02.29 什麼是棧?

本文將介紹一個重要的數據結構—棧,和之前講到的

鏈表數組一樣也是一種數據呈線性排列的數據結構,不過在這種結構中,我們只能訪問最新添加的數據。棧就像是一摞書,拿到新書時我們會把它放在書堆的最上面,取書時也只能從最上面的新書開始取。

什麼是棧?

如上就是棧的概念圖,現在存儲在棧中的只有數據 Blue。往棧中添加數據的時候,新數據被放在最上面。

什麼是棧?

然後,我們往棧中添加了數據 Green。往棧中添加數據的操作叫作入棧

什麼是棧?

接下來,數據 Red 入棧。

什麼是棧?

從棧中取出數據時,是從最上面,也就是最新的數據開始取出的,即 Red。從棧中取出數據的操作叫作出棧

什麼是棧?

如果再進行一次出棧操作,取出的就是 Green 了。

像棧這種最後添加的數據最先被取出,即後進先出的結構,我們稱為 Last In First Out,簡稱

LIFO

與鏈表和數組一樣,棧的數據也是線性排列,但在棧中,添加和刪除數據的操作只能在一端進行,訪問數據也只能訪問到頂端的數據,想要訪問中間的數據時,就必須通過出棧操作將目標數據移到棧頂才行。

介紹完棧的基本知識後,接下來舉一個例子,比如大家正在看公眾號文章,那我就拿微信的訂閱號為例。

如何理解棧?

首先你打開訂閱號,是一個公眾號列表,之後你點擊了一個公眾號-武培軒,進入了相應的文章列表界面,之後你點擊了文章-https://www.tianheyu.top/archives/what-is-array,進入了文章詳情頁面。

什麼是棧?

好了,現在你想返回訂閱號怎麼辦呢?向右滑兩次吧,第一次回到文章列表界面,第二次回到訂閱號界面。

這時候你就發現了,這些界面的儲存結構可以說是一個棧結構,你打開文章詳情頁面,必須經過兩次入棧才能達到,你想回到訂閱號界面(位於棧底),必須經歷兩次出棧把前面兩個界面移除。

棧的實現

看到這裡,相信你已經對棧有了初步的理解,棧主要包含兩個操作,入棧和出棧,也就是在棧頂插入一個數據和從棧頂刪除一個數據。光理解還不夠,我們還要動手去實現棧,接下來讓我們來看一看如何用代碼實現一個棧。

棧有兩種存儲結構,即順序存儲鏈式存儲,也就是說棧既可以用數組來實現,也可以用鏈表來實現。用數組實現的棧,我們叫作順序棧,用鏈表實現的棧,我們叫作鏈式棧

首先來看下用數組實現的棧是怎麼樣的,其實現如下圖所示:

什麼是棧?

那麼我先用 Java 語言來實現下順序棧,代碼如下:

<code>/** * 基於數組實現的順序棧 * * @author wupx * @date 2020/02/11 */public class ArrayStack {    /**     * 數組     */    private String[] items;    /**     * 棧中元素個數     */    private int count;    /**     * 棧的大小     */    private int n;    /**     * 初始化數組,申請一個大小為 n 的數組空間     *     * @param n     */    public ArrayStack(int n) {        this.items = new String[n];        this.n = n;        this.count = 0;    }    /**     * 入棧     *     * @param item     * @return     */    public boolean push(String item) {        // 數組空間不夠了,直接返回 false,入棧失敗。        if (count == n) {            return false;        }        // 將 item 放到下標為 count 的位置,並且 count 加一        items[count] = item;        ++count;        return true;    }    /**     * 出棧     *     * @return     */    public String pop() {        // 棧為空,則直接返回 null        if (count == 0) {            return null;        }        // 返回下標為 count-1 的數組元素,並且棧中元素個數 count 減一        String tmp = items[count - 1];        --count;        return tmp;    }}/<code> 

另外一種就是鏈式棧,它的實現如下圖所示:

什麼是棧?

再用鏈表去實現棧,代碼如下:

<code>/** * 基於鏈表實現的鏈式棧 * * @author wupx * @date 2020/02/11 */public class LinkedListStack {    private Node top = null;    /**     * 入棧     *     * @param value     */    public void push(int value) {        Node newNode = new Node(value, null);        // 判斷是否棧空        if (top != null) {            newNode.next = top;        }        top = newNode;    }    /**     * 出棧     *     * @return     */    public int pop() {        if (top == null) {            // -1 表示棧中沒有數據            return -1;        }        int value = top.data;        top = top.next;        return value;    }    public void printAll() {        Node p = top;        while (p != null) {            System.out.print(p.data + " ");            p = p.next;        }        System.out.println();    }    private static class Node {        private int data;        private Node next;        public Node(int data, Node next) {            this.data = data;            this.next = next;        }        public int getData() {            return data;        }    }}/<code>

在對棧有了更深一步的理解和實踐後,讓我們來看下它的空間、時間複雜度各是多少呢?

不管是順序棧還是鏈式棧,我們存儲數據只需要一個大小為 n 的數組就夠了。在入棧和出棧過程中,只需要一兩個臨時變量存儲空間,所以

空間複雜度是 O(1)

入棧和出棧只會影響到最後一個元素,不涉及其他元素的整體移動,所以無論是以數組還是以鏈表實現,入棧、出棧的時間複雜度都是 O(1)

總結

看完之後,相信大家都對棧有了一定的瞭解,讓我們總結下這篇文章的內容,棧是一種線性邏輯結構,只支持入棧和出棧操作,遵循後進先出的原則(FILO)。棧既可以通過數組實現,也可以通過鏈表來實現,不管基於數組還是鏈表,入棧、出棧的時間複雜度都為 O(1)。

參考

《我的第一本算法書》

《算法圖解》


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