03.01 寂靜嶺系列還有復活的可能性嗎?

liyanpengjia


 

現在談起寂靜嶺,很多人第一個想到的是電影,包括爆哥也是一樣。但很多人都不知道,寂靜嶺系列電影都是根據遊戲改編過來的,所以說確實有一部分玩家認為這款遊戲真的已經“消失”在人們的視線裡了。

寂靜嶺系列的遊戲還有復活的可能性嗎?爆哥想說,真的很小。

 

 

寂靜嶺這個系列的遊戲都很注重角色塑造、氣氛營造和心理暗示,特別是以營造壓抑和恐怖的氣氛見長,遊戲本身便給人一種極度壓抑的感覺。

這種壓抑感,是亮點亦是缺點。

遊戲內長期的壓抑、恐怖氣氛,使絕大部分玩家體驗遊戲時被壓迫的喘不過氣,即使有“能喘氣的”,也是少數玩家群體,這也意味著遊戲會逐漸淡出玩家視線當中。

 

缺點再多,寂靜嶺的優點也是掩蓋不住的。

寂靜嶺電影的情節,在後來的幾年之內人們都是對其侃侃而談,並還會有人偶爾下載看一看回味回味。同時遊戲本身的劇情就是以類似電影的手法展開,這讓遊戲本身除了具備可玩性之外還具有一定的觀賞性,在如今快餐遊戲氾濫的時代,很多廠商為了附和快節奏的玩家需求,已經做不到這一點了。

但是這款遊戲卻還是有這此類特色,毫無疑問,這點會成為成為“內涵黨”玩家喜愛的一個因素。

 

 

同時,遊戲內所論述的內容多半涉及到人性善惡、人倫道德等方面的思考和討論,還涉及到宗教、心理學、神秘學等方面的內容。玩家們經常會猜測遊戲內的內容是否映射了現實生活中的問題與事件,引人深思,讓人們在玩遊戲的同時又不脫離現實。

 

爆哥總覺得,寂靜嶺就是越玩越壓抑的遊戲。

隨著現在STEAM的普及,越來越多的恐怖、驚悚遊戲也逐漸登上大雅之堂,爆哥也是希望這部“電影級”遊戲可以重新回到玩家們的視線中,寂靜嶺的路,還是可以走的~

 

那麼,你對寂靜嶺能否復活有什麼看法呢?不妨留言告訴爆哥和其他小夥伴哦~

最後,記得關注一波爆哥,遊戲,我是認真的!

 


爆哥解說


基本上。可以說。很難。最主要的原因是《寂靜嶺》開發成本高,風險大,而恐怖遊戲現在可能也沒那麼賺錢。

2015年,《P.T》的驚豔亮相,讓大批玩家興奮不已,儘管只是一個短短的demo,也是讓許多人深深銘記了那張讓人尿褲子的臉。

然後世事難料,沒多久,konami就跑出來宣佈《寂靜嶺》項目取消,取消的原因至今不明,而小島秀夫的好基友---吉爾摩·德爾·託羅曾不只一次的在其推特上發表“F**k konami”的言論。

陀螺也曾表示“konami取消寂靜嶺簡直就是愚蠢至極的行為”,所以雖然不知道具體的原因,但很可能《寂靜嶺》的取消,完全是konami單方面的決定。而身為當事人的konami則表示“《寂靜嶺》未來還是會有的,大家不要擔心”

然後,沒多久konami掏出了一個《寂靜嶺》主題的彈珠遊戲,呵呵,konami你真會玩。

這兩年konami財報喜人,然而一半以上的營收都是來自手遊。

相比主機遊戲高昂的開發成本和風險,成本低,週期短的手遊顯然是更對konami的胃口。

而近來konami的動態也很好的證明了這一點,《實況足球》系列跟歐足聯的合作取消,旗下的《惡魔城》《愛相隨》等IP新作都是手遊,跟網易合作搞《實況》,跟騰訊合作搞《魂鬥羅》。


當手遊就能賺的盆滿缽滿時,KONAMI還怎麼可能回去投錢做成本高昂的主機《寂靜嶺》


我是AKA君,聽說每次點贊轉發和加關注都會有上帝替我們f**k konami


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