08.28 既然被“抄襲”的騰訊獲賠1940W,那咱們是不是應該算算總賬了?

近期,偉大的騰訊公司起訴《無盡對決》最終勝訴的消息刷爆了各大平臺。

既然被“抄襲”的騰訊獲賠1940W,那咱們是不是應該算算總賬了?

恩,抄襲騰訊。。。。恩。。。抄襲!像小編這類人最討厭的就是記性太好,那麼咱們就來算算這筆賬。

既然被“抄襲”的騰訊獲賠1940W,那咱們是不是應該算算總賬了?

首先就是著名和CS和湊巧很像的CF,再客觀的人也會發現地圖槍械玩法上都差不多吧?警和匪的形象都差不多,好吧你可以說類似的遊戲有很多,那咱們往下看。

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再比如QQ飛車和跑跑卡丁車,除了人物建模和場景風格不太一樣,到底有什麼區別?好吧這怎麼能叫抄襲呢,完全不一樣呀

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再比如QQ堂和泡泡堂,我的天吶!怎麼這麼巧啊,玩法也一樣,設定也一樣,什麼都一樣,又又又又是人物建模不同。

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還有當年的吸金王勁舞團,騰訊又是靈機一動研發出了QQ炫舞,莫名其妙的從各種模式上和前者一模一樣,可能世界上充滿了巧合吧。

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最為經典馬老師在某大會上公然宣稱

"中國需要原創遊戲,騰訊一直堅持原創"

對此我們只能在心理將從小學過的罵人詞彙挨個過一個遍,知道最可怕的是什麼嗎?

所有被騰訊巧合過的遊戲,人氣都比原來的要高!

既然被“抄襲”的騰訊獲賠1940W,那咱們是不是應該算算總賬了?

怪不得業內一直有人說原創已死,這或許就是遊戲界的悲哀吧

網易遊戲,改變中文。騰訊遊戲,改變規則。

希望這兩家遊戲公司越做越好,此致敬禮。

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不過順便提一句,這次的《無盡對決》抄襲抄的也太外行了。。。。據說創始人還是從騰訊離職的。。。看來還是沒有學到精髓啊~


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