02.28 用了這麼長時間紅米手機,開啟這幾個功能,速度變快了!

紅米手機的系統流暢度不單單取決於軟件層面,手機的硬件配置也極大地“制約”著手機性能的整體表現。不少米粉都知道,手機設置裡的“開發者選項”可以通過調試手機硬件,從而在一定程度上有效提升手機的流暢度。


今天我們就來聊聊三個可以提升硬件利用率的開發者選項——【強制進行GPU渲染】、【強制啟用4x MSAA】和【停用HW疊加層】。

用了這麼長時間紅米手機,開啟這幾個功能,速度變快了!

NO.1【強制進行GPU渲染】▎

首先來聊一聊【強制進行GPU渲染】。估計很多人都不明白這個GPU渲染是什麼意思。渲染其實就是把高維度信息變成低維度信息,比如把3D場景變成2D的圖片。而GPU(Graphics Processing Unit)就是手機的圖形處理器。

在安卓系統應用程序的界面裡面,一般可以使用CPU或者GPU來渲染。但是CPU本身更擅長邏輯運算,渲染效率相對比較低下,所以如果用CPU渲染會佔用大量CPU資源,從而造成手機卡頓。

而GPU在圖形處理上比CPU要好很多,效率也高,所以強制通過GPU渲染的應用界面會更流暢,程序運行時會得到更好的優化。強制GPU渲染之後,只要開啟該按鈕,MIUI就會統一使用GPU渲染應用的界面,充分利用了GPU,減輕了CPU的負擔,所以手機整體上就會變得更流暢。

有興趣的米粉可以戳這個有趣的視頻來比較CPU渲染和GPU渲染的區別(App需等待30秒加載)>>

用了這麼長時間紅米手機,開啟這幾個功能,速度變快了!

NO.2【強制啟用4x MSAA】▎

【強制啟用4x MSAA】又是什麼意思呢?喜歡玩電腦遊戲的米粉應該都見過遊戲設置裡的“抗鋸齒”選項,MSAA(Multi-Sampling Anti-Aliasing)就是多重採樣抗鋸齒技術,4x MSAA就是4倍採樣抗鋸齒的意思。更簡單點來說就是提高圖像顯示效果。

開啟這個功能後,能有效提高畫面的質量,讓遊戲裡的人物、物品邊緣更加柔和、更加平滑,提高整體畫面視覺體驗。下圖第一張是沒有開啟抗鋸齒效果,第二張是開啟了抗鋸齒效果,以左邊牆上的相框下邊緣和檯燈杆為例,高下立見。

當然,安卓為了加快系統的流暢性,在系統桌面引入的抗鋸齒技術除了MSAA之外,還有SSAA, FXAA, TXAA等更多技術。MIUI等大部分手機系統當前都採用的是MSAA。

NO.3【停用HW疊加層】▎

HW在這裡的意思是硬件加速,疊加層的意思是指使用CPU來進行輔助運算,而不單單使用GPU來進行全部渲染工作。因為單純使用GPU進行渲染會相對更加費電,所以一般默認是打開HW疊加層的,這樣既能有效避免一直硬件加速帶來的高功耗,也有效提高手機流暢度,做到性能與功耗的雙均衡。

但是如果你在之前已經打開了【強制進行GPU渲染】,此時就需要停用HW疊加層,從而充分發揮GPU的全部實力。唯一缺點是可能帶來功耗的增加。

用了這麼長時間紅米手機,開啟這幾個功能,速度變快了!

由此看來,紅米手機同時開啟這三個開關之後,使用起來流暢度會相應提高。但是在這裡樓主不得不說一句,由於現在紅米手機尤其是紅米5/5 Plus的硬件性能已經今非昔比,打開這些功能後感官上帶來的流暢度相對有限,反而是更老的小米1、2/3,紅米2、3、4等機型會感受更加明顯。說到這裡,你是不是已經忍不住拿起手機試一下了呢?

當然,既然手機出廠時並未默認開啟這些功能,說明這些技巧必定是有舍必有得的。老機型的不穩定以及耗電量的增加都是使上述功能沒有成為標配的原因。


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