06.14 版權意識日益成熟,給熱門產業都帶來了什麼影響?

藉由最近世界盃播放權的事情來跟大家聊聊版權。

什麼版權?版權就是著作權,簡單的說就是作者或者法人對某一樣著作產物所享有的權利。

近些年來我國版權意識越來越逐步成熟,從影像製品到遊戲產業,越來越多的版權糾紛案浮出水面。

日本光榮特庫摩是一家老牌遊戲廠商,原本光榮和特庫摩是兩家公司,08年在被光榮收購之後合併稱為光榮特庫摩。

版權意識日益成熟,給熱門產業都帶來了什麼影響?

旗下擁有不少耳熟能詳的的作品,在每一代家用主機以及PC上都有能夠稱為經典的遊戲。

例如三國志系列、水滸系列、死或生系列、信長之野望系列等等。

大多數80、90後都應該經歷過那個年代,當時國產盜版市場一度非常火爆,刻錄光盤再將其出售獲得利潤。沒錯,你玩過的紅白機卡帶大部分都是盜版。

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甚至當年的windows系統敢說正版的也沒有幾個。

正式這樣一段青蔥歲月轉眼間就已經到了尾聲。

國內著名遊戲破解網站3DM相信大家都不會沒有聽過。3DM的前身是一家叫做3DH的遊戲網站,當時主要以幾個愛好者組成的一個Hgame漢化團隊。

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後來因國家嚴打,主要負責人鋃鐺入獄,才改變成了現在3DM的破解漢化網站。

原以為破解漢化國外遊戲並不會造成什麼嚴重後果,就算國外廠商要告,按照這樣的跨國環境,實屬不易。

可誰曾想到,光榮在2016年將3DM告上了法庭,理由是破解旗下游戲並提供下載。

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並於12月宣告光榮勝訴,3DM將賠償光榮遊戲《三國志13》的侵權費50萬元,其他四款遊戲合計32萬元,該系列案件另賠償原告合理支出共計人民幣32萬餘元。

這也是境外遊戲版權首次訴訟勝利,同時標誌著國家對境外遊戲版權的重視。

光榮打敗3DM會成為里程碑性質的判決,它在一定程度上挽救了國外遊戲行業在中國市場岌岌可危的投入份額,也對未來類似的涉外著作權侵權案件具有重要的指導意義。

之後3DM相對就比較收斂一點了。

早期境外遊戲對國內玩家來說確實不太友好,一是缺乏中文版支持,再一個是國內玩家的購買觀念仍然停留在破解版基礎上,但近年來這種現象已經開始慢慢轉變。

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Steam的市場進軍與支付寶達成合作之後,購買境外遊戲已經變得不再那麼困難,支付寶折算外幣比率功能還是非常深得玩家喜愛的。

去年開始火爆的遊戲《絕地求生:大逃殺》也開創了史上蟬聯銷售榜冠軍最久的遊戲,其中購買佔比毋庸置疑的中國排在了第一。

雖然購買原因大家都心知肚明,但也足以見得,國內市場依然是國外廠商想要瓜分的大蛋糕。

甚至很多遊戲目前都支持多語言,其中簡體中文與繁體中文的支持率已經遠遠的超過了以前。能看得出推尚中文版也是激發玩家購買慾望的舉措。

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如今Steam已經擁有了更成熟的運營環境以及國內玩家群體,也更多人性化的設置陸續添加進來。

其實版權意識老早並不只存在於國產商品,也不僅僅只存在與遊戲上。

很多人不理解,為什麼很多手機遊戲需要搞「正版IP授權」,這個IP到底是什麼含義呢?

IP=intellectual property,即知識產權。

例如市面上現在一些火爆動漫的同名IP手遊,FTO、火影、海賊王。再到電視連續劇同名IP手遊,三生三世十里桃花、盜墓筆記等等。

版權意識日益成熟,給熱門產業都帶來了什麼影響?

知識產權是一個非常有力的法律武器,當你獲得授權時,那麼你就可以以這個題材製作周邊內容,當然正版授權這個概念也並不只是授權了你一家,也可以有很多家。

重點就在於,這個授權就相當「爸爸給你的,你可以拿,爸爸沒給你的,你不能搶」這個道理。

那你如果要硬搶,結果就像是3DM那樣。在有先例之後,不少山寨廠商也不敢輕舉妄動。

優酷、愛奇藝、騰訊視頻這些網站大家都不默認,是不是有一段時間特別納悶。

為什麼我想看一劇還要花錢買會員?

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早些時候這些視頻網站均是免費的,甚至連視頻廣告都沒有,後來慢慢轉變成了非會員需要觀看廣告且不能跳過。

購買會員後可以跳過廣告,再後來就衍變成了某些劇集會員可以搶先觀看,非會員只能等免費後才能看。

大多數飽受著劇透痛苦的朋友應該會毫不猶豫的選擇購買會員。

世界盃近期傳出消息,優酷花了近16億購買了是世界盃的轉播權,本來是一件可喜可賀的事情。可最後也因為某些原因介入不了了之了。

版權意識日益成熟,給熱門產業都帶來了什麼影響?

當然這裡就一筆帶過吧,畢竟筆者也不想去過問這麼多的內幕性問題。有興趣的請自行去搜索吧

總之,版權糾紛目前最常見的除了遊戲、視頻之外,還涉及小說、書籍、圖像製品等等。

國家重視版權意識固然值得提倡,但不法律師惡意利用版權名義進行牟取暴利實屬不齒。

雖然當下依然發生著不少盜用他人版權物品進行牟利的案例,但在中國的法律上依然存在著不少的漏洞,導致無法很好的完全實施。

最常見的即COSER照片被某些電商商家拿去當作模特,又或者民間手繪作家的畫未通知被其他公司佔用。

想要維權真的很難,一路坎坷的去證明你是你兒子的爸爸實在是有點不人性化了。

經常玩手遊的玩家不難發現,前段時間taptap被勒令整改已經過去好多個月。

版權意識日益成熟,給熱門產業都帶來了什麼影響?

但taptap因境外遊戲審核被整改只是一個開端,taptap作為國內手遊門戶網站,聚集了一大批手遊發燒友。

而國家瞄準了taptap自然有威懾作用,細心的玩家也能夠發現,最近能夠下載到境外遊戲的網站已經越來越少了。

當樂網也算是一個比較老牌的手遊門戶網站了,繼taptap之後,當樂網也進行了一次大整改,下架了所有遊戲下載內容。

這也能看出境外手遊在國內的市場逐步轉向了谷歌市場這樣的收費平臺,未來我只能說版權大環境下,只會越來越成熟,越來越嚴格。

唯一的好處吧,大概就是律師接版權糾紛的案子比以前更多了

所以,版權的雷區,還是不要輕易踩的比較好。


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