06.27 刺激匹配機制更改,伏地魔,老陰13出來認家人了

小編在《刺激戰場》的新版本中注意到一個細節,組隊匹配模式的規則被光子做調整了,對玩家的性格以及打法做了精確細分。戰術打法分為了四個分類:隨機應變意識帝、城區資深鋼槍王、野點猥瑣發育老陰13、找車轉移苟進圈。

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至於隨機應變這個戰術策略,小編覺得大多數玩家都是這麼做的,在戰術上可以做的得心應手的根據機會去調整,我覺得這種人一定是戰術大師,如果四個人都是戰術大師,那是相當可怕的一個團體。

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不過我對對城區剛槍王,是極為不看好的,如果匹配到的四名隊友全是剛槍王,刺激哥認為這是個人很難活到決賽圈,一般在前期,就提前送快遞,先涼了。

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關於野點猥瑣發育,我認為一個人猥瑣發育也就算了,四個老陰貨全猥瑣的話,要麼就是資源差的一P,這麼就是富的流油,是一個很極端的存在。傲寒和一堆老陰貨跳到了G鎮,結果從遊戲開始到結束,一級頭、一級甲混到了決賽圈。武器裝備差沒法說,所以刺激哥是不願意和其它三位老陰貨跳一起的,因為傲寒自己也是一個老陰貨,如果周圍有人,隊友倒地也不會去扶。

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找車轉移,就比較難吐槽了。基本進可攻、退可守,前面有人我開車就跑,同樣也可以開車到航線到不了的地方去搜索物資,比如G港、軍事基地這種高資源,而航線又到不了的地方,對於這種行為,傲寒只能點個讚了。

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俗話說,物以類聚人以群分,但真要是匹配到和自己同樣性格的人,那就相當蛋疼了。傲寒實在無法想象四個戰術大師、四個老陰貨、四個喜歡“苟”的人組在一起是種什麼情形。

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不知道,各位“雞友”對光子的這種根據玩家性格的匹配機制怎麼看?我覺得,4個老陰13組隊的結果肯定比4個剛槍王組隊更可怕,能被老陰貨陰的不知天南地北。


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