03.01 為什麼絕地求生許多職業選手近戰更喜歡全息而不是紅點?

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大家好,我是8妹。

做為一個玩了幾百個小時遊戲的盒子精,對於紅點和全息,我也曾仔細研究過兩者的特點。

在遊戲中,基礎鏡分為兩種,就是紅點和全息,兩者的放大倍數是一樣的,都是1.25倍。只是在界面上存在差異,一個是點,一個是圈。

關於職業選手的選擇,在第三視角的時候,確實會選擇全息鏡。

因為在第三視角下,選手的視野範圍比較大,在發現敵人以後,瞄圈比較大的全息鏡,更容易去瞄準,所以大多會優先全息鏡。

而在第一視角的比賽中,選手的視野範圍有限,發現敵人的時候往往已經是短兵相接的距離,這個時候對選手的要求不再是打的到,而是打的準。打的痛,也就是爆頭。

所以這個時候瞄點更精細的紅點鏡,則成了更好的選擇。

以上,便是職業玩家在全息紅點之間抉擇的原因。希望對題主能有所幫助。


娛先生講笑話


因為全息的容錯率比紅點高。

紅點

紅點顧名思義就是中間有一個點,是一種基礎瞄準鏡,具有一定的放大作用,在絕地求生中需要按住shift屏息來開啟放大功能。




優點在於可視範圍比較廣泛,可以精確瞄準敵人的頭部或者肢體部位。缺點在於並不適合適合掃射。紅點搭配滿配的M416使用效果最佳,

因為滿配的M4非常穩,即使連發的時候紅點也能精準命中目標頭部實現快速打擊。

全息

全息是跟紅點同一規格的基礎瞄準鏡,相對於紅點而言,全息在開啟以後可視範圍非常小,因為全息中心有一個類似於靶子狀的準星,


該準星還可以通過滾動鼠標滾輪加深顏色,實現更好的瞄準功能。

全息同樣具備放大功能,開啟方式同紅點。全息的優點在於打擊範圍廣泛,特別適合掃射使用,是各路大神守橋利器。全息的缺點在於很難精準命中敵人頭部,實現致命打擊。

綜合以上的信息可以確定職業選手是為了求穩放棄了紅點,畢竟職業比賽不是兒戲,穩健保命才是關鍵。

紅點全息的選取並不一定要參照職業選手,玩家適合哪個就拿哪個,最重要的一點是落地以後能拿哪個就拿哪個,不要挑食,有個瞄準鏡總比機瞄腰射來的快活自在。


暴走的m249


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關於職業選手近戰為什麼更喜歡全息而不是紅點,多肉覺得原因如下

職業選手不論是在比賽還是直播中,一般的步槍配置都是m4或者scarl這類全自動步槍,這類步槍在近戰時難的地方就在於怎樣能準確的開鏡後瞄準敵人,遠戰隊職業選手來說不難,畢竟有足夠的反應時間


全息和紅點增加的快速瞄準都是20%,選擇全息的原因純粹就是出於視覺上的舒適感,從亞洲人的視覺偏好上來說,更喜愛冷色調,從各大網站的網頁顏色上也能看出這一點,而紅點是紅色,屬於暖色調,那全息給亞洲人的感覺可能更舒適

全息和紅點在瞄準視覺上的不同,全息中間有個圈,紅點中間是個點,我們都知道在近戰的時候大多數發生的很突兀,這時大部分人的第一反應就是紅點瞄準起來很慌,而全息的圈瞄起來沒那麼慌,其實多肉覺得全息的圈圈中敵人後打得非常準,紅點一抬頭容易發生逆光
大家喜歡用全息還是喜歡用紅點呢?歡迎留言跟多肉討論噢,喜歡這篇問答的點個贊吧


多肉遊戲屋


我們不談現實中的紅點和全息哪個好,就談遊戲中,紅點開鏡就顯示一個點,對於中近距離交火更便於玩家精準瞄準;近距離交火多發於城市中的巷戰以及野外的遭遇戰,所以這時快速瞄準比精準瞄準更重要,所以全息的優勢就體現出來了,更容易快速瞄準。同時紅點有一個缺點,那就是迎著光的時候,中間那個點就看不清楚了。


松鼠Zoe


紅點和全息都是絕地求生遊戲中的瞄具,它們的倍率一樣,都屬於1.25倍,而許多職業選手近戰為什麼喜歡用全息而不喜歡用紅點呢?


紅點的的準心比較小,適合精準點頭,而且在有的情況中由於光線容易看不太清楚。


全息的準心較大,但是瞄具也大,不如紅點界面看起來簡潔。



通常近戰都是一梭子子彈掃射,這種情況下,全息的準心大的好處就體現出來了。


我勸你善良869


職業選手對槍,和普通玩家對槍差別比較大。普通玩家能打到人能壓住槍就是好技術。而職業玩家要求就更精確,見面就爆頭才是好槍法。全息的一個圈在近身開鏡的時候很影響視線。紅點更有利於瞄頭。那麼普通玩家紅點和全息怎麼取捨呢?我認為對於射擊精度要求高,後坐大的時候儘量選擇紅點,看的更清楚點的更準。比如AK和初期配件很少的M416,紅點更好用。而ump9和滿配的m4近戰這種好壓槍的就要選擇全息,開鏡掃射更準確。


一口一個布庫塔


因為全息瞄準鏡中間的點好看,酷,巴適得板,,另外還加上全息瞄準鏡比較好瞄準。各種原因但是有的人喜歡紅點瞄準鏡是因為紅點比較小而且比較好瞄準目標。所以有的人各類喜歡的瞄準鏡都不一樣。所以完全看自己的習慣來使用


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