07.29 AR行业周报-06

AR行业周报-06

导读:

  • Digi-Capital推出AR/VR分析平台
  • Scandit获三千万美元融资,用HoloLens简化仓库管理流程
  • Niantic收购VR游戏公司SeismicGames,共同开发全新AR体验
  • Looking Glass裸眼全息显示器开启众筹
  • Magic Leap One曝光UI界面,推出预览版Lumin Runtime,同时公布2款新应用
  • 最新三星AR Emoji带来更优秀追踪和面部功能
  • 微软新获HoloLens近眼显示技术专利
  • 三星新专利暗示可将AR Emoji应用于视频通话
  • “互联网汽车”两周年斑马力推AR导航打造开放平台
  • HoloLens助力巴塞罗那用MR技术建造4.5亿欧元诺坎普足球场
  • Snap AR眼镜Spectacles负责人离职

市场动态

  • Digi-Capital推出AR/VR分析平台
AR行业周报-06

Digi-Capital推出了一款全新的分析工具,旨在帮助企业更透彻地了解AR、VR和整个XR行业的前景。Digi-Capital的这款分析工具总结出的数据来源于全世界50多个市场,800多家公司和1000个不同的投资者。除了真实的数字(如2017年以后的利润)外,工具还提供了对未来指数的预测(到2022年)。AR、VR和XR技术还在不断发展中,而Digi-Capital作为一个分析平台能够帮助各家公司发现其市场的趋势与机会

  • Scandit获三千万美元融资,用HoloLens简化仓库管理流程
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近日,提供 “企业版AR”服务的创业公司Scandit获得了三千万美元(约合人民币2万元)的B轮融资,主要投资公司包括谷歌风投(GV),此前,Scandit曾累计获得过1300万美元(约合人民币九千万元)融资。

2017年初,Scandit曾开发过一款替代昂贵专用条形码扫描器的企业版手机定制应用,并且获得了750万美元(约合人民币五千万元)融资,但该公司对AR技术一直很感兴趣。

后来,Scandit将重点转移向使用微软HoloLens等可穿戴式屏幕帮助简化仓库管理流程。将使用HoloLens进行数据采集,比如仓库员工可以通过虚拟标识找到正确的货物,然后使用HoloLens的内置相机扫扫描物品。HoloLens还能够提示员工货物扫描后该放置的位置,还能提供货物的额外信息。

  • Niantic收购VR游戏公司SeismicGames,共同开发全新AR体验
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继今年2月份收购AR公司Escher Reality之后,《口袋妖怪Go》开发商Niantic日前宣布收购VR游戏公司Seismic Games。Seismic Games的主要成员来自EA/Pandemic,以及动视行业资深人士。该工作室正在与漫威、FoxNext Games、索尼和Alcon Interactive等合作研发手游与VR游戏。收购完成后,Seismic将继续开发当前内容,并将与Niantic一起开发全新的AR体验。

产品动态

  • Looking Glass裸眼全息显示器开启众筹
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Looking Glass自去年早些时候发布其HoloPlayer One SDK和开发套件之后,该公司又推出了一款更为精美的最终产品,专为3D创作者设计,简称为“The Looking Glass”,这款产品目前正在Kickstarter上众筹。

Looking Glass使用与HoloPlayer One类似的技术;它创建了三维模型的45个不同视图,并使用双凸透镜从不同角度显示这些视图以创建全息效果,使您可以根据位置查看对象的不同部分。The Looking Glass显示器将被已经需要3D工作的艺术家和工作人员使用 - 比如游戏开发人员,产品设计师,工业工程师和建筑师 - 以获得他们项目的新视角。用户还可以连接诸如Leap Motion控制器,Nintendo的Joy-Con控制器或其他运动控制设备之类的设备,以实时与全息图像进行交互。

设备仍需要运行主机。 Looking Glass建议至少使用英特尔酷睿i5处理器,4GB内存和Nvidia GTX 1060显卡(加上显示数据的HDMI端口和电源的USB-C端口)。在软件方面,The Looking Glass将支持OBJ,FBX,STL和gLTF格式,以及用于直接从Maya发送对象的导出工具。 Looking Glass还提供开发工具,可以直接在The Looking Glass上观看来自Maya,Zbrush,Blender,Tinkercad和Solidworks的实时对象,这些工具将免费提供给支持者。

Looking Glass有两种尺寸可供选择:600美元8.9英寸型号和3000美元15.9英寸尺寸,Looking Glass承诺,首批100台产品将于2018年9月开始提前发货。其余的设备将于12月份发货。

  • Magic Leap One曝光UI界面,推出预览版Lumin Runtime,同时公布2款新应用
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Magic Leap公开了一款用于Magic Leap One操作系统Lumin OS中的引擎Lumin Runtime预览版,向开发者们透露了Lumin OS的大量细节图片与演示案例,同时公布了两款关于空间计算的应用,下面我们一起来看。

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ML1主界面的外观,它采用圆环形设计,上面简单的显示着WiFi、时间、电量信息,而下方则是圆环形App排列。

应用1:Measure

Magic Leap表示,自己的“Measure”功能与手机应用上的测量软件相比,优势在于不受小屏幕局限(很明显是在与基于ARKit和ARCore的测量应用叫板)。Magic Leap还表示用户使用这款测量工具,不用像使用卷尺那样拉扯,只需要用头部指示需要测量的亮点就能轻松测量,当然使用手柄也是可以的。

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应用2:Drive

“Drive”的驾驶教程,向开发者演示了如何使用“环境网格”功能创造虚拟交通工具。这也就是之前提到的沉浸式应用之一,特点是能够感知真实世界,与真实物体碰撞、躲起来还能模拟真实车辆在平面上行驶。Magic Leap表示,希望通过“Drive”教程,展示ML1的6DoF操控和各种按键的灵活性。用户可以点亮车灯,灯光还会模拟真实光线投射在表面的样子;还可以使用手柄扭动虚拟车的轮子。

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  • 最新三星AR Emoji带来更优秀追踪和面部功能
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三星最近更新了他们的AR Emoji,为其带来了更优秀的追踪和面部功能。新版本的My Emoji Editor为用户定制自己的AR Emojis提供了更多的控制权。这项工具允许你调整角色的头形,肤色,头发,耳朵,眼睛,嘴唇,脸颊和其他面部特征,从而实现更接近于自己外观的数字版本。通过将“界标检测器”点数提高65%并增加帧率,三星同样优化了面部追踪性能。这样数字角色就能更准确和更流畅地映射用户。

另外,三星的AR Emoji现在不仅允许用户制作原创动画,以及制作迪士尼旗下人物的动画(比如说无敌浩克),这款应用程序同时允许你构建Bitmoji风格的漫画人物,并将其与他人分享。

技术动态

  • 微软新获HoloLens近眼显示技术专利
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微软于2016年4月申请了一项名为“LENSLET NEAR-EYE DISPLAY DEVICE”的专利,并于日前正式审批通过。

微软在专利中解释了各种VR或AR显示系统可能面临的有限视场问题。文件写道:“有各种各样的虚拟现实或增强现实显示系统可以将数字内容与物理世界无缝地融合在一起。例如,头显设备可以包括透明显示元件,可以支持用户同时看到周围的物理世界和设备显示的数字内容。头显设备通常被称为近眼显示(NED)设备。”

专利文件介绍了一种解决方案:显示设备的实施例包括基本上透明的基板,微透镜阵列,以及设置在基本上透明的基板之间的光源。光源可以向微透镜阵列的微透镜发射光线,而微透镜阵列可以向光源反射光线,从而渲染数字图像。

纳入反射对象通常会妨碍透视性能,因为反射表面会反射光线。在这种情况下,我们可以采用部分反射的表面,即仍然透射一定光线的表面。由于这种表面匹配折射率,因此表面光功率的畸变可以最小化或甚至消除,因为在透射情况下没有有效的透镜功率或折射率变化。因此,反射性微透镜仅在反射中起作用,而光线可以不受影响地通过微透镜传输。”

微软的下一代HoloLens有可能支持更优的视场,代号为Sydney的新迭代预计将在2019年处面世。有传闻称,新一代HoloLens具有显著优化的全息显示器,而且成本能显著降低。

  • 三星新专利暗示可将AR Emoji应用于视频通话
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三星已经获得了数项新专利,未来的视频通话将有可能采用增强现实技术。专利有可能建立于三星的AR Emoji技术之上。三星的AR Emoji允许用户将自拍照变成动画角色,有人则认为新专利将用来把AR表情变成实况视频通话蒙版。

这项专利有可能对视频通话领域产生重要的影响,未来三星或将开发一款视频通话应用程序预装在自家智能手机中,他们将能凭借便利性争取到用户。

同时三星于今年4月获得了两项与AR技术相关的专利,其描述了一种用于移动设备的“混合视觉通信”技术。用户将能以计算机生成角色的形式来实现3D视频通话。这款应用需要三星提供搭载更先进3D摄像头的移动设备。未来如果Galaxy S10纳入更先进的3D感知摄像头,这一切都将发生改变,尤其是如果用户能够把这种体验带到实时的视频通话中。

其他动态

  • “互联网汽车”两周年斑马力推AR导航打造开放平台
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斑马在自己的主场上海举办了一场“探索大会”,斑马带来的是此前已经预热许久的 AR 导航应用 AR-Driving 以及联合众多汽车服务商共同成立的互联网汽车在线服务联盟(OSA)。

AR-Driving 的载体是一个 AR 仪表,并不额外增加车辆硬件成本,是一个软件和算法系统。它采用车辆原有的摄像机摄取识别车道线、红绿灯、转向标识等交通实景,并进行标注强化后形成实景导航。据报道,斑马自主研发了“虚实融合算法”,将定位、地图、机器视觉等数据进行融合计算,还原道路的真实场景,从而实现车道级导航、高精度定位、相对坐标实时校正等。

  • HoloLens助力巴塞罗那用MR技术建造4.5亿欧元诺坎普足球场
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西甲豪门球队巴塞罗那的诺坎普翻新计划借助由Bentley于今年年初收购的Synchro Software来完成这个价值4.5亿欧元的项目。使用该方案球场设计师能够重建一个基于云端的4D诺坎普球场模型。

该模型可以帮助帮助设计师可视化球场升级,并帮助确保从设计到完成的更有效工作流程。“Espai Barça”的翻新项目将把原来的诺坎普球场扩建至可容纳10名球员的规模。巴萨同时计划为价值3.6亿欧元的翻新球场增加一个顶棚,而完整项目将于2022年完工。

  • Snap AR眼镜Spectacles负责人离职
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Snap的Spectacles仍然在寻求走向主流,但负责这一业务的硬件副总裁马克·兰道尔(Mark Randall)已经撒手退出。

一份内部备忘录显示,兰道尔宣布他要离开Snap并自行创办公司。兰道尔于2016年加入Snap,专注于搭载摄像头的太阳眼镜产品Spectacles。对于这家公司的硬件计划,兰道尔的辞职将带来领导层方面的另一次变革。

Snap于今年推出了第二代Spectacles,并修正了第一代产品中部分不受欢迎的功能。但仍然没有任何迹象表明新款Spectacles能够赢得消费者的青睐。有报道中指出,兰道尔的离开与新款Spectacles的发售或评价没有任何关系。


本文由 “AR智造家”撰写,如需转载,请注明来源、作者及出处。


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