03.02 《英雄聯盟》從始至終都坐在冷板凳上的都有誰?

夢禪遊戲


英雄聯盟至今已經到了S8賽季了,每個賽季都會有著眾多版本,而每一個版本的出現都會有著英雄的加強或者相應的削弱,但總有那麼幾個英雄不管版本怎麼改變幾乎沒有出現在職業賽場上,但這並不意味著這幾個英雄不受歡迎,而是因為英雄機制而已。

首當其衝坐冷板凳的就是蓋倫,每一個接觸英雄聯盟的玩家應該都知道,作為三大新手英雄,艾希和瑞茲成為了職業比賽中的常客,唯獨蓋倫成為了被冷落的那個,雖然可以經常看到平時遊戲中蓋倫超神,但是在職業比賽裡面,選手都是操作高手,蓋倫就顯的笨拙了,作為上單蓋倫後期輸出相對乏力,如果作為輔助,職業比賽裡保人能力比較差,團戰能力又不強,很尷尬的一個存在。

其次就是雷霆咆哮這個英雄了,平時路人局可以經常看到有人用來作為上單和輔助,但在職業比賽中可以看到自身缺陷比較大,英雄一上去就可能回不來了,而且在對線的前期容易被風箏,沒有位移,逃生能力差。

還有就是蠻王,在排位中上單也經常有人選,而且一個發育優良的蠻王,可以直接上路通關到高地,但是在職業比賽中比賽節奏會控制的非常好是不會給蠻王發育的機會,那麼蠻王也就一點用沒有了。

今年的S8版本由於符文系統的改變以及裝備和英雄的改動,141個英雄中已經有相當大部分登上了職業賽場的舞臺,而這也是大家願意的看到的,畢竟豐富的英雄組合會產生不同的化學效果,也會給觀眾們帶來更加新鮮的感官體驗。


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我是你Q我A遊戲菌,專注解答遊戲諮詢

英雄聯盟從內測到現在已經有9年的時間了,從一開始的十多二十個英雄發展到現在144個的規模。在這麼多年中,每一個版本都有一個極為強勢的英雄,卡特、劍聖、蘭博、人馬等等英雄都曾在職業賽場上大放光彩,可有一些英雄因為種種缺陷而無緣賽場,下面我們就來盤點下各個路線常年坐冷板凳的英雄。

上單

蓋倫、蠻王、提莫,這些英雄都有一個共同點,手短腿短,無控制,極易被放風箏,團戰根本沒有什麼作用,所以賽場上根本沒有人用

中單

中單最沒用的就是大發明家了,大頭就是混子,劣勢時他的幾個小炮塔根本沒一點的作用,進不能消耗敵人,退不能清理兵線

打野

版本更替這麼多年,每次上場的都是瞎子,皇子,挖掘機,努努能有控制又有團戰技能的英雄。而像末日,翠神等需要時間發育的英雄只能坐冷板凳了。

ADC

而德萊文和寒冰也是常年的冷板凳英雄,兩者缺少位移技能,對操作性有很強的的要求,在職業賽場上一個不小心極有可能就被集火秒掉。最近德萊文因為阿水的原因也頻頻出現在賽場上,也算是大放異彩。

輔助

職業賽場上出現的輔助也是那麼幾個,要嘛有控制要嘛有保護技能的。而在路人局中出現頻率非常高德機器人和日女卻很少出現在賽場上。我是遊戲菌,以上便是我的個人見解,歡迎大家一起討論


你Q我A遊戲實驗室


我思來想去,這個答案不是一目明瞭,這個英雄非烏迪爾莫屬了!

自打英雄聯盟火熱以來,就有不少英雄經歷盛衰,每個英雄總有那麼火熱的一段時間,但是唯獨一個英雄,路人rank局裡面沒人玩,比賽中也上不了場面,他就是獸靈行者-烏迪爾。簡單分析一波冷門原因:

英雄機制原因,過多缺陷,容易被瘋狂風箏。

這個英雄最大的缺點就是沒有遠程技能,手又非常短,被風箏起來只能乾瞪眼,根本追不上敵人,又沒有遠程消耗技能,相比於傳統打野英雄,真的是差距太大。這是由於英雄機制造成的致命缺陷,所以冷門也是有原因的。

英雄過於醜陋,愛美之心人人皆有

這個英雄不論是原畫,模型,還是皮膚,都是醜陋不堪,終極皮膚勉強能看,女生玩遊戲肯定選好看的風琴星娜露,男生肯定選帥氣的亞索,EZ。玩遊戲也是一樣,大家會有審美,這醜不拉幾的英雄誰愛玩啊?

小結:烏迪爾冷門原因,容易被風箏,英雄機制缺陷,英雄模型原畫醜陋。希望這個英雄趕緊重做吧,已經都快被人遺忘了。

以上就是我的看法了,不知道你有什麼不一樣的見解呢,歡迎留言分享,我是祥哥,關注我,持續分享優質遊戲內容,點個贊再走吧,感謝閱讀。

解說小祥哥


《英雄聯盟》職業賽上,不同的版本有不同的強勢英雄,就算是再冷門的英雄,也都有自己的發光之處,例如G2的AD選手就把大發明家玩到了ban位,那麼至始至終,總有一些英雄處在職業賽的冷板凳上,他們鮮有登場的機會,這些冷門英雄都是誰呢?

1.炸彈人

炸彈人作為一名法師來說是非常合格的,有控制、爆炸傷害、有消耗、有位移,但是,這位法師為什麼不容易出現在職業賽場呢?

首先就是炸彈人技能都是需要指控性的,需要預判,職業賽場上,一旦出現失誤往往會出現致命的。

另外炸彈人只有軟控,大招還需要對面聚集在一起,而職業賽場上,沒有人會傻乎乎堆一起等著你炸,所以炸彈人比較適合娛樂賽或者中端局,職業賽沒人會冒險的。

2.機器人/石頭人

機器人在職業賽出場率也是相當低的,很簡單,機器人最依賴的一技能是低端局的噩夢,但是職業賽,憑藉職業選手的反應速度,很少有人會被機器人勾過去,就算勾也只能勾過來輔助,可能還被反打一套,所以機器人很少出現在職業賽。同理,石頭人也是這樣,大團控R技能大不住人就沒用,沒傷害,坦克的話又不如奧恩等英雄,雞肋。

3.狗熊

狗熊這位英雄出場率一直不高,沒有職業賽上的強勢期,可以上單也可以打野,但是打團作用不明顯,自身坦度並不高,需要肉裝來補充,傷害也不足,對於需要運營和打團的職業賽來說,狗熊、蠻王這類英雄都不合適登場。

小夥伴們覺得呢?說說你們的看法吧~


NGA玩家社區


“一代版本一代神,代代都有大紅神”!哦,不好意思,咱們今天不談DNF,說說LOL吧。LOL中共有英雄138位,其中有一些很熱門的英雄,例如非扳必選的加里奧、卡莎等;還有一些中等熱度常常出現在路人局的英雄,例如亞索、劫、劍魔等;最後就是那些世界賽無人問津,哪怕是路人局都很少露面的英雄了,例如:翠神、琴瑟仙女等。

英雄聯盟那麼多段位,玩家的水平參差不齊,要是非要找幾個至始至終都在坐冷板凳的英雄還真是有點難。你要說亞索的話,路人局出場率太高了,但是世界賽連個扳位都不給,再說劍聖,他可是白銀局的五殺王,carry全場的存在,到了高端局和世界賽呢?真的沒人用吧。可見高手和普通玩家在對於遊戲的理解上有多大的差距,所以還是找一些在大賽中幾乎沒有機會出場的英雄吧。

德瑪西亞之力

德瑪有著“人在塔在”的美稱,是個漢子,要我說,人不在了想守塔也做不到了。德瑪作為一個新手英雄,除了在低段位路人局中有一席之地外就沒什麼用途了,要位移沒位移,要控制沒控制,前期要是沒優勢,後期只能當一個肉靶子。

光輝女神

光輝在路人局的輔助位上還是有不少玩家使用的,但是大賽要是被選出就是笑話了(除了娛樂性質的全明星賽),光輝的技能都比較容易躲避,自身還是一個AP職業,如果放出一套技能都被對手躲開了就容易被反打擊殺,要知道在高端局中,光輝的技能真的很難碰到人。

提莫

不得不說的就是提莫,都說什麼“團戰可以輸,提莫必須死”,但是大賽裡什麼時候見過小提莫的身影了,估計要是在大賽中有人選出了提莫,對方可以用100種選擇對付他,就連我這樣的小白玩家都知道選一手潘森就可以完虐提莫了。

琴瑟仙女

公認的全英雄聯盟中操作難度最低的英雄,她的四個技能都是可以空放的,而且是個輔助位,對線的時候做好加血和騷擾,團戰的時候一邊走位一邊無腦滾鍵盤就行了。這個英雄不光是大賽沒人用,就連路人局都很少看到,不過我還是比較喜歡的,畢竟可以安逸一局,無論輸贏都甩鍋。

除了他們以外,還有很多類似的英雄存在,例如蠻王、寒冰、小法師、卡特琳娜、烏迪爾等,這裡就不一一細說了,大家感覺還有哪些無人問津的英雄存在呢?


西瓜捲餅


說道英雄聯盟中的冷板凳英雄,確實每個版本都存在,但是要說一直坐冷板凳的英雄,就僅有那麼幾個存在了。

1.末日使者

末日使者這名英雄是最早登錄英雄聯盟的英雄之一,早在S1賽季4月份就登錄了國服,但是因為這名英雄奇怪的技能機制導致這名英雄在賽場上很難有發揮的餘地,或許很多新手玩家認為這名英雄的大招範圍傷害非常恐怖,W技能還可以吸血,但是實際遊戲對局中,末日大招冷卻時間非常長,並且W必須讓自己保持在原地不動才可以很強勢,但是遊戲中敵人並不是傻子會選擇站著對拼,因此至今沒有受到改動的末日,到現在依舊玩的玩家並不多。

2.殤之木乃伊

阿木木這名英雄新手時期或許會有部分玩家喜歡用,因為技能簡單不需要太多的操作,並且段位低的玩家也很容易命中技能,因此上手難度並不大,但是上了一點段位之後,玩家的水平提高了,發現這名英雄的技能就不容易命中,而且又因為這名英雄多出現在打野位置,一旦Q技能命中不了,就失去了很多的先機,因此被很多玩家摒棄,導致這名英雄一直以來就在冷板凳常坐著。

3.鑄星龍王

這名英雄上線的時候是受到了很大的關注的,一經上線就被玩家深刻的研究,比較國內玩家對於龍形象的英雄一直抱有好感,並以此期待著。但是不得不說龍王太讓玩家失望了,不僅操作難度大,技能反而這名雞肋,就讓這名英雄的上手門檻變得特別高,因此操作難度和打出的傷害並不能成正比,所以很多玩家也不喜歡這名英雄了,因此登場後短暫閃耀就墜落了冷門的谷底!

4.獸靈行者

烏迪爾也算是最早登錄的英雄了,在S1賽季的9月份,至今一直冷門,甚至冷到了設計師都忘記了這名英雄的存在,前段時間的重組英雄投票中,選項就沒有烏迪爾的存在。玩家都不僅一次向拳頭公司反映烏迪爾的事情,但冷門的他似乎並沒有得到相應的關注,就一直在冷板凳上待著了!

總結了這些冷門英雄,都發現了一個問題就是技能缺乏主動的位移,機動性很差,所以在遊戲中略需操作,即便有了一定熟練度實戰效果也不能明顯提升,因此至今一直冷門。

認為該回答解決了您的問題,點贊支持一下吧,謝謝


買了風男


首先很榮幸能夠為大家解答這個問題,讓我們一起走進這個問題,現在我們一起探討一下。

下面我為大家分享,我個人對這個問題的看法與意見,希望我的回答能給大家帶來幫助,也希望大家能夠喜歡我的。

“一代版本一代神,代代都有大紅神”!哦,不好意思,咱們今天不談DNF,說說LOL吧。LOL中共有英雄138位,其中有一些很熱門的英雄,例如非扳必選的加里奧、卡莎等;還有一些中等熱度常常出現在路人局的英雄,例如亞索、劫、劍魔等;最後就是那些世界賽無人問津,哪怕是路人局都很少露面的英雄了,例如:翠神、琴瑟仙女等。

英雄聯盟那麼多段位,玩家的水平參差不齊,要是非要找幾個至始至終都在坐冷板凳的英雄還真是有點難。你要說亞索的話,路人局出場率太高了,但是世界賽連個扳位都不給,再說劍聖,他可是白銀局的五殺王,carry全場的存在,到了高端局和世界賽呢?真的沒人用吧。可見高手和普通玩家在對於遊戲的理解上有多大的差距,所以還是找一些在大賽中幾乎沒有機會出場的英雄吧。


以上的分享關於這個問題的解答都是個人的意見與建議,我希望我分享的這個問題的解答能夠幫助到大家。

在這裡同時也希望大家能夠喜歡我的分享,大家如果有更好的關於這個問題的解答,還望分享評論出來共同討論這話題。

我最後在這裡,祝大家每天開開心心工作快快樂樂生活,健康生活每一天,家和萬事興,年年發大財,生意興隆,謝謝!


鐵男遊戲解說


從s3到現在,每個賽季都有每個賽季非搬必選的英雄,也有坐一兩個賽季冷板凳的英雄。

但卻還有那麼一些冷板凳都快坐穿了也沒能在職業賽事上大放異彩的英雄,明明在平時的排位賽中可以carry全場,但卻始終入不了職業選手的法眼,究竟是什麼原因造成的呢?

首先了解一下職業比賽和平時rank的區別

我們都知道,現在的英雄聯盟比賽已經團隊的五人位置已經基本定型了,AP carry,AD carry,輔助和肉坦。

在平時的比賽中我們很少能見到兩個carry點有人保護,這就給了路人很大的機會去秒掉敵方的carry點從而贏得比賽。

而在職業比賽中各個隊伍對carry點的保護做的都是十分到位的。所以如何保證己方輸出點的安全和擊殺對方輸出點就關係到了整場比賽的走向。

如何確保己方輸出點的安全?穩定控制!技能護盾!

我們在比賽中經常聽到解說說這麼一句話,這波AP carry有中亞,或者是AD carry有水銀,他們很強。

活下來就有輸出,在對方技能全交的時候用中亞規避傷害或者水銀解除控制,往往能決定一場比賽的最終結果。

比賽中主動效果的裝備往往CD很長,這個時候就要隊友來為輸出點創造輸出環境,穩定控制和或者護盾技能極為重要。

如何限制敵方輸出點的輸出?突進!控制!

限制敵方輸出點的輸出,保護己方摧毀敵方前排,基本上就能贏得比賽。那麼帶有突進技能和團隊控制技能的英雄就極為重要,光靠走是無法貼臉對方輸出點的。

極速支援,以多打少?跑線技能,AOE刷野

一場團戰對比賽的走勢影響巨大,甚至決定整場比賽的結果。所以雙方對待團戰都很慎重,這樣在遊戲前中期如何取得經濟優勢就顯得極為重要,而以多打少這種穩賺不賠的買賣各大戰隊都樂此不疲。

自帶跑線技能,aoe刷野技能,都能以很快的速度形成以多打少的局面,然後再加以滾雪球,就能在經濟上獲取優勢從而接管比賽的主動權,贏得比賽。

冷板凳英雄?無穩定控制,跑線慢,缺點明顯

綜上所述,就不難得出,為什麼會有英雄常年坐冷板凳。下面羅列一些常年坐冷板凳的英雄

德瑪,腿短無硬控。

蠻王,容易被風箏,無硬控,沒有大招脆的和紙一樣。

光輝,技能全部為非指向性,一套爆發沒打中對方,很容易被反打。

提莫:不好意思打擾了,你們聊你們的,但我不存在。



德萊文,斧子告訴了敵方你的走位。

烏迪爾,腿短,風箏到死。

狗頭,腿短無控制,比賽時不會讓你安心疊q。



大頭,陣地戰厲害,被拉扯時毫無作用。

如有遺漏,還請斧正。


需求來了


請打開掌上聯盟助手,打開英雄一欄。

並且依次檢索不同的位置,仔細回憶過你看過的比賽,是否有陌生的英雄。


上單:厄加特最近都出現了還有誰

中單/法師:皎月有點冷了吧,死歌都出現在下路了(是哪一場比賽呢)澤拉斯和卡牌也有點小冷。

adc的話:德萊文由於某些原因還是在冷板凳上的

輔助的話:新版努努是否有機會見到呢

打野的話:薇,小丑還是蠻少見的



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風雲清河遊戲


英雄聯盟英雄池龐大,所以難免有些英雄常年坐在冷板凳上。讓我們一起來看看哪些英雄經常受人冷落。

1. 金屬大師

金屬這英雄在上單位置打不過絕多數的英雄,沒有留人手段,且技能需要很高的操作,現在的金屬一般作為下路adc位出現,但需要搭配一位硬控坦克型輔助,除非是雙排,否則很少人會願意輔助一個金屬大師。

2.基蘭

時光是一位非常神奇的英雄,因為在op.gg的剋制榜上,他是可以剋制大部分中路英雄的,不管是什麼男刀、亞索劫還是什麼卡薩丁、刀妹派克,中路時光都可能在數據上制裁他們。但是在遊戲中我們基本上見不到這個英雄,其原因在於時光是一個比較吃隊友的英雄,如果隊友炸鍋,那麼時光是沒有辦法扭轉戰局的,並且時光的中後期持續輸出能力比較一般,並且在團戰中我們需要選擇性的使用大招,現在對手在看到露露或者時光的時候,會在團戰中直接切這類英雄,看他們把大招或者是復活給誰,給隊友他們就死,給自己他們就保護不了隊友。並且時光是一個需要熟練度以及個人理解的英雄,會玩的時光非常強,而不會玩的時光直接瞎丟一丟雷,團戰給個大僅此而已。

3. 雷霆咆哮

狗熊屬於一個流產的英雄,當時是設計師被逼做出來了。狗熊屬於站擼型英雄,但輸出較低,唯一拿得出手就是w技能的百分比傷害,這英雄不但腿短,容易被風箏,而且缺少像諾手德瑪這種重裝戰士的斬殺效果。但雖然如此,很多玩家還是把他作為了信仰英雄。

以上就是常年坐在冷板凳的英雄啦,希望各位多多關照他們啊~


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