03.02 為什麼一些人玩《王者榮耀》玩了四五千把技術依舊不行?

也許喜歡星星


每次選擇英雄時,一些玩家都會發自己的戰績,以此來獲取隊友的信任和幫助!

而在解析戰績的歷程中,有一個說法格外深刻——一個英雄戰鬥場數越多,說明這個召喚師運用越熟練,對這個英雄越重視,往往也會在對局中更加得心應手。


但是如果隊友戰績有千場之多,段位卻還是很低,那玩家們就要注意了,這位隊友可能就是傳說中的坑友了。

光一個英雄就打了千場以上,說明這位隊友經驗豐富,為什麼他依舊在低段位徘徊呢?這可能就要從別的方面找原因了。

1.大神之所以為大神

我們在各種視頻網站上都可以看見KPL職業聯賽和王者主播的精彩戰鬥,一套套絢麗的打法秀翻全場,讓人眼前一亮。

當召喚師們的上分路遇到瓶頸時,不妨去看一看這些高手是怎樣遊戲峽谷的。王者峽谷並不是一個簡單的舞臺,想要玩出高度,就必須即使學習相關攻略。

觀看KPL和主播視頻不但可以找到樂趣,膜拜操作,還可以從中學到峽谷的新套路,和英雄技能操作的方法,對於玩家們豈不是一舉兩得。


2.閉關鎖國難進步

無論在什麼領域,改革開放都是提升自我的優異途徑。召喚師們如果只是自己埋頭闖峽谷,能夠獲得也就只有自己摸索出的寥寥經驗。但如果召喚師們願意同其他人一起交流,相互分享,那就等於一下收穫了很多人的經驗,這對於召喚師水平的提升可謂是事半功倍。

所以,召喚師們不妨和身邊的朋友一起開黑,勇闖峽谷,在遊戲中互相學習,出謀劃策,不但有助於增進感情,還可以開發出更多好玩的打法,收穫有趣實用的抓人套路。

3.學而不思則罔

打遊戲的過程也是一個學習的過程,正如學生時代做試卷,如果只是一味刷題,而不訂正錯誤,尋找錯因,那做再多的試卷都毫無用處。打遊戲也是如此,如果只是一味地見人就打,哪裡亮點哪裡,那麼即使打上千場萬場,也依舊無緣高段位。


當我們殘血蹲邊路草叢回城時,對面刺客精準地殺過來,將我們擊殺。我們在惋惜慨嘆的同時,就應該開始思考,吸取教訓,懂得在敵人殘血需要回城的時候去那幾個常蹲的草叢抓人,也要懂得自己下次回城的時候仔細觀察周圍情況,尋找合適地點,儘量避免被人抓現行。

在遊戲中學會思考,才能成為一個合格有潛力的高段位玩家。 遊戲如同生活,只經歷磨練是遠遠不夠的,召喚師們還需要學習榜樣,需要回頭思考。

只有經過了千場真正用心的戰鬥之後,召喚師們才能夠成為峽谷的最強王者,屹立巔峰!

更多王者榮耀相關資訊,請關注召喚師秋龍!

大小姐帶你飛


hi,我是威威,七歲拿著家人的錢玩紅警,不開外掛打通關;十歲開始玩cs,盲狙,爆頭樣樣精通;十三歲開始玩問道,道行千年不吹泡泡;十六歲開始玩cf,二級跳,白刃小殭屍...將近十四年的遊戲生涯,給你帶來不一樣的遊戲分析。威威都這麼努力的分析了,大佬您就給威威點個贊和關注吧。

因為玩遊戲需要一定的天賦,還有一定的運氣。

玩遊戲的天賦很重要。

一個室友打王者兩年,上過一次星耀,之後全是鑽石五,他的那次星耀是我帶他的,而上鑽石之後就不敢單排打遊戲了,要麼五排,要麼三排,他的英雄勝率大部分都是在五十以下,四十出頭。

在王者裡面,一般勝率四十多,三十多的人,其實都是坑逼,不是大坑比就是小坑比,勝率在五十多的玩家屬於正常水平,勝率六十多的玩的不錯,勝率七十多的是玩的挺好的,勝率八十多九十多的都是大神了。而他是勝率四十多...和他在一起打遊戲的時候,他會經常賣隊友,開團了他不上,讓我們四打五,讓他去收割了,他回高地了,結果被對面三四個絲血的人給越塔殺了,然後強推水晶。

在一起多排了多次都是這樣,然後就不想和他打遊戲了。

他天天看主播、職業賽,但是自己玩的是真心的摳腳,打遊戲打了將近七千把了,然而還沒有對遊戲的大局意識。


遊戲嘛,開心最重要。

段位是很重要,特別是王者榮耀,但是玩遊戲的初衷不就是為了開心嘛,如果玩遊戲經常發脾氣的話,那麼遊戲的初衷已經失去,為了排位賽熬到凌晨兩點,真的是沒有必要。

當你知道了這個遊戲的匹配機制的時候,那你會對排位賽真的無所謂了。

有一個朋友蘋果手機,跟我一樣打王者,但是他遇到的隊友全是沒有掛機送人頭的,而我安卓的不行,讓他來替我玩,也是輸,他說安卓有毒,後來我才想你、明白了,其實有時候不是不不行,而是你的手機不行,你沒有一帶五的能力,技術平庸,那就只能上個星耀吧。


威威給你說王者


王者榮耀雖然是手遊,但是依然也是非常講究技術,策略,意識。今天小編就說說那些玩了很多把技術依然不行,或者雖然是王者但是沒有王者實力的人。

場數不代表技術

很多事情,不是你努力就會成功的,不是你玩的越多技術就越好。

場數達到一定的次數的時候,你的技術水平會以龜速趨勢上升,這個技術水平就是你的天賦。


很多人玩了5000多吧,其實技術水平在2000多吧的時候就僵持住了,可能就是天賦的原因。

這就可以解釋,有很多人玩了幾千吧還在鉑金的段位停留,每次發戰績都是打了幾百吧的一個英雄,出去一看最高段位還是鑽石或者剛剛星耀,這種情況大家一定都遇到過。

真王者和假王者的區別

王者榮耀有積分,加上匹配機制只要你不坑,按照這個機制,你完全可以混到王者,只要你打的足夠多。

這就導致瞭如今有很多假王者的出現

假王者一般都比較混,可能偶爾c一把,但是差不多都是混出來的。

比如玩,嬴政,輔助類的肉(我不是說這些不重要,只是說這些容易混,當然高端局是非常重要的)

這就可以解釋到了王者還是菜,原因就是懟上去的。

怎麼解決這個問題?

多看直播

直播能提高意識,什麼時候該做什麼自己要清楚

多瞭解技能

我敢肯定,有很多人都沒有把一個英雄的被動,和特殊傷害弄清楚

多擴展英雄池,瞭解版本

那些什麼版本都玩一個英雄,還只會一個位置的人,怎麼打上王者?

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你們怎麼看這些玩幾千吧技術依舊不行的?

歡迎評論

祝大家新年快樂,天天暴富


小誠電競


技術不是以遊戲對局數量來判定的,四五千把遊戲段位依舊排在黃金白銀的玩家很多,你要知道遊戲中既然存在青銅、白銀、黃金、鉑金的段位,就一定有相對應的人群,否則段位只是一個跳板又有什麼意義呢?

《王者榮耀》是一款MOBA遊戲,而且是手遊。你不能要求每個人都能在MOBA上有所建樹,因為換個角度他可能是《CS:GO》裡的無上之首席大師,《球球大作戰》裡的超神……

遊戲本身就是一種愛好,並不代表你玩的好才可以一直打下去。我在大學裡有個同學,是《英雄聯盟》裡的鑽石段,去年5、6月份那時候正是王者榮耀如日中天的時候,用“全民皆兵”來形容一點也不過分,他看到我們玩於是也禁不住拿我手機打排位。


那個時候我還在鑽石,也還沒有星耀段位,用的李白。結果同學初次上手被吊打,這也由此引發了他的好勝心,下決心誓要征服王者榮耀一雪前恥,然後…直到現在,他也沒打上星耀過…

不得不說,遊戲這東西很注重天賦,後天的努力縱然可以提升一定的技巧,但先天的適應性更能幫助玩家擁有更高的起點。再說下去就有點扯了,總之你要明白不是所有人都樂意追求遊戲的高水平,在競技之外的娛樂方面才是玩的最開心的。


沐辰遊戲菌


慌什麼,我來了,給我來個關注吧!

四五千把在我眼裡還是萌新,我大號有都快8千把了,小號都快3千把了,四五千把也就勉勉強強上個王者吧,在我面前還是萌新。

要說四五千把能上王者說明是玩遊戲還是很有天分的,比如我4600把上到王者19顆星,然後賽季結束了沒上到榮耀王者,然後就無心上分了,平時排位隨緣,能上就上從來不強求,關鍵是帶妹子上一下分。



這位是我帶的小弟,沒事就帶他上分,結果我沒帶他的時候他跑去自己上分,結果就是各種噴隊友不行(根本沒有想過自己不行),他鑽石以前都是我帶他躺的,他估計躺習慣了,然後不要我帶他了,自己排位各種怪隊友。剛剛開始他勝率再百分之65以上,然後我放手讓他單排,現在練百分之五十都達不到,玩了8400把才勉強上王者




說句實話玩4000多把的技術還不能在鑽石局帶隊友躺,所以看起來並不行,這是很正常的,只是看上去不行,排位上王者還是有一定實力的,我是4000多把上王者的。


符文我現在有8套了,英雄金幣能買的都買了,鑽石和金幣對我來說都沒有什麼用了,我是多麼老的司機,你們懂嗎?

有比我老的骨灰級玩家嗎?


老烈火


為什麼一些人玩王者榮耀玩了三四千把,技術依舊不行?且來看看閒餘電競館的詳細介紹!

王者榮耀更新到現在,已是S14賽季了,玩法模式不斷優化升級,英雄也是不斷推出,如今的王者榮耀商城英雄高達90位,每位玩家或多或少的熟練幾個英雄以上,但不乏玩了幾千局,卻一個非常秀的英雄都沒有的玩家。


這類玩家通常長期處於鑽石星耀段位,每個賽季都是止步王者下。也不能說他們技術不行,對於高端局玩家來說,可能稍有不足,但比上不足比下有餘吧。長期在萬年鑽石坑中,要麼意識配合不夠,要麼自己技術一般,隊友又坑,如果帶不飛隊友,隊友又坑,加之系統匹配機制不完善,所以只能在鑽石星耀局中徘徊。


比賽局數多並不一定就是技術好,有些是玩匹配模式,娛樂模式的多,這類對局還能練習到什麼技術,只能練練英雄。據一位玩了上千局的朋友說,他玩了這麼久,居然還沒看過英雄的技能介紹,我也是醉了。對英雄技能的理解就是看到人就丟技能,反正玩得多了,技能怎麼運用也就自然熟悉,只有技能介紹,字數太多了,是懶得看的,還有裝備的效果介紹,大多數玩家也是不看的,有些玩家是跟著系統出裝,有些玩家是看得多別人的出裝而出裝,對於裝備介紹,一竅不通。所以要知道!對戰局數的多少並不是衡量玩家技術的標準。



閒餘電競館


為什麼有的人玩了四五千把王者榮耀然後技術還是不行,這很正常,一是天賦問題,二是玩的方法不對水平提升速度有限,以下我來分析一下這個問題。

天賦很重要



天賦這個屬性不止是用在遊戲裡,任何事情都可以拿天賦來說事,比如姚明的身高,這就是一種具象化的天賦,遊戲天賦主要表現在對於遊戲天生的反應能力上,學習能力上,大家身邊有沒有這種人(或者說自己就是這種人),別人玩一款遊戲玩了很久,拉著你來玩,然後你玩了沒幾天就玩的比他還要好,這就是遊戲天賦的作用體現,可以達到後來居上的效果,舉一反三,事半功倍,這種屬性是無法通過練習來提高的,完全是天生的,所以如果確實是天賦不夠,那就娛樂一下就好,就好像一個天生五音不全的人,夢想卻是作一個歌手,這完全是不可能的事情,付出再多努力也不行。

上100年小學,也仍舊是小學生



換到遊戲裡的概念就是,打一輩子匹配也就是青銅的水平,你的水平同樣取決於你的對手,一直打排位的人無疑水平提升更快速,因為他始終是和自己水平相當的對手在共同進步,而那些一直匹配的玩家呢,因為段位始終保持在青銅,所以一直匹配到的也都是青銅玩家,在這種基礎上,你還想做什麼提升呢?學習意識?學不來啊大家都沒意識,學操作?哪有什麼操作見人就是懟,就好比小標題舉的例子,你上了100年小學,突然給你放進大學裡,你會一臉懵比無所適從,根本不知道自己是誰自己在哪,我曾經讓我的朋友用我的號體驗過,他說這根本玩不成,怎麼死的都不知道,經濟墊底,人頭不可能有,倒是死的次數真不少,這就是跨階段挑戰的後果,根本無法適應這個遊戲環境,所以一步一步的提高還是很重要的,不能老是在低端局混,這樣打的局數再多也沒有什麼作用。

總結



其實嘛,遊戲而已,每個人都有玩遊戲的權利,不管他玩的好與不好,系統也會優先給他匹配水平相當的對手,段位的劃分不就是為了提升大家的遊戲體驗,把雙方的水平匹配在接近的位置嗎?青銅有青銅的樂趣,王者有王者的無奈,自身的體驗才是最重要的,不比在乎別人的看法,只是幾個朋友之間難免水平參差不齊,有的朋友比較坑也是很正常的,也不要多做埋怨,你遊戲比人家玩的好而已,人家就沒有比你強的長處嗎?當然都會有,保持平常心就好,輸贏無所謂,吹牛任他吹,又不收門票。


8090遊戲迷


玩了四五千把的玩家估計都是玩人機的吧或者匹配,首先玩的話如果要提升技術最好的就是打排位,其次是選擇英雄方面儘量選擇好上手的,有時候選擇一個強勢的英雄更為重要,請看下圖


阿亮說電競


王者榮耀確實是有這麼一類玩家,玩個四五千局還是很菜,這隻能說明遊戲天賦不好,說他菜都沒關係。但是千萬別說人家笨,這跟笨不笨根本就沒關係。

為什麼一個人遊戲玩不,我認為是以下幾種原因:

1.沒有用心去玩

2.閉關鎖國只是自己瞎鼓搗

3.遊戲天賦確實不行

沒用心玩就是成天玩玩匹配,也不敢打排位,就很隨意輸贏無所謂,純屬打發時間。而自己瞎鼓搗確實是主要原因,出裝按照系統出,然後從來沒有仔細看過英雄技能介紹,只知道有什麼作用,不知道傷害之類,也不看直播也不學習銘文怎麼配。至於遊戲天賦這一塊,確實沒辦法,因為有些人打遊戲就是天生不行。

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愛妃說笑了


王者榮耀玩了4000把技術依舊不行?

說說我的觀點

玩王者榮耀想要上分靠的不僅僅只有技術,個人認為意識比技術更重要。然而還是有很大一部分玩家根本意識不到意識才是重點。

昨天在頭條看到一個問題,6000場的呂布勝率只有49點多,你能說他技術不行嗎?一個英雄玩了6000場玩家對這個英雄百分百得心應手了吧,應該閉著眼睛也知道技能該怎麼放了。

然而,王者榮耀是五個人的遊戲,輸贏不是一個人控制的,很需要大家的配合,我發現在王者10星一下很多玩家根本不按英雄的定位去玩,大把的玩家不看英雄定位。也就是說對大部分的英雄不熟悉。就比如很多人認為呂布是坦克,很多對局中隊友都會問“呂布你怎麼不先跳大?你先跳大啊怎麼怎麼樣。”而呂布只是後手英雄,需要的是切割戰場和封走位,這就是隊友不瞭解呂布這個英雄的定位。

還有一種情況,有一次我朋友看見我的號,皮膚多,想要玩兩天,我就把我的號告訴他叫他玩,第二天告訴我說“你這號怎麼這麼難上分”他告訴我他玩自己的號沒有發生過連敗現象,連敗不超過兩把。然而玩我的號經常連跪,同樣的段位,同樣的銘文英雄皮膚,為什麼兩個號一個人玩會存在差異。有時候難上分真的不是個人問題。

我有時候會想,我自己很菜,但是匹配的隊友為什麼比我還要菜。



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