03.02 如何看待電競國家隊出征亞運會這件事?

高儀明


我認為電競國家隊出征亞運會這是一件革命性的大事件,不僅會對亞運會有影響,而且有可能會對奧運會這一級別的賽事產生重大影響。

眾所周知,在奧運會影響力日漸式微的今天,還有多少人會去關注越來越雞肋的亞運會?現在這個網絡高速發達,的社會,相比於關注比賽本身,越來越多的人只是在賽後看一下新聞,瞭解一下比賽結果,但是今年不一樣,今年的亞運會從召開之前便引起了很多電競迷的關注,在百度指數和微博指數上,電競成了本屆亞運會最受關注的項目,畢竟,看著自己喜歡的遊戲可以進入亞運會,將來也可以為國爭光,他們認為這是一件很自豪的事。

本屆亞運會的電子競技項目共有6個,而中國隊獲得了其中三個的比賽資格,亞洲奧林匹克理事會此前宣佈,2022年將在杭州舉辦的亞運會將首次把電子競技作為正式比賽項目,在新項目成為正式比賽項目之前,一般會先作為表演項目,表演項目將不記入獎牌榜,其他方面和正式比賽項目沒什麼兩樣。

電競進入亞運會,意味得到更多認可,這種認可是非常重要的,很多職業選手都長期不被周圍的人所理解,畢竟在好多人看來,這個“打遊戲”的行業就是不務正業,因此很多職業選手都缺乏自信,不敢跟別人說自己的職業是電競。事實上,這些年電競行業早已高速發展,2017年的LPL(英雄聯盟職業聯賽)全年賽事直播觀賽人次超過100億,電競職業聯賽的獎金十分高昂,職業選手競爭非常激烈,而而選手們在萬人體育場亮相時,也會引來不亞於明星的全場歡呼。電競行業已經越來越成熟。

值得驕傲的是,在此次亞運會的電競表演賽AOV(王者榮耀國際版)決賽中,中國隊2:0戰勝中華臺北隊奪得電競史上首枚金牌,而且是以四戰全勝的完美戰績奪冠。

萬事開頭難,有了這次亞運會比賽的激勵,我相信,未來的中國電競隊一定也可以成為一支為國爭光的王牌之師。





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