03.02 討論一下,遊戲可否和現實結合?列如?

世事如水


個人覺得,對這個問題的理解,選擇切入點不同的話,答案可能是截然不同的。

很多遊戲發展到了今天如此發達的程度,讓玩家在遊戲中再次造就一個虛擬的「自己」,完全可以由自己的意念操控肢體來輸出玩家的形象畫面,既能輸出活靈活現的形影動像,甚至還能音頻輸出純是自己的聲音,—— 在遊戲系統裡的玩家,不僅能夠「同人同名」扮演故有角色,也能夠演繹「自己」這個特質個性角色,這已經是司空見慣的事情了。

然而,因為人類「通曉」能力的限度,玩家不可能實現遊戲中的虛擬角色與現實中的自己身體靈魂完全一致。即便是使用輔助設備或手段,比如VR,也只能是改善了玩家控制虛擬角色所動所動用的肢體範圍從手指變到全部身體而已,現實的你,還是沒有穿越極限的界面。

我設計了一個關於描述人類存在於這個世界中,層層不可能完全通曉的界面。

為了便於理解,我們只用簡單線性界面來畫出形象圖。如圖中所示,遊戲「穿越」某層界面和現實之間隔離成為了虛擬「空間」。因為要比夢境膚淺一層,所以它沒有時空卻還能佔據著現實的空間和時間,佔用的時空完全可以由人隨意支配。然而夢境卻比遊戲更深入虛擬一層,不過,還依然處在現實與虛擬隔界之間的過渡層,由於比遊戲的層面更深入了,疑似那夢境幾乎不佔用現實的空間和時間,所以,人是無法控制夢境裡面的時空,醒來後也很難複製夢境。不過,還有些畫面遺留在腦海裡,部分還可寫入記憶。

在這個限度下,如果欲實現題主所說的幾個想法:

遊戲和現實結合的形式,題主詳列期望,:1. 根據玩家自己的性別,身高,體重,長相,由電腦產生相似的遊戲角色2. 遊戲人物的升級,是根據玩家,現實中的運動量和閱讀量進行3. 遊戲中的技能,是根據玩家現實中所掌握的技能衍生出來的4. 遊戲人物的門派,是根據玩家所畢業院校決定的

我們一一比對一下,按照當今的科技手段,1中的全部是可以通過數據寫入的手段完全可以做得到;2中的運動量和閱讀量的絕大部分也可以寫入的;3中的個體掌握的技能,也是可以通過設計一些標準動作的拷貝數據作母本,進行驗算後寫入計算系統;4也是可以蒐集數據的手段能夠完成。不過以上這些,尤其是2中的大部分能否寫入系統逼真,就要看完成這些數據任務所需要的大數據是否足夠巨大。

想到目前人類才剛剛抵至大數據時代,完美地實現這幾個手段,這樣的時代似乎也不怎麼遠了。

只是,即便是在大數據時代很成熟了的時候,要人類毫無障礙穿越現實與虛擬的隔界層,看似還不夠具備能力。也許,生命科學領域來個更深次飛躍,才可能實現的吧。


狐步探長


遊戲是否可以和現實結合?這是一個很有意思的問題。如果要說是結合現實世界來進行遊戲的話,現在的AR(增強現實技術)已經實現了遊戲與現實的互動。

玩家可以根據現實中的背景構建遊戲環境,進行遊戲。

如果再進行更深層次的結合,那就要用到VR(虛擬現實)技術了,只要打開電腦,帶上虛擬現實頭盔,就可以讓你進入一個可交互的虛擬現場場景中,不僅可以虛擬當前場景,也可以虛擬過去和未來。瞭解了虛擬現實,那虛擬現實遊戲的概念並不難理解,戴上虛擬現實頭盔,你看到的就是遊戲的世界,不管你怎麼轉動視線,你都位於遊戲裡。這是一種多源信息融合的、交互式的三維動態視景和實體行為的系統仿真,使用戶沉浸到遊戲環境中去,帶來完全沉浸式的遊戲體驗。

這是目前為止科技可以實現的最深層次的遊戲與現實的結合了。


如果按照題主的說法,再進行更深層次的結合:遊戲人物的升級,是根據玩家,現實中的運動量和閱讀量進行。遊戲中的技能,是根據玩家現實中所掌握的技能衍生出來的。 遊戲人物的門派,是根據玩家所畢業院校決定的。


這樣的設定,小白在這裡就要問了,遊戲的意義是什麼?人們為什麼玩遊戲?遊戲給大家帶來了什麼?

首先,大家玩遊戲,是因為現實中許多實現不了的事情,在遊戲中可以做到。遊戲構建了一個虛擬的社會,帶給玩家現實中得不到的喜悅感,成就感。你夢想成為一名大俠,還是一名槍手,還是一個英雄?在遊戲中都可以實現,遊戲中大家都是同一個起點開始,你又有一次選擇人生的機會,你付出努力,獲得成功,獲得成就感,獲得滿足感。而假如向上面所說,把現實中的一切都帶入了遊戲,那麼遊戲和現實又有什麼區別呢?在現實裡你是一名殘疾人,進入遊戲你還是殘疾人?現實中你學歷低,進入遊戲你還是低學歷低智商?那遊戲還有什麼可吸引我們的呢?

在這裡,小白認為,遊戲結合現實沒有問題,但是不能忘了遊戲的初衷是什麼。是帶給人們快樂,帶給人們遊戲人生,帶給人們不一樣的體驗。所以過度的結合並沒有任何意義。


這裡是喜愛遊戲的小白,歡迎大家關注小白,小白會推薦好玩的遊戲給大家哦!

喜愛遊戲的小白


本人從不玩遊戲,就是那“俄羅斯方塊”也僅是從學生手上拿過來弄了兩把然後覺得自己沒那方面天賦本身也不感興趣而作罷……

而我知道週末乃至平時偷帶手機玩王者榮耀的學生還有身邊玩啥“天龍八部”砍砍殺殺的同事可不在少數,或許人家也是真的樂在其中吧……

以前一提到遊戲那可能大家就會想到“玩物喪志”,是不正經不求上進的表現,甚至很多人非常抵制遊戲,說是和娛樂圈所謂的“娛樂至死”一般禍國殃民。不過近些年呀,悄悄然地在網絡平臺上竟然出現了專業的遊戲頻道教人玩遊戲,身邊也有啥遊戲玩得好的還會賣啥裝備甚至幫人過關過級也或許會把整套上了檔位等級的遊戲轉讓而賺取收益,甚至於很多遊戲玩家還代表國家去外面參加比賽爭取榮譽……

於是乎遊戲似已成正堂正派地登堂入室,乃至有大學都開了遊戲專業……

由此看起來還真是不怪我不認識這個世界,而只因這個世界變化太快呀……

說到遊戲能不能和現實搭上界,或許有此可能吧,比如遊戲裡的超人就仿如美國大片裡的夢幻未來般可以給科學家還有軍工人士以思路和創造的啟發,沒準哪一天遊戲裡那超越自然的神奇寶貝就會在現實裡出現了的,包括那什麼鋼鐵俠還有那戰鬥精靈並肩出現在某條城市的繁華商業步行街上大家可別意外地驚慌失措呦,因為,心有多大舞臺就可能有多大嘛,何況大家不老說,夢想還是要有的,萬一實現了呢,而那一切也就只不過是遊戲真的照進了現實而已嘛……



7803917688牧夫


是可以結合的,就是結合程度的問題。


像電影《頭號玩家》裡,裡面的角色就是現實人物的操控實現的遊戲內部的運轉操作,穿上帶體感的外部設備,還可以更加真實的體會遊戲場景中的觸感、體感。

當然,現在遊戲和現實結合的程度只是處於初級階段。

隨著AR和VR技術的發展,相信會結合的越來越貼近。

AR、VR將虛擬的信息應用到現實世界。讓人們看到和感覺到。

現階段的一些AR遊戲就做到了和現實的一些結合

隨著5G時代的到來,遊戲和現實世界的結合會更加順暢的~


優果時光


以現在的科技水平理論上是可行的,但是實際操作還是存在很大的差距,畢竟這不僅僅涉及到技術上的因素,還有信息的收集以及數據的整合。最為重要的是如何在這個如此開放式的網絡中保護好玩家的信息才是最為關鍵的。


獨狼的獨白



鳴蒼穹



分享到:


相關文章: