03.02 為什麼有些玩steam的人會有優越感?

有寶


首先,遊戲圈存在著永恆的鄙視鏈。玩正版的鄙視玩盜版的,玩3A大作的鄙視玩手遊的。


而Steam上的玩家,可以說是遊戲圈的硬核玩家,或許還信仰索尼,認為任天堂就是世界的主宰。這樣一批長期接觸高質量、原創、正版遊戲的玩家,看到一批操作要求低、美術不行甚至乾脆是抄襲的遊戲,自然而然有股優越感。

但優越歸優越,轉而去鄙視其它玩家就不對了。我們認為你玩的是好遊戲,我們不同意你覺得別人玩的就是辣雞遊戲。

遊戲有如此多的的受眾,或許我們只是個下班才有時間打開遊戲的上班族,是週末才能有幾個小時娛樂時間的高中生,又或者是剛接觸遊戲不久的中年人。我們沒有精力研究操作、熟悉英文,甚至連打開電腦的慾望都沒有。那這批人是否就要放棄遊戲了呢?

答案是否定的,遊戲本身是種娛樂方式,每個人都有選擇適合自己的娛樂方式的權力。我們的愛好不應該被鄙視。

這樣說並不是因為Supercell是家手遊廠商,就來給手遊洗地。熟悉這家公司的朋友應該知道,製作讓玩家們覺得好玩、並且可以長期玩下去的遊戲,是公司做遊戲的目標。

我們也是鄙視鏈中的一環,但我們能做的,就是把遊戲做的好一點,再好一點。讓部落衝突、海島奇兵、皇室戰爭、卡通農場陪大家的時間更久一點。

還請大家期待我們的新遊戲!


野豬山最野的野豬騎士



我作為一個steam玩家同時也是一個盜版遊戲玩家兼wegame玩家。我很負責任的告訴你,這更多的是steam玩家的一種不公平心理造成的。

從前的從前我是一名盜版遊戲玩家 從三大媽到遊民再到很大遊戲平臺軟件 玩過的盜版數不勝數。

而國外為什麼大部分人都玩正版遊戲呢?因為國外很看重知識產權,知道為什麼國外的遊戲越做越好嗎?因為他們有能力有經濟實力,經濟就是靠玩家買他們的遊戲本體以及周邊產品得來的。


說到我國的遊戲現況和舊況。以前盜版的興起導致沒有人購買正版遊戲。敖廠長在一期視頻裡給我們看了一個有趣且有用心做的國產遊戲(我給忘了是哪款)因為沒有玩家買他們的遊戲碟,所以破產。

盜版對於正版的影響太大了,為什麼國外網吧少,因為要買正版,中國的網吧裡面單機遊戲哪幾款是正版的。

好像說過了。

問題中提到的優越感。其實有一部分是優越感,而更多的是我們對盜版遊戲的痛恨而產生的憤怒。但是有小夥伴又跟風,也對其他正版遊戲平臺產生了偏見,反正我是無語了。

無論是wegame好還是steam好,都是一樣的。沒必要有優越感。

最後衷心祝福wegame和steam越做越好,然後價格競爭,越做越便宜。


媒日一問


這個問題簡直有點詭異……


怕不是玩STEAM的人有優越感,而是充值玩著手遊,花錢玩著頁遊的人才有優越感吧?


要說遊戲樂趣,STEAM上PC單機神作無數,只要你願意花錢買,什麼遊戲玩不到?隨便選幾個排行榜前面的遊戲,哪個不是各種碾壓手機頁遊的遊戲?還別說現在這些手遊幾乎全是抄襲PC上的單機遊戲而來!

要說畫面,你有多好的電腦都就達到多好的效果,小到集顯可流暢運行,大到GTX 1080Ti跑不流暢。再差畫面碾壓任何手機遊戲不成問題。有錢沒錢,充值不充值,買不買道具,只要有個電腦,願意玩正版遊戲,STEAM都是目前最好的遊戲平臺。

其實STEAM平臺就是個普通的PC遊戲平臺,不存在什麼所謂的優質大作貶低其他遊戲,就算是有人因為什麼大作去貶低其他遊戲,也和STEAM沒有什麼關係,只是一個平臺,只是一個提供大家購買遊戲的地方,這也能扯到優越感上面去?

所以個人嚴重懷疑題主故意帶節奏走一波……要說優越感,說實話,在STEAM上買正版遊戲,難道不該對玩盜版遊戲的玩家有優越感?在PC單機遊戲中,好好地享受遊戲樂趣,不受人民幣玩家的打擾,不被氪金玩家嘲笑,這難道不該有優越感?

難道要花錢在手遊裡炫耀,買外掛在遊戲中作弊,天天低頭玩著手機遊戲的人,對那些真正沉浸在遊戲樂趣裡的人才有優越感?那才是滑天下之大稽吧!

毫不猶豫地說,不考慮遊戲主機的話,真正想體驗各種遊戲樂趣,那麼最好的選擇就是在PC上STEAM平臺上購買各種遊戲!不是PC遊戲多麼偉大,實在是同行襯托,其他平臺遊戲太爛!


最後,不管別人怎麼覺得自己玩遊戲就有優越感,希望這樣的問題別再出現,遊戲玩家,就好好體驗享受遊戲吧!


嗨與黑科技


謝邀!
這題是某些水軍用來引戰的,大家注意不要被影響到情緒。

優越感的解釋

下面是百科對優越感的定義。
我的理解是:優越感是一種心理剛需,可以認為是裝筆的一種變種存在形式。它是人類作為社會性群居動物,篆刻在基因裡的階級分層需求的直接表現。

優越感由什麼引發?

優越感來自於鄙視鏈。
下圖是網上用來調侃文案的一個鄙視鏈實例。

鄙視鏈在現實生活中普遍存在:

生活中鄙視鏈似乎無處不在,所以也表明了優越感的無處不在。

那麼為什麼Steam玩家會給人一種有奇怪優越感的印象呢?

我前面強調了“引戰”這個概念,這種所謂的優越感僅針對只玩盜版並且嘲諷Steam等正版玩家人傻錢多的那群人。
這個問題應該是這部分玩家提出來的。目的是用來孤立Steam玩家,使其與所有其他玩家對立起來。
“越缺什麼,越炫耀什麼”和“越缺什麼,越覺得別人在炫耀什麼”是兩個看似矛盾實則統一的說法。
玩盜版如果就自行體驗沒人知道沒人追究也問題不大,畢竟每個人的人生階段不同,可支配金錢也不一樣,都需要娛樂,也不排除先上車後補票的情況。況且10年前的互聯網環境大家也都知道,幾乎沒有人能保證從開始到現在都是正版用戶,從操作系統,到軟件PS,adobe,到行業軟件,數據庫,到影視DVD幾乎沒有人能保證用的全是正版。這個行為,在國情基礎下很難完全與其脫開關係。
但是,往往是一小部分玩盜版還出來指責正版玩家人傻錢多的玩家制造出了矛盾。
很典型的“越缺什麼,越炫耀什麼”心理。(炫耀不花錢玩遊戲,渴望獲得認同感)
並不是Steam玩家有奇怪的優越感,而是這部分人"覺得"Steam玩家有奇怪的優越感。
很典型的“越缺什麼,越覺得別人在炫耀什麼”心理。(玩盜版遊戲缺少承認,覺得別人花錢有莫名優越感,同樣渴望獲得認同感)
這兩個情形是不矛盾的。
至於平臺間的是否存在這樣的說法,至少我從沒見過Steam平臺上玩饑荒的會比Wegame平臺上玩饑荒的有優越感。

鄙視鏈與優越感很多情況下出於商業目的被創造出來的

另外我要揭露下,很多的鄙視鏈(或者說優越感)是商家刻意創造出來用於營銷的,目的就是踩著下家的身體上位。

比如快消服飾似乎有這麼一條:

把時間往前撥10至15年,你會發現我們根本對這些品牌的好壞根本沒有概念。很多鄙視鏈就是我們在這十多年的時間裡,被商家培養出來的概念,簡言之洗腦。
排除開那些實業上面硬碰硬質量的差距的比如奧迪Q7確實和五菱宏光不在一個世界。回想一下身邊的快速消費品級別的東西,比如同一件衛衣,貼上Zara的標誌賣300,貼上美特斯邦威的標誌賣100,都會有人買,這就是鄙視鏈(優越感)在發揮作用的例子。
很多鄙視鏈都是人為虛構出來的,用來緩和群眾日益膨脹的階級上位需求與事實上日益固化的階級的矛盾。
我說一個現在人盡皆知的商業洗腦案例,鑽石的價值。我想不用詳說,一提起這個大家就能更好地理解商業洗腦的威力了。
所以,那些子虛烏有的主機鄙視PC等說法,幾乎都是杜撰出來用於製造階級區分,進而培養忠實用戶與吸收新客戶群的營銷伎倆。
最後,回到題目,Steam玩家所謂的優越感更多情況下是“被擁有出來”的,如果非要說優越感存在,那也是僅僅針對於玩盜版還認為正版玩家人傻錢多的那部分引戰“公敵”。

喜加一


先舉個例子。

如果你玩英雄聯盟的話,在你剛接觸到王者榮耀的時候你大概率會看不上這款模仿出來的遊戲。即使拋開營銷不談,王者榮耀從畫面到操作,還是很不錯的。

但是,沒多少人會在乎。因為王者榮耀操作難度上就是不如英雄聯盟,沒得辯。

總結來說就是:王者榮耀可以是一款好玩的,熱門的遊戲,但是沒人會認為它在遊戲品質上超過了英雄聯盟。

那麼類比過來,Steam上的很多歷時多年打造出來的遊戲,品質上就是會高人一等。那麼玩著這些高品質遊戲的人本能的就會覺得主打社交的聯機網遊或者手遊,遊戲質量太差。優越感就來了。

有優越感我覺得正常,這裡面並沒有貶低其他遊戲的意思,遊戲品質的高低是一眼就能看出來的。

但是我覺得大家都該明白:遊戲品質並不是一個遊戲的全部,不同的人玩遊戲有不同的追求。大家玩的開心就好。

當然也有一部分玩家修養不夠,覺得自己玩的遊戲特別高貴,其它的遊戲都是垃圾。對於這樣的人,你是願意噴回去,還是選擇不理他,都隨意。要知道他們是沒有多少盟友的!!!

鄙視鏈是無窮盡的,冤冤相報何時了。


新雨不感冒


偶然翻到的回答有點無厘頭。

年齡

首先就目前steam的玩家在年齡層上面,一般是偏大的steam的遊戲多數是需要有一定的技術要求的。年齡向比較低的遊戲是較少的,低年齡玩家的接受度不會很高。你想一下你家大人看你是什麼態度,就是什麼樣的情況體現到這裡。

付費問題

大多數的steam的遊戲是需要付費購買的,當然也是正版的。在沒有一定消費意願的情況下,並且國內盜版猖獗的情況下,人們的遊戲投資會更低。映射到現實生活中就是,你去買鞋子去店裡的時候用手機去掃他們的條形碼,那種感覺,非steam玩家就像是這些人他們同樣能買到“鞋”,但有可能是“高仿的”。當然也有機會買到正品,但是這又引起了steam玩家的不滿。憑什麼我消費了更多的錢卻沒有相應的品質提升?

廠商

steam只是一個平臺,他是有多家遊戲廠商共同提供遊戲的。相比於國內的廠商,他集合了多家的長處之作,號召力也更強一點。在國際上的影響力要更加的大一點。

但是老兲想說的是奉勸各位一句,別做“潔潔良”。都是玩遊戲的只是愛好不同,遊戲就是遊戲就算垃圾我玩開心了就行,別比。


千年的王八萬年的龜


今天我們不談遊戲,我們來談點哲學問題。

上初中政治課的時候在哲學那章老師都講過,人是社會性的動物。

但不可忽視的是,人作為獨立個體的價值,不比其作為社會性動物的價值低。

什麼叫做”獨立“?

就是“我和你不一樣”。

那”不一樣“的定義是什麼?

我們最容易想到的就是“我比你強”。

固然,其實更文明,更切合人作為社會性動物的本質的講法應該是”求同存異“——我們互相都要認同我們獨立的想法都有自己獨立的意義,沒有什麼優劣之分。

然而,很遺憾,總是有一部分人的心智似乎無法意識到這一點。

所以他們必須時時提醒周圍的人,自己“比他們強”,來保持自己的”獨立性“。

因為他們的恐懼是,失去了這”獨立性“,就會失去”自我“,成為自己不願承認的”社會性“的一部分。

然而這就回到了開頭的那句話了,人在作為獨立個體的同時,也還是社會性的動物。而任何的互動都是相互的。

如果你無法讓他人發自內心的覺得“你比我強”,那你也只能活在你的幻想裡面了。

所以這種所謂的優越感本身是完全無意義的——值得擁有它的人不需要這個,而抱著它的人,往往並不優越。


NGA玩家社區


這是誰提的問題,真的不知道是怎麼想的,玩遊戲也可以有優越感嗎?我只知道不管什麼遊戲。打的好才是王道。

至於有這樣的想法的人大概是因為STEAM的遊戲都需要花錢吧,花錢買的遊戲難道就很厲害了?


我是從絕地求生火起來的時候接觸STEAM這個平臺的,感覺這個平臺真的很有意思,雖然好多遊戲都需要付費,但是不得不說付費遊戲體驗起來就是好,比一些免費的好太多了,但是一提到付費就有很多人不願意玩了,可是我想告訴你們,付費和不付費是兩種體驗吧。

第一次接觸這個平臺給我的感覺就是很完美,界面很整潔。遊戲介紹以及視頻各方面做的非常到位,真的很有體驗感,時不時的遊戲還來一次打折,不得不說我僅剩的一點遊戲興趣全部留在了steam平臺!

我是電競心中夢,歡迎大家點贊加關注!


電競心中夢


首先別拿帳號裡只有絕地求生的人來做例子…

然後,steam的驕傲來自於裡面幾乎無窮無盡的大小遊戲,十幾塊錢到幾百塊錢的都有,而且都是世界各個大小遊戲公司的心血之作,這無形讓steam玩家在心裡對於貪玩藍月以及wegame有鄙視心理,即使你在這些平臺裡花再多的錢…

鄙視心理其實很複雜,簡單的說,優越感是雙向的,你沒有優越感也就感受不到別人的鄙視,而有優越感的人,碰到比自身優秀的就會有嫉妒心理,所以,有時候別人真不是優越感,而是你感受到了他的優越感…

借用一句話:我把蘋果手機放在鋼琴上,你覺得我把蘋果手機放在最顯眼的地方裝逼,而忽視了我幾十萬的鋼琴…


SkrGGG


先買了遊戲再說_(:з」∠)_每次看到騰訊玩家玩絕地求生說這話我都想對所有人解釋“這是絕地求生我就,不是steam玩家”

優越感的確是有的畢竟玩正版的肯定比玩盜版的有優越感(雖然我們也常玩盜版)還有就是騰訊遊戲真的low還是抄襲的(收購的代理的不算)所以會感覺很有優越感不過我們還是很友好很幽默的_(:з」∠)_並且不會說出什麼“先買了遊戲再說”我們真的不會說如此盛氣凌人的話。

希望騰訊早點代理國服絕地求生,這樣steam就能回到從前了,希望如此吧!_(:з」∠)_


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