11.22 王者榮耀:AG超玩會無法打破QG魔咒,掉入敗者組,可能凶多吉少

許多玩王者榮耀的老玩家一定認識AG超玩會這支隊伍,這是一隻曾經名聲響徹KPL賽場的隊伍。雖然隊伍也經歷了很多起起伏伏,隊員也更換了一波又一波,但仍然是玩家們心目中的一隻十分強勁的隊伍,這賽季AG超玩會在常規賽中取得了西部第一的成績,但在勝者組面對到QGhappy的時候,仍無法打破魔咒,遺憾輸掉比賽。

王者榮耀:AG超玩會無法打破QG魔咒,掉入敗者組,可能凶多吉少

教練BP問題,所有隊伍裡面似乎只有AG超玩會最喜歡用肉邊去打野,以前用過劉邦打野、豬八戒打野,現在又搞夏侯惇打野、哪吒打野。大家也知道這類英雄打野速度太慢,很容易被對面快節奏的英雄反野,慢慢就形成了經濟差,而且作為野位,這類英雄缺少傷害,非常難切對面射手,所有重擔都壓到一諾身上,實在是容錯率太低。

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關於藍柚和麟羽,誰首發一定要考慮清楚,很多看了比賽的玩家都覺得藍柚打野打不出來節奏,上藍柚是為了打野核,但是藍柚的野核節奏卻不行,上麟羽是為了讓一諾打邊射。麟羽雖然不夠穩定,但敢打敢拼,而且還是有高光操作的,而藍柚可能因為年紀太輕,在季後賽這種需要心態,需要衝鋒的隊友的時候已經不是很適合了。隊伍中老帥已經夠穩了,需要一個敢打敢切後排的人站出來。

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關於隊伍體系,因為之前在常規賽前藍柚狀態出了問題,所以選擇了一諾打野核以及射手位,麟羽打藍領野以及邊路位置。這套體系打了將近一個賽季,效果還不錯,但是也有缺陷,像英雄池問題等。所以教練組讓藍柚回來換體系打,在臨近季後賽的幾場比賽中,用藍柚替換麟羽,在這套體系不夠熟練,就開始了季後賽征程,要知道季後賽可都是強隊,從今天的表現看,藍柚壓力太大了。

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關於一諾和六點六,實際上六點劉不是不能玩戰士,可為什麼季後賽一直讓六點六當純工具人呢?而一諾這麼兇的射手,不應該用三保一或是四保一的體系,應該選更兇猛的隊友一起上。一諾的確很強,敢打敢拼,缺點就是有時候過於上頭,但輸了就是輸了,看得出來後面AG的隊員們也是盡力了。

希望AG超玩會的隊員們繼續加油,及時調整好狀態,贏下敗者組的比賽。


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