這幾個方面,而我們平常打大亂斗的時候也要朝著這幾個方面去提升自己相應的能力,如果說茫無目的的去玩的話,那就是娛樂,根本也沒有學技術可言,所以說想要通過極地大亂鬥提升自己能力的話最好有以下幾個清晰的思路。

1、你選擇的英雄在你的隊伍以及團戰中什麼定位。

2、你所理解的你們隊伍的輸出分配以及開團英雄。

3、思考你所選英雄這局比賽中該做到的事情。(開團位、輔助位、輸出位)

4、如果你是一個操作流的英雄,你該怎麼操作才能秀多個敵方英雄?或者說,你該如何處理一場團戰中剩下的殘局?

想清楚這些問題,相信你一定會在這個模式中有所收穫的,畢竟只要你想去學,那就不會有學不到東西的地方。

大亂斗的合理時間分配

有些玩家經常被某個不知名的小道消息誤導,認為The Shy就是因為玩大亂鬥才會有如此強的操作以及如此強的團戰能力,所以和The Shy一樣開始瘋狂地打大亂鬥,但其實不是的,大亂鬥提升的這些能力又不是LOL的全部,最終我們還是要回歸到召喚師峽谷,而且我們的目的本來就是通過大亂鬥來提升自己在匹配或者Rank中的實力,所以一直打大亂鬥,而且還是沒有目的性的打是一點用處都沒有的,純粹自己娛樂罷了,而想要知道自己的訓練效果,還是得在匹配排位中見真章。

就像The Shy一樣,雖然平時閒暇的時間都給了大亂鬥,但是作為職業選手平時的訓練賽還是佔主導的,所以我們通過大亂鬥訓練時也要注意合理的時間分配,練了幾把大亂鬥之後一定要去匹配中檢驗自己的訓練結果,切勿沉迷於大亂鬥啊!


不二電競說


真不行

首先大亂鬥沒有對線期,大亂鬥打多了很容易讓對線能力下滑

其次,大亂鬥對兵線理解要求很低,而兵線在正常遊戲中的重要性非常大

再次大亂鬥成型的速度讓你很難在正常遊戲中把握好前期低等級,少裝備時的傷害

而且大亂斗的要帶符文和正常遊戲差距很大,會影響你正常符文思路

然後十幾分鐘左右的對局你很難熟悉一個英雄,然後下一把你又大概率換英雄玩

有人說可以提高團戰能力,但你大亂斗的陣容和你排位陣容差距太大了,對你正常遊戲借鑑意義太小了,例如對面五刺客或者五法師這種團戰經驗對你正常遊戲沒有絲毫幫助

大亂鬥就是個娛樂模式,放鬆用的,對提高技術的作用真的很少,微乎其微,不掉水平就不錯了

純屬個人看法 不喜勿噴





心跳女孩


我哥最近也在玩大亂鬥,對大亂鬥是否有技術性提升這個問題有一定的理解。

無限火力,提升技術是非常有限,最明顯的可能就是提升自己的走位能力,因為這個模式下,英雄技能非常關鍵,如果手長,有控,有盾,那這個英雄基本在相同技術下是碾壓一些手段英雄。

無限火力之前用了娛樂的玩法,有的時候玩多了,你的對線意識,團戰切入,英雄理解反而會出現偏差。所以無限娛樂就好,提升技術打排位最明顯。


我哥看世界


玩過LOL的都知道普通的的5V5匹配和排位是需要進行對線發育的以及支援團戰,你在對線的期間必須要學習足夠的操作,以及穩定的補刀技術,不然在線上就可能被人拉開比較大的差距,所以對線期間可以鍛鍊自己的技術,這是對線期間自然帶來的,而接下來的支援團戰則更多的考驗了個人的意識和大局觀,這也是技術的一方面,也是這個遊戲中很重要的一方面。

而對於召喚師峽谷而言,地圖只有一條道,見面就幹,沒有補兵,沒有支援意識,節奏還快,不能回城治療,但是並不能說極地沒用,這對走位的鍛鍊比起匹配都還要高很多很多而且一些技能的運用還是很有幫助的。

總而言之,如果你肯認真地玩這個遊戲,不要因為逆風沮喪,互相埋怨,更不要因為順風驕傲,浪的飛起,那麼你無論是玩什麼模式都可以學習到很多東西的,關鍵看自己的心態,心態蹦了玩什麼都不爽,個人感覺咱們玩遊戲,不能讓遊戲玩了咱。不知道說的對不對,歡迎小夥伴一起留言討論。


小木易楊


還真不行。首先大亂鬥沒有對線期,大亂鬥打多了很容易讓對線能力下滑其次,大亂鬥對兵線理解要求很低,而兵線在正常遊戲中的重要性非常大再次大亂鬥成型的速度讓你很難在正常遊戲中把握好前期低等級,少裝備時的傷害而且大亂斗的要帶符文和正常遊戲差距很大,會影響你正常符文思路然後十幾分鐘左右的對局你很難熟悉一個英雄,然後下一把你又大概率換英雄玩有人說可以提高團戰能力,但你大亂斗的陣容和你排位陣容差距太大了,對你正常遊戲借鑑意義太小了,例如對面五刺客或者五法師這種團戰經驗對你正常遊戲沒有絲毫幫助大亂鬥就是個娛樂模式,放鬆用的,對提高技術的作用真的很少,微乎其微,不掉水平就不錯了


王者動態早知道


召喚師峽谷作為正常的5V5圖,要進行正常的對線發育,以及支援團戰,玩召喚師峽谷地圖,你在對線的時候必須要學習足夠的操作,以及穩定的補刀技術,不然在線上就可能被別人拉開比較大的差距,所以對線期間你可以磨練很多自己的技術,這是對線壓力自然帶來的,而接下里的支援團戰則更多的考驗了個人的意識和大局觀,這也是技術的一方面,也是一個團隊遊戲中很重要的一環。

相比較召喚師峽谷而言,極地的確對技術的提升不是很大,因為你沒有正常的發育過程,更沒有補刀的鍛鍊,也沒有各種支援,但是並不能說極地沒用,這對走位的鍛鍊比起匹配都還要高很多很多 而且一些技能的運用還是很有幫助的。

總而言之,如果你肯認真地玩這個遊戲,不要因為逆風沮喪,互相埋怨,更不要因為順風驕傲,浪的飛起,那麼你無論是玩什麼模式都可以學習到很多東西的,關鍵看心。

我每次回答都很用心的,如果有不懂得可以追問我,喜歡請給個關注,謝謝


牽你左手85475403


還真不行。首先大亂鬥沒有對線期,大亂鬥打多了很容易讓對線能力下滑其次,大亂鬥對兵線理解要求很低,而兵線在正常遊戲中的重要性非常大再次大亂鬥成型的速度讓你很難在正常遊戲中把握好前期低等級,少裝備時的傷害而且大亂斗的要帶符文和正常遊戲差距很大,會影響你正常符文思路然後十幾分鐘左右的對局你很難熟悉一個英雄,然後下一把你又大概率換英雄玩有人說可以提高團戰能力,但你大亂斗的陣容和你排位陣容差距太大了,對你正常遊戲借鑑意義太小了,例如對面五刺客或者五法師這種團戰經驗對你正常遊戲沒有絲毫幫助大亂鬥就是個娛樂模式,放鬆用的,對提高技術的作用真的很少,微乎其微,不掉水平就不錯了


北方一杯


凡事打了都會提提升技術的,但是要看是哪裡提升技術。



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