03.01 石頭人和蠻子對線誰強?

憶紀年唯藍一抹年少224659156


這個問題真有意思,此題題主應該是不太瞭解英雄聯盟。這麼說吧,蠻子對線石頭人,如同兒子看到爸爸,基本沒有勝算。我敢說王者蠻子都打不過白金石頭人。(如果是1V1情況下)


技能完克

石頭人的每一個技能都夠蠻子喝一壺的,這種程度的剋制非常罕見,石頭人可以說是蠻子的頭號天敵了。特別是石頭人的E技能——大地震顫,近戰AD看了頭皮發麻。



英雄聯盟最強“罰站”技能,蠻子一旦中了石頭的E,宛如便秘一樣難受,A不出來。滿級3秒內減一半的攻速,對極依靠攻速的蠻子是致命的。而且護甲越高傷害越高。


石頭人的被動和W技能提供護盾和護甲,Q技能滾輪胎減移速,招牌大招1000碼超遠距離超大範圍擊飛。每一個技能都為打蠻子而生。蠻子跑又跑不了,打又打不過,簡直是折磨。一刀刀下去就像是砍鐵,毫無遊戲體驗好吧。就說是單挑的話,一級到十八級石頭人都是吊錘蠻子,蠻子永無翻身之日。




如果你的石頭人打不過蠻子,只能說明你對這兩個英雄的理解差對面幾個檔次,多熟悉一下就好,如果還打不過找我,包吊錘,賭上我“混分巨獸”的尊嚴!哈哈哈哈哈哈。


東東遊戲菌


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僅僅看對線方面,蠻子的對線能力肯定更強一些,但是如果說是蠻子對線石頭人的話,石頭人更強!

為什麼我說蠻子的對線能力比石頭人強呢?因為蠻王是一個很強勢的上單英雄,不管蠻子對線哪個上單英雄,即使對面是強勢的瑞文劍姬等等,蠻王都能較好的應對!這也是因為其自己技能特點的原因!蠻王被動的存在讓其爆發更高,滿怒氣的情況增加35%暴擊率,前期沒有誰可以吃的消蠻子兩下暴擊!他的Q技能可以說是上單裡面最恐怖的回覆能力了,這讓蠻王有了很強的線上續航能力,而W和E技能給了蠻子追擊能力,大招則是給了蠻王強殺的能力!

先來介紹一下石頭人的技能:
花崗岩護盾被動技能

墨菲特被岩石護盾保護,最多吸收最大生命值10%的傷害,若10秒內未受到攻擊,護盾將重置。

地震碎片快捷鍵:Q

墨菲特將一塊岩石碎片從地下射向目標,造成70/120/170/220/270(+0.6)魔法傷害,並偷取目標14/17/20/23/26%移動速度,持續4秒。

  • 傷害:70/120/170/220/270
  • 移動速度:14/17/20/23/26%
  • 法力消耗:70/75/80/85/90
野蠻打擊快捷鍵:W

被動:墨菲特的護甲提升10/15/20/25/30%()。當【花崗岩護盾】處於激活狀態時,這個加成會提升至三倍:{{ f4.0 }}%()。主動:普通攻擊對目標和附近的敵方單位造成額外的15/30/45/60/75(+)(+0.1)物理傷害。持續6秒。

  • 護甲:10/15/20/25/30%
  • 傷害:15/30/45/60/75
大地震顫快捷鍵:E

墨菲特錘擊地面,對周圍敵人造成60/95/130/165/200(+0.3)(+0.6)魔法傷害,同時減少目標30/35/40/45/50% 的攻擊速度,持續3秒。提高護甲可增加該技能的傷害,加成傷害為墨菲特護甲值的40%。

  • 傷害:60/95/130/165/200
  • 攻擊速度減少:30/35/40/45/50%
  • 法力消耗:50/55/60/65/70
勢不可擋快捷鍵:R

墨菲特衝擊目標區域。在抵達後,他對附近的敵人造成200/300/400(+1)魔法傷害,並將他們擊飛1.5秒。

  • 傷害:200/300/400
  • 冷卻時間:130/105/80

我自己也是一名石頭人的老玩家,石頭人真的是英雄聯盟裡面最剋制蠻王的英雄,沒有之一,其實石頭人在對線能力方面只能屬於上單裡面較為弱勢的英雄,很容易被其他英雄壓制,但是在對線蠻王的時候,石頭人就是爸爸!主要是因為石頭人的技能完美剋制蠻子!蠻王就是依靠普通攻擊打傷害的,石頭人本身就有很高的坦度再加上Q技能的風箏能力和E技能的減攻速!這樣蠻王基本上沒有了任何還手之力!


在對線能力方面肯定是蠻王更強一些,但是一旦蠻王遇到石頭人,那麼石頭人基本上從開頭就能壓制蠻子到結束!毫無還手之力!


娛樂遊戲i


當蠻王遇到石頭有多大的勇氣提刀?

蠻王打石頭?可以這麼說,如果石頭會玩的話,就算蠻子比石頭高兩個段位蠻子也不敢保證能完全打贏石頭,這英雄剋制能克到死啊~

蠻王

蠻王這個英雄我們都瞭解,攢紅怒,靠普攻暴擊輸出,線上打很多英雄都很好打,特別是有大招之後,更是猖狂,一開心,出衝塔搞你,搞的一點遊戲體驗都沒有,看到蠻王在塔下一下一下的搞你,看著自己身上好幾百好幾百的數字往出蹦,血量一點也不比抗塔的蠻王掉的慢,簡直就是絕望,最好好不容易看見蠻王要死了,要麼就一個E走一個Q抗塔跑了,要麼就一個大招一個E又跑了,心情真的不要太糟。就是這麼猖狂的英雄,卻天生就怕這個混分巨獸——墨菲特。看見石頭人連刀都不搞舉起來~

石頭

很多人在打排位時候都不想遇見石頭人,混分巨獸嘛,萬金油,搭配啥陣容都能搭配,開團神器,而且對於操作和意識方面的要求特別低,所以說,選石頭人打輔助的人,很多人會認為實力不在這個分段,所以才會選這個,但是隻有一種情況,隊友會非常開心,那就是對面上單蠻王,自己家上單秒選個石頭人,不僅不會被罵,還會被稱讚~

哪些技能針對蠻王:

首先,石頭的被動是身上有層可復原的皮,大家都知道,就不多說了。

然後是W技能:

我們要知道哇~蠻王靠普攻輸出,而石頭W偏偏提升護甲值,提升護甲值也就算了,還按百分比提升~然後W技能還有護甲攻擊加成~

還有E技能:

這個是最重要的技能,一級的e減少百分之三十攻擊速度,這可是一級啊~而且足足有三秒,而且打蠻王還是主E滿級之後減百分之五十攻擊速度,一個靠普攻輸出的英雄攻擊速度被減少了一半,這簡直是恥辱啊~而且提升護甲值還能給E技能加百分之三十的護甲值傷害~

出裝問題:

打蠻王的標配出裝是守望者鎧甲加護甲鞋,這兩件裝備能減普攻傷害和攻擊速度,對於天生技能就帶這兩個屬性的石頭,如果在出了這個,蠻王就要叫爸爸了,再合成反甲,蠻王怕是不敢補刀了。

其他技能問題:

還剩一個Q和一個R,Q技能最靈性的是偷移速,而不是減移速,對於追擊蠻王很好用,還有R,這個技能簡直是剋制蠻王大招,石頭R技能AP加成是1,不用多隻要我們有300法強,蠻王大招就廢了,用蠻王的有個習慣,血量不見底不叫大,而對於石頭大招再有300法強,一個一級大招就是600血量,就算只有100法強也是接近400血量,6級的400血量最低也得是五分之一,蠻王不可能交大,而我們一個大招直接帶走,就算意識好,交大跑,我們一個Q追上去,大招沒了一個大招他還是死~所以說,蠻王打石頭真的頭疼。


餘韻南迴


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石頭人和蠻子對線誰更勝一籌,答案顯而易見,石頭人堅硬如磐石,蠻子砍都砍不動。我們先來分析一下兩位英雄的特徵。

石頭的被動技能是提供岩石護盾,而且最多吸收最大生命值百分之十的傷害。這個被動技能還是蠻強大的。


Q技能是提供傷害的,還造成對方減速增強自己的移動速度。W技能提升護甲加成。E技能就很厲害了,不僅造成魔法傷害,傷害的值取決於護甲的高低,而且降低對手的攻擊速度。大招能擊飛造成眩暈。

蠻王這個英雄,輸出完全是靠普通攻擊,積攢怒氣獲得暴擊。


兩個英雄對線,出裝的話,石頭人肯定是出全護甲收益高,蠻王肯定是攻速裝才能打出傷害。出了反甲的石頭人,蠻王都砍不動,畢竟普通攻擊還會對蠻王造成魔法傷害,出冰心還能降低攻擊速度,出蘭頓能減少暴擊傷害,再加上石頭人的技能,那簡直是天克,完美的剋制了蠻王。


遊戲小瓜瓜


蠻王和石頭人作為上單的較熱門英雄,經常能在低端排位局中看見他們兩個,一個是發育起來三刀一個人頭的上單,一個是隻要大招釋放得當就能發揮巨大作用的上單,那麼有朋友就好奇了了,石頭人和蠻王在對線的時候誰很厲害呢?



小騷認為肯定是我們的混分巨獸墨菲特拉。為什麼呢?小騷先給你們放一張圖吧

以上是蠻王在面對各種上單英雄時的勝率,我們可以看到在面對墨菲特時只有43%的勝率,這個可以說是比較低的了,為什麼會出現蠻王打不過熔岩巨獸的情況呢?小騷認為有以下幾點:

1.蠻王的技能機制被石頭人完美壓制




我們都知道蠻王主要靠攻速和暴擊,而石頭人的沒一個技能幾乎都能完美的剋制蠻王。

2.定位不同

我們都知道蠻王屬於那種高爆發的刺客型上單,而石頭人屬於那種肉裝坦克類型的,特別是半肉半法的石頭人是又肉又有輸出,特別是石頭人裸冰心或者裸反甲的話蠻王根本就沒得玩,q技能的消耗,w技能的加護甲,E技能的減攻速使得蠻王打也不是,不打也不是,簡直就是上單噁心蠻王的一大利器呀。

當然,蠻王在出了電刀後帶線牽制支援其他路的能力是墨菲特比不上了,所以玩蠻王的話還是不要跟石頭人剛吧,帶線牽制才是硬道理。

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燒仙草少年


曾經是石頭完克蠻王,但當前版本,如果從全局對線的角度來講,蠻王可能略略佔優

首先解釋下全局對線是啥意思,我說的全局對線個人想表達的就是對線期的長度認定,比如有人認為上路通過是指推掉高地塔,有人認為是壓了幾級,或者成功一打2雙殺了之類的,我個人的理解是,如果你是一個分帶英雄,典型蠻王,那麼全局其實都算是對線期。

首先石頭人沒被列為3幻神的一大主要原因就是裝備成型前,推線速度過慢,無法跟蠻子對帶,尤其是當前版本ap蠻王復興,且野區經濟資源佔比高過線上,高到了導致野核和懲戒中出現的程度,推線權這個概念就不會侷限在中路了,甚至可以包括上下,推線快就可以解放出來去配合隊友或者單人掠奪中立經濟或敵方野區經濟,使自己成型加快的同時抑制敵方發育,雪球滾大。這一版本特點導致雖然蠻王中前期單挑不敵石頭,但是卻可以以避戰的手法輕取經濟經驗優勢,隨後只要選擇推,做好視野,有充足的防gank意識,石頭也留不住你,況且經濟壓制到一定程度哪怕不是ap蠻王也是打的過石頭的,石頭不會跟你對帶,只會去開團,但是隻要你溝通到位,石頭不越塔是開不到你隊友的,越塔開隊友4v5不虧,4v4反賺,保證對面沒有人單帶打的過你,他們就無法處理你,就會把敵方拖垮,所以說在這個資源豐富的孤兒當立版本,蠻王應該是可以在石頭面前耀武揚威的


萬象昔生


這兩個英雄屬於剋制與被剋制的存在。很明顯,石頭人是剋制蠻子的。一個正常的石頭人都能把蠻子剋制成自閉症。



蠻子

首先我們從技能開始介紹。

蠻子的技能q技能是回血,w技能是讓對方減少攻擊力,並減速。e技能旋風展示一個突進位移技能,R技能是大招五秒無敵。



蠻子是一個要依靠平a打傷害的,近戰AD英雄。

石頭人



石頭人的q技能是滾石唱片,石頭人扔出一個唱片,敵方將會減速,w技能增加自己護甲平樂有AOE傷害,e技能是一個減少敵方攻速的技能。

大招是一個超遠距離的突進並擊飛,還有超高傷害的AOE技能。

你的細節操作就是對線主e,一級不要強行拼,這樣他不可能打得過你。(麻瓜除外)


馬飛醬


這個問題相信玩過英雄聯盟的都知道,其實很簡單,石頭人很明顯是蠻子的剋星,單純的肉不說,還可以有技能減攻速,還加護甲,這是AD類英雄最討厭的一件事情。我們可以看看石頭人的一兩個技能,你就知道我為什麼這麼說了。

首先,先是W的被動提升護甲,再加自己被動增加百分之10的護盾,血量也就相當於額外多出了百分之10,這點就夠蠻子吃的,再有就是E技能的減攻速了,相信沒了攻速的蠻子,用打不了任何人的吧。更何況蠻子只能通過普攻,而且沒有劍聖那般的真實傷害,是根本沒有和石頭人叫板的資本。

在對線上,石頭人前期出一個守望者鎧甲,你的攻速就已然下降百分之10,之後合成藍盾反甲,真的只要用一個E技能,就可以打死蠻子。用蠻子去和石頭人對線,除非對面石頭人是青銅,而你至少要是黃金以上的蠻子了。


你們覺得呢?


愛玩遊戲的鴨嘴獸


就英雄剋制來講,石頭人完克蠻子,這是技能上的剋制,所以單指對線來講,在不考慮打野的情況下,石頭人更強。但英雄聯盟是一個團隊的遊戲。考慮到打野的話,其實蠻子打石頭也不是很難打。石頭只有一個Q技能能加移速,在六級前是沒有位移的。所以,對線上,一個會玩的蠻子,要想打爆石頭人也並非難事。那我們來說說,蠻子對線石頭人應該如何玩?

首先,在線權上,蠻子不要壓線,讓石頭人壓,丟點兵無所謂的。看石頭人一級學的什麼,如果學的Q,不猶豫,直接上去A,學的E那就要慫一下了。然後,二級可以小拼一波,在蠻子有E的情況下,石頭一放E,蠻子就E走,石頭的藍並不多。而蠻子技能是不耗藍的。而石頭人的E技能CD是比蠻子E長的。所以,滿怒的蠻子要學會抓住石頭人E技能的空檔上去換血。一般上單石頭人帶的都是多蘭盾,也有個別帶的五百塊的血瓶。而蠻子都帶多蘭劍,並且蠻子Q技能有攻擊力加成,並且怒氣加暴擊。所以在對拼上,蠻子並不是很吃虧。而蠻子E技能使用的好與壞,也是看一個蠻子會不會打石頭的關鍵點。在六級前,抓住機會,配合打野殺石頭一到兩波,蠻子裝備一但形成壓制,那石頭人就難受了。即使冰心小件出來,也很難改變太多局面,因為蠻子滾血球及帶線能力實在是太強了。五秒真男人,不是白叫的,在裝備起來後,等級又有壓制的情況下,即使打野來抓也是很難抓死並還有可能被蠻子反殺的。當然了,前排就是,使用蠻子的玩家一定要合理運用E技能。

再有一個技能就是蠻子的W技能,這個技能能夠降低石頭的攻擊力。讓自己少受傷害,所以換血時該交就交,走上去平A再E走,能打幾下是幾下,這是最可取的。

相對於上分來講,蠻子的可玩性的操作性都是高於石頭人的。蠻子是玩會容易玩精難。石頭人則不同,混分巨獸的名字不是白叫的。所以,看了分析快打開LOL玩幾把吧。


淡茶一杯論古今


石頭打蠻王,一級猥瑣,到了二級就可以打了,主e副w,上來就開w,然後e,再A他,第一件出個護甲鞋,蠻子基本打不動了,然後藍盾,冰心,反甲,冰拳也可以出,後期六神裝對槓,管他蠻子出什麼裝備,只要不出法術的,你護甲鞋,藍盾,冰心,返甲,冰拳,日炎就可以了,e下蠻子減少百分之八十的攻速,A的了你幾下?而且e的cd又快,冰拳,冰心可以保證你藍夠用。後期能到1000左右護甲。


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