06.17 王者榮耀:開局一個小動作,就能證明意識強會讓對方甘拜下風!

以上內容屬於小編個人經驗,希望能幫助新手小白 ,大神可以留言探討! 各位小夥伴們大家好:


王者榮耀:開局一個小動作,就能證明意識強會讓對方甘拜下風!

王者榮耀是一個打團戰必贏的game,往往要展現團隊意識,大男子主義或女子主義是根本行不通的,需要團隊配合和遊戲意識才能順利偷塔成功。而所謂的遊戲意識則是需要把握所有有利於團戰的機會,例如:知道去騷擾敵方打野發育,知道消滅主宰前先埋伏後打怪,知道團戰之前學會控兵線……這都是老玩家所應該具備的,也是打團戰的需要。

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那麼,小編所說的意識強對打團戰有多重要呢?下面就帶大家來領悟一下這個道理!

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遊戲剛開局,東皇太一和鍾馗直奔主題,埋伏在兩個Buff旁的草叢裡,這樣一來不管李白去偷哪個Buff都不會得逞,只能拖延著等待隊友來救援,不過等來救援的射手和輔助到時,這邊的中路和上單也已經趕了過去。雙方交戰一會,採用邊走邊打的風騷步伐,並不會出現傷亡慘重的現象

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等我和隊友打紅過去,對面的李白還是二級,最多也就是打了打野,整了個小怪,等開團的時候我已經三級了,再者,有兩個Buff在手,俗話說得好:天下我有!這樣一來,一開團,必定打個落花流水。這不,對方慘敗,我方拿了三個人頭。

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所謂“一招不慎,滿盤皆輸”,等對方全部復活後,我已經清理完一波野,等級已經到四級,意味著不管對方怎麼打都不會輕易掉人頭,反而是我們比較順利。這時人頭比分已經到了21:4,對面的經濟已經完全跟不上,只能任我們攻打,再加上小怪,buff,暴君都已被我們攻破,所以這就是經常口頭說的強者更強,弱者更弱。最後對方還是因為經濟不足,不管怎麼防守還是被推了。

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這就告訴我們,玩遊戲要講究意識,會玩,而不是純粹為了玩遊戲而玩遊戲。很多玩家每次輸了都會抱怨隊友有多麼多麼坑,從沒考慮自己的問題,只會抱怨,有抱怨的這時間都會研究對方是如何制勝的了。就比如:上單是一對兒,一直在塔裡猥瑣發育不肯出來,就等著打野和輔助過來支援,可是左等右等就是沒人來,最後被強行拆塔,你能說是上單垃圾嗎?

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