03.02 買了switch之後,主要作為掌機來使用,使用體驗度會下降嗎?會下降多少?

Cloud遊戲


那是當然的,掌機肯定是會降低一些體驗的,但是可以使用一些辦法來改進。下面我說一下switch掌機體驗時遇到的一些情況,以及個人認為switch掌機模式存在的缺點。

屏幕反光問題

switch的內外屏不是完全貼合的,中間是有一層空氣的,所以反光情況有點嚴重,這也是我認為最難受的一點。最開始玩switch掌機模式時稍微有一點光就能夠看到一個吳彥祖,大家應該都有體會到叭。自己在臥室裡玩的時候白天要拉窗簾,晚上要關燈,或者是將屏幕亮度調到最高,這樣才會稍微好受一點。本以為貼一個磨砂的膜會改善一點反光的情況,但是在貼了之後發現畫面看起來有點不清晰,而且有的稍微小點的字比較難認出來。

攜帶問題

這個麼,那肯定是沒有手機攜帶方便的,但是可以自己去買一個簡易軟包或者是小硬包裝著保護就可以了,方便的時候可以拿出來玩一玩,再買一個卡帶盒子,一次能夠裝10個左右卡帶的那種。如果joycon懶得攜帶,可以帶個pro手柄和單獨屏幕除去,放在桌子上玩也是比較方便的。有的時候出去和朋友聚一聚時,joycon拆了可以一起玩,如果小夥伴都有switch那麼還可以玩一玩聯機,真的是非常歡樂。如果想玩主機,那麼掌機帶出去,再帶個電源、HDMI線、底座改裝一下,也是蠻方便的。

續航問題

大概玩個三小時左右就電量不足了吧,所以外出可以帶一個2w毫安的充電寶。

卡頓問題

基本上大多數優化好的都能夠流暢運行。聽別人說文明6的後期會比較卡。我玩過塞爾達、大亂鬥、卡比、馬車、寶可夢,都比較流暢的。

保養問題

前面說了買個包包之類的。其實我在人多的時候並不會玩switch,受不了別人一些道不清的眼神,不過如果能夠遇到“機友”,或者被友好搭訕,那還是比較舒服的。如果是要給小孩子玩,還是要注意點的,特別是很小的小孩子,儘量在自己視野內,畢竟,幾千塊錢說貴也不貴,說便宜也不便宜。

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錦某人OL


因為我的桌子放不下顯示器,所以在我一開始入手Switch的時候,就是當做掌機來使用的。

先來說說畫質,從數據上來說就是1080P降到720P,畫質肯定要低一點,不過NS本身自帶的屏幕就是720P的,所以也不會降低太多觀感。

我個人其實覺得,第一方遊戲的掌機模式畫質和主機模式畫質幾乎看不出區別,而部分本來就降了分辨率的第三方遊戲,反而用掌機模式看得更清晰。

至於PSP效果……不可能的,那也太誇張了。

再來說說續航與幀數,掌機模式在我不斷玩的情況下,從滿電到5%充電提醒大概需要4個小時。實在不放心的話,你也可以買一個很便宜的Switch支架,拆下Joy-Con一邊充電一邊玩。

幀數分遊戲,遊戲優化好自然幀數就高,不會給人有卡頓感,這一點掌機模式和主機模式個人感覺沒有區別。

掌機模式和主機模式,兩種模式都是任天堂官方推薦的遊戲模式,並且這也是官方一直強調的主機特色,所以也沒有遊戲不支持掌機模式。

不然為什麼官方還推出了只能當掌機的Switch Lite呢?

雖然不知道你是不是和我一樣是無法放置屏幕的問題,但我個人對此的解決方式就是買一張延遲低的採集卡,在桌上連接筆記本電腦,將其當成屏幕遊玩,同樣也有比較好的遊戲體驗。


遊戲大鴿大


我家的switch主要就是當作掌機使用的,首先掌機模式玩遊戲很方便很舒適,儘管尺寸比手機啥的大了不少,但是握持感還是不錯的,也不至於玩時間長了手痠,但是從續航時間方面來說,老版switch只是馬馬虎虎,玩塞爾達曠野之息這樣的遊戲大約3個多小時就沒電了,另外有時候一開始會出現明顯的噪音,但是玩一會後就沒有了。如果特別需要高續航能力,建議購買新款電池增強版switch。

因為switch掌機模式的分辨率只有720p,所以即使機器配置不高也能保證流暢運行,至少我玩塞爾達和馬里奧時都沒有出現掉幀卡頓的情況,不過如果對於一些優化較差的第三方大作來說可能就不能保證了。另外,不要小看720p的分辨率,在switch這臺機器上畫面表現還是可以的,我看上去沒有明顯的顆粒感。

作為臺式機連接電視的模式下,switch一般會輸出更高的分辨率,比如1080p,畫質當然會更好,但是同樣會在一些畫質較高的遊戲大作中可能感覺幀速有所不足,如果敏感的玩家可能還會覺得頭暈,不過這畢竟都是少數情況,以switch遊戲陣容來看,這樣的遊戲不是很多,滿足基本流暢玩下來還是沒問題的。


嘟嘟聊數碼


任天堂Switch Lite發佈了

7月10日消息,任天堂正式發佈了比之前Swithch屏幕小,售價低的Switch Lite,(售價為199美元,約為1350元),當然,便宜是因為閹割了很多重要功能,比如Switch Lite不能像Switch那樣可以連接電視,兩側的Joy-Con手柄不能拆卸。

因為任天堂將這次的Switch Lite定位於便攜式遊戲機,所以重量明顯更輕了,手柄的按鍵佈局和Switch沒有太大的變化,只是新增了D-pad,取代之前不那麼精確的方向按鈕。

這次Switch Lite的電池續航也有略微的提升,有了多種顏色的選擇,有黃色,灰色還有綠松石熱。

Switch Lite計劃8月30日開始接受預定,9月20日上市。另外還有神器寶貝板11月8日也開始出售




新科技體驗


不會降低太多遊戲體驗的,因為switch本來的定位就是掌機,而主機模式相較於掌機模式,更多的是錦上添花的功能。當然,這也要看具體的使用場景。

功能附著

switch主機由兩部分組成,分別是遊戲機和TV主機盒。遊戲機集成了switch的一切功能,包括顯示功能,遊戲功能,機器散熱等。而TV主機盒僅是將掌機信號轉換至TV的小工具。

[筆者自用switch]



所以,當你把switch完全當做一臺掌機使用時,那種隨時隨地遊玩3A遊戲的便捷性,能提供給你非同一般的遊戲體驗。

試想一下,你坐火車遠行他地。打開switch,取下手柄,便能直接開啟《塞爾達傳說》的冒險之旅。因為筆者經常出門在外,也時常能在火車上碰到抱著switch的少男少女。有時我也會掏出switch,兩個人便從陌生走向了遊戲好友。

所以,當你把switch當掌機玩時,你的遊戲體驗不會是破碎的,反而充滿著便攜。

正如前文所言,switch的TV盒只是將視頻信號轉換到顯示器的小工具。switch運行遊戲時的渲染,聲效,對應的遊戲反饋,甚至散熱都由switch主機單獨運行。所以在我看來,TV盒相較於主機,只能是錦上添花的存在,它的使用場景也僅侷限於家庭場景,或者有顯示器的地方。



  • 當然,如果你身處有顯示器的使用場景,那TV模式將給予你不同的遊戲體驗。
首先,switch放入主機盒子並連接顯示器,便會自動開啟TV模式。此時switch主機將全功率運行,部分遊戲也能達到最高分辨率。以《塞爾達傳說:曠野之息》為例,1080p下的遊戲世界,與720p,宛如兩個不同世界。

值得一提的是,TV模式會導致主機過熱,畢竟TV盒子並不提供附加的散熱功能。

結語

就具體的使用場景來說,把switch完全當掌機並不會破壞遊戲體驗,畢竟switch的便攜性是無以復加的。而主機模式下提供的遊戲體驗,也能給予玩家不同的感覺。

好了,這就是我的回答。你對此怎麼看?歡迎留言討論。


遊戲菌兒


反正我買了 就熱衷了一個月不到。之後就無限上灰了。因為在家的時候基本一直玩ps,而出去玩的話又很雞肋。動車上玩,還沒有多久就到站了或者人的狀態不佳就也不會去玩這種繁瑣的遊戲,基本也就看看ipad,玩一下手機來的實在。坐飛機更別說了,坐飛機本來就累。還拿著這樣一個東西在玩就更累,作為掌機本身機身不算輕,屏幕色彩分辨率都到了這個年份了真心不咋地,關鍵屏幕外層我沒弄錯的話還是一層塑料大大影響觀感。整體的握持感談不上難受,但也不覺得舒服。玩久了真的是手累脖子累。關鍵是遊戲資源也太少,佳作也就塞爾達,馬里奧,異度這些。其它基本都是別的平臺移植遊戲了


Daniel61726762


會是肯定會的,但是隻是一點點!

我是學生黨!使用了一年,之前是一直用掌機的,在宿舍。一直沒用顯示器,在此之前我不覺得有什麼不好,一樣玩,一樣開心的玩。

過完年回到學校,我拿到工資就自己篡了個顯示器。屏幕/驅動/樂高自己組的。差別還是有的,特別是玩塞爾達/異度神劍之類的。肉眼可見的差距,但是也不會讓你完全接受不了掌機的畫面!

switch的重點是主機便攜,既能當做家用主機也能用做便攜掌機!但是我更傾向於把它當做掌機,我能隨便帶著真的很舒服(宿舍/教室/公交/地鐵/火車/廁所),不過現在我有顯示器當然在宿舍都是用顯示器玩的(但是還是掌機使用率多於主機使用率)。





耳東的顏料撒了


不管玩什麼,熱度都會有所下降,但是switch我覺得沒用下降的那麼快,起碼比ps4,PC遊戲耐玩。因為躺床上可以玩,蹲茅坑可以玩,坐地鐵也可以玩,不是場地的限制

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莫名地燃


一直都是當掌機用。全貼合神馬的都不叫事兒。玩起來根本顧不上這些。


西木楓瀾


不會,主機模式一般就沒用,除了尬舞需要底座不然看不清


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