12.19 美服9.24b版本更新:元素龍和龍魂平衡調整,穿甲裝傷害增強


美服9.24b版本更新:元素龍和龍魂平衡調整,穿甲裝傷害增強

阿利斯塔:

現在的阿利斯塔感覺有些弱勢,所以增強了一些基礎屬性,並給了他在對線期一些幫助。

基礎屬性:

血量由573.36調整為575;

AD傷害由61.1116調整為62;

成長攻擊力由3.62增加為3.75;

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凱旋怒吼(被動)

治療效果由20-139(盟友增加一倍效果)調整為25-161(盟友增加一倍效果);

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厄斐琉斯:

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通碧 狙擊槍:

bug修復:攻擊標記的目標不再附加額外的命中效果時間;

AD加成:0.4額外AD傷害調整為0.3額外AD傷害;

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清輝夜凝:

熒焰加成AD加成:0.4額外AD調整為0.3額外AD;

熒焰加成攻擊範圍:由500降低為400;

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伊澤瑞爾:

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秘術射擊:

AD加成:1.1AD調整為1.2AD;

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蓋倫:

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審判:

每轉一圈造成4/8/12/16/20(+0-6.6在1-18級時)(+0.32/0.34/0.36/0.38/0.4AD)物理傷害

調整為:

每轉一圈造成4/8/12/16/20(+0-8.2在1-18級時)(+0.32/0.34/0.36/0.38/0.4AD)物理傷害;

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納爾:

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投擲頑石:

AD加成:1.2總AD調整為1.4總AD;

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痛毆:

基礎傷害:25/45/65/85/105調整為25/55/85/115/145;

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格雷福斯:

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快速拔槍:

冷卻時間:18/17/16/15/14秒 調整為 16/15/14/13/12秒;

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黑默丁格:

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海克斯科技微型導彈:

基礎傷害由60/90/120/150/180(共計108/162/216/270/324) 調整為 50/80/110/140/170(90/144/198/252/306共計);

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CH-3X閃電手雷(R+E):

傷害:150/250/350(+0.75AP) 調整為 100/200/300(+0.75AP);

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薩科:

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雙面毒刃:

傷害:70-170(+0.8額外AD)(+0.6AP) 調整為 70-170(+0.7額外AD)(+0.55AP);

消耗:50/55/60/65/70調整為全等級65法力;

元素龍與龍魂:

煉獄亞龍:增加5/10/15/20%攻擊力和法術強度 ⇒ 4/8/12/16%攻擊力和法術強度 ;

煉獄龍魂:每3秒,你對敵人造成下次攻擊或傷害型技能會觸發一次小型爆炸,對目標及其附近的敵人造成90(+25%額外攻擊力) (+15%法術強度) (+3%額外生命值)傷害,

調整為:每3秒,你對敵人造成下次攻擊或傷害型技能會觸發一次小型爆炸,對目標及其附近的敵人造成70(+18%額外攻擊力) (+12%法術強度) (+2%額外生命值)傷害;

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山脈亞龍:增加8/16/24/32%護甲和魔抗調整為6/12/18/24%護甲和魔抗;

山脈龍魂:獲得225(+20%額外攻擊力) (+15%法術強度) (+15%額外生命值) 護盾,調整為,170(+16%額外攻擊力) (+13%法術強度) (+13%額外生命值) 護盾;

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海洋亞龍:每5秒恢復5/10/15/20%已損生命值 調整為 2.5/5/7.5/10%已損生命值;

海洋龍魂:對敵人造成傷害將在3秒內恢復你180(40%額外攻擊力) (+25%法術強度) (+10%額外生命值)生命值,並恢復90 (+4%最大法力值)法力值,

調整為:對敵人造成傷害將在4秒內恢復你160(25%額外攻擊力) (+15%法術強度) (+7%額外生命值)生命值,並恢復70 (+2.5%最大法力值)法力值;

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遠古巨龍buff持續時間:180秒調整為150秒;

遠古巨龍燃燒傷害:在3秒內造成90-270真實傷害 調整為 在3秒內造成75-225真實傷害;

穿甲裝備:

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鋸齒短匕:

AD傷害:25增加為30;

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夜之鋒刃:

AD傷害:25增加為30;


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