10.20 S17賽季的野區格局變化非常大,“藍領打野”正在悄然崛起

今天,想和大家說說S17賽季的打野情況。

相信不少玩家都已經感受到了,在新環境下,打野經常都會出現越打越窮的情況,明明前期帶節奏帶得挺好的,但打著打著就成全場經濟倒數了,有點莫名其妙,卻又不知道哪裡出現了問題。

其實原因很簡單,主要有兩點。

一是現在的暴君路實在是太有錢了,4分鐘能領先其他兩路350金幣,差不多是兩波兵的經濟了,對比下來,打野這個只能吃野區資源的位置就會顯得更加辛酸。

看到這裡,很多人又會說,那蹭線啊,打野蹭線不就能吃到更多的經濟嗎?

確實,蹭線可以發育不錯,但問題現在是超快節奏的版本,昨天我也說到了,S17賽季的前中期基本上一直都在打架,一秒都不得以停歇。

而作為前中期的主節奏位,幾乎要參與每一波的小規模團戰,這樣一來,還哪有時間蹭線啊,根本停不下來發育。

除非隊友前期就能三路開花,讓打野刷一刷就能贏了,不然,打野註定要一直帶節奏,不斷的跑線,壓塔和控龍,儘可能的掌握住主動權,而這點就是讓打野經濟提不上來的第二個原因。

當然,如果多排車隊,隊友肯給你讓經濟的話,其實打野也是能像以前那樣,成為團隊的核心的,但單排真的很難,隊友不僅不肯讓錢給你,還會責怪你不帶節奏,異常的苦悶。

而在這樣的環境下,一些偏野核型的刺客打野明顯會吃力很多,特別是百里玄策和李白這些前期傷害低的英雄,就更難受了,稍微有點失誤,就會被從頭壓到尾。

S17賽季的野區格局變化非常大,“藍領打野”正在悄然崛起

相反,一些偏吃土型的“藍領打野”則會顯得吃香很多,像盤古,橘右京,楊戩,曜和蘭陵王這些,前期有不錯傷害且中後期不怎麼吃經濟的英雄,會更容易掌握住主動權。

因此,接下來,我也會給大家講解一下“藍領打野”在目前版本里的節奏思路,希望能讓大家快速的融入到新環境當中。

①前期儘量圍著暴君路來打

前面也說到,S17賽季的暴君路真的很有錢,這也勢必會讓射手的地位再次提升,徹底成為隊伍中後期的“頂樑柱”,扛起DPS和推塔兩個重任。

所以,打野前期的任務就是保住射手路的發育,最好能把敵方射手壓回家,讓他少吃幾波遠程兵的額外經濟,這樣中期就能有效的拉開輸出差距了。

這裡給大家一個小建議,就是在選人階段時,通過左上角的分路情況來決定紅開還是藍開。

S17賽季的野區格局變化非常大,“藍領打野”正在悄然崛起

(S17賽季在選人界面新增了分路明細,雙邊路可以清楚的知道自己出門該往哪裡走)

舉個例子,比如你看到暴君路分在了上路,那你開局就選擇紅開,一路刷上去,到四級就能去幫射手壓線和拿小龍了。

在拿完小龍之後,建議先去刷一片野區,然後再看看射手的壓線情況,如果己方射手是壓著敵方射手來打的,已經拿到線權了,就果斷越塔,進行圍殺。

如果雙方都打得不分上下,同時,敵方射手又較為猥瑣的話,就繼續刷另外一片野區,等4分鐘的防禦塔減傷機制消失之後,再去幫助射手推一塔。

總而言之,就是要懂得捨棄野怪來加快自己的節奏感,現在真的是一個打架的版本,打野是沒有那麼多時間刷野區的,把下路養得肥肥的才是王道,這樣中後期才會比較好打。

②一定要把每一條龍給控好

2分鐘小龍,5分鐘先知主宰,10分鐘黑暴和主宰,這都是一些能直接決定勝負的遠古生物,打野想牢牢的掌握住主動權,就必須要學會控龍,成為一名合格的“馴龍高手”。

控龍的細節有三點。

一是學會看時間表,提前30秒動身去龍坑處埋伏視野,先行佔據地理優勢,提高接下來的龍團勝率。

S17賽季的野區格局變化非常大,“藍領打野”正在悄然崛起

二是懂得幫邊路壓線,比如你要拿先知主宰,看到戰坦邊沒有線權,就要趕緊過去gank一波,讓他可以儘快的支援到位。

三是根據優劣來控龍,10分鐘會同時刷新黑暴和主宰,建議劣勢方去搶奪主宰,緩解自家的兵線壓力,建議優勢方先拿黑暴,加強團隊的整體輸出,為接下來的越塔最好準備。

控龍其實不難,孰能生巧就行了,重點是大家要意識到控龍的重要性,不要純粹的為了打架而打架。

③中後期要轉帶線邊補發育

中後期是射手帶起推塔節奏的時期,此時,“藍領打野”的職責就會慢慢的從節奏位轉變為帶線邊,接替射手去暴君路帶線,緩解隊伍的兵線壓力的同時,順便補補發育。

S17賽季的野區格局變化非常大,“藍領打野”正在悄然崛起

不過,千萬別帶得太入迷,畢竟還是需要你來控龍的,所以,把線帶過河道就行了,然後立即去抱團控野區和遠古生物。

總結

新賽季的打野位會比以前好上手一些,畢竟不需要當主C了,對打錢意識的要求也沒有那麼高了。

所以,這也是一次機會,讓許多大局觀到位的玩家,有機會去上手打野位,成為隊伍裡的節奏指揮官。

我覺得大家都可以去試試打野位,對自己的意識提升有很大的幫助,可以親身體驗到新版本改動的每一個細節,這樣再回過頭來玩其他位置,就會更有啟發了。


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