03.02 說一個你最喜歡的遊戲,會是什麼遊戲?

牛頓的消息


一個讓太多中國粉絲從希望變成失望然後再到現在巔峰的moba競技類遊戲,我想大多數粉絲都應該知道我說的什麼遊戲了,沒錯就是——英雄聯盟。一個從2011年出道,到現在已經經歷過9個年頭,一個讓無數中國老粉絲放棄的遊戲。

在2018賽季和2019賽季,隨著IG和FPX先後奪得世界冠軍後,又讓無數老粉絲看到了國內這款遊戲的興起,也讓很多老粉絲迴歸。也在今年FPX拿下總決賽後,官方也宣佈2020賽季總決賽將在上海進行,這更讓很多粉絲無比興奮,如果能在家門口奪冠,那我們將取代LCK賽區,這個稱霸LOL的賽區,這將是無比的榮耀,也讓世界知道我們是最強賽區。

而我也是這個遊戲的忠實粉絲,從2012年開始就已經深深的愛上這個遊戲。那時的英雄聯盟還有符文,龜殼,自然之力這些東西,然而現在這些早已退出了,留下的只有老玩家才知道的記憶。那時候還在看上單無敵抗壓王草莓的教程,上單PDD的皇子,那時的IG和WE。在寢室跟哥們一起擼,一起包夜一起排位,那時候只有分數,我們還是800分的菜鳥(賽季初始分1200分)。

進入S3賽季,老IG和WE慢慢落幕,隨後興起了黑暗勢力OMG,以及皇族。在總決賽上雖然3:0輸給了大魔王的SKT,但那時的我們覺得李哥是真的強,一手中單刺客打的皇族找不到北。

我們也慢慢的技術在提升,排位分數也改成了段位,可我們還是在青銅段位。那時候國內做LOL視頻的也星期了,小蒼,小漠,小智,JY,董小颯,伊芙蕾雅各大視頻解說,各有各的風格,不過我還是喜歡小蒼的視頻,分析的更加到位。也喜歡小漠的國服第一系列,各種騷操作加各種反殺。

到S4以後,我們也畢業了,玩遊戲的時間也越來越少了,只有週末偶爾玩玩,約上三五好友,一起通宵五連坐,輸贏已經無所謂了,玩的主要是情懷。然後對世界賽的關注卻沒有減少,那一年國內引進第一批韓援,insec大家應該不陌生吧,就是那個開發盲僧迴旋踢打發的人。

不過總決賽上依然不低LCK賽區,那年的大魔王李哥連世界賽都沒能去,因為那年的李哥被三星雙雄打的換不了手,而三星雙雄更是在總決賽上一路虐菜到半決賽內鬥,三星藍0:3不敵三星白,總決賽上3:1打的皇族毫無還手之力。

之後的幾個賽季,整個LOL都被LCK賽區籠罩著,沒有誰能逃得過LCK的制裁,各大賽區都在想方設法的抗韓,包括不惜重金引進韓援。

只有S7賽季,LPL賽區是最有希望打過LCK賽區,捧走世界盃的賽區。那年的四強是LPL賽區的WE和RNG,LCK賽區的SKT和SSG,而那年的世界賽也是在中國舉辦,總決賽更是在北京的鳥巢進行,可惜,WE和RNG都輸了,RNG和SKT大戰5局最後輸在了視野上,MLXG的盲僧在大龍處蹲伏在SKT的視野上,被SKT抓住擊殺然後拿下大龍,WE更是被SSG打了個3:1。

S8賽季,IG 不負眾望在韓國的仁川帶走的冠軍,這一年讓很多的粉絲重新拾起了這款遊戲,因為我們是冠軍,也被LOL官方評為最強賽區。這一年IG更是讓很多家長去認識,因為朋友圈幾乎被IG刷屏,因為這是很多年來LPL抗韓之路的成功。

S9賽季,FPX也是在一路不被人看好的情況下最後也拿走了冠軍,這讓LPL連續兩年奪冠。不過這似乎在LPL粉絲的預料當中一樣,沒有了IG奪冠的那麼激動了,彷彿很平靜一樣。

到現在,LOL各大賽區的實力幾乎差不多,歐美撈比不在時歐美撈比,我們的抗韓之路也贏得了成功,成為了LOL最強賽區,只是跟我們一起的LMS賽區可能不復存在了。

就是這個遊戲,承載了很多老粉絲的回憶,然而像我這樣的老粉絲還一直堅持玩這個遊戲,只是不在像當初一樣,一起包夜,一起排位,一起五黑。現在只是偶爾下下棋娛樂一下了,因為好友列表裡的名字永遠的變成了灰色,只有我一人在上面閃著綠光,顯示著在線。


滬漂的程序員


要說最喜歡的遊戲,因人而異,因時而異。

1.街機 超級瑪麗

小學初中階段,就我而言剛開始接觸遊戲是在遊戲廳,但是沒怎麼去過,印象最深的就是KO。後來出現插卡的遊戲機那時候感覺是有一個很牛逼啊,一到放假一群人圍著玩,忍著神龜 超級瑪麗等,手都磨出泡。

2.紅警 CS

初二時候,同桌天天給我搗鼓紅警 CS那時候很懵逼啊,不知道他在說什麼。能記起的第一次玩紅警是在高一偷偷溜進電腦上玩遊戲,玩一半被趕出來。


3.網絡遊戲

高中時候除了紅警CS,那時候網絡遊戲開始盛行,不過我就試玩過傳奇。高中經常有人翻牆跑出去打通宵。

4.使命召喚 極品飛車 戰地

大學時候宿舍幾個籌錢買了一臺二手臺式機,晚一些單機遊戲極品飛車 紅警 CS,幾個宿舍一起看片的。後來畢業電腦還賣了幾百塊錢。



現在的遊戲隨著技術發展越來越精美,硬件軟件科技含量更高,體驗也是越來越好。

其實,我個人認為最喜歡的遊戲恰恰不是遊戲軟硬件有多好,而是小時候那種興奮,長大後能有幾個好朋友的通宵玩遊戲的激情。


扯子


喜歡的遊戲有很多,沒有最,只要是好遊戲我都喜歡。這裡就大概說一些。

不同的平臺,主機我都有喜歡的遊戲。

FC的話 我最喜歡重裝機兵和第二次機器人大戰

還有熱血格鬥,因為他們陪我度過了我的童年,帶給我很多歡樂和感動。

重裝機兵裡紅狼的死給了我很大的觸動,我很震驚他為了他的未婚妻竟然下了戰車和戈麥斯戰鬥,結果戰死。

還有就是第二次機器人大戰中那個帶有bgm的男人的出現,從我和他交手那時起,我才知道帶bgm的男人不好惹,你們猜他是誰?

熱血格鬥的話是我經常和鄰家小孩在一起玩的最多的遊戲,快手快腳,滾筒,跑步,不同的類型的選手還有不同的摔跤技能,當年真的是玩得不亦樂乎。






GBA的話 我最喜歡火焰紋章,口袋妖怪和超級機器人大戰og2。

火焰紋章,戰棋加上人物養成,武器也是多種多樣,為了升級轉職,我在競技場足足把所有人物等級升滿才走的。

口袋妖怪,寵物養成加競技迷宮。作為一個喜歡收集東西的人來說,寵物就是一切。抓抓抓。

超級機器人大戰og2是真的讓我頭痛的遊戲,打到越後面,全是99999血量的boss,真的是難搞哦!





NDS的話 我最喜歡重裝機兵2重置版,重裝機兵3和無限邊界 超級機器人大戰og傳說超越。

重裝機兵的話一直都是我很喜歡的系列,重裝機兵3,劍齒和大小姐的戀愛也是讓我又酸又高興。

無限邊界 真的是一款難得的遊戲 遊戲模式很新奇,動畫做得也非常好(手動滑稽),很有福利。






PSP上的話 我最喜歡的還是三國無雙系列,戰國系列和SD高達系列

初中時候,最開始沒買主機還是出錢在黑店裡邊玩的三國無雙和戰國,SD高達系列作為一個喜歡收集元素的我當然必不可少。

電腦上單機遊戲

喜歡的就很多最主要的還是FPS遊戲和沙盒遊戲,FPS裡最喜歡的就是無主之地2,沙盒的話最喜歡的現在就是Rimworld了,遊戲內容很豐富,玩了就知道。





網絡遊戲的話,主要還是吃雞和英雄聯盟,這兩款遊戲就不多介紹,主流遊戲不多逼逼。

手遊的話對應就精英和王者,其他快餐類手遊的話氪不起,也氪不動,玩不動。


宇宙皮皮小小宣


一直就喜歡FPS類的遊戲,上初中那會去黑網吧打cs,跟網吧的人玩局域網,後來上高中又出了cf,就一直玩,期間也玩過魔域,魔獸,dnf啊什麼的,但都不喜歡那種類型的遊戲,玩幾次就不玩了,一直到逆戰內測的時候,朋友跟我說,我倆就一塊玩逆戰,也加上當初cf外掛太猖狂,而且越到後來賣的東西也越貴,而當時逆戰裡面的模式很多都是沒玩過的,像是生存,塔防,超級團隊等等,直到後來有了大都會,都瘋狂的刷狗爪子殭屍爪子,然後一步步走上了不歸路,那時候就是得空就打殭屍,刷箱子,抽永久,後來上班太忙玩的少了,遊戲更新又太快,一段時間不上都跟不上節奏了,而且也不像剛開始時說的,永久武器最多不超過299,結果呢?這都不算什麼,一個套裝多少錢?當初剛出尊龍尼泊爾的時候只能抽,我朋友花三千多才抽著的,我也是花了幾千之後也放棄了,感覺是個無底洞啊,再後來智能手機越來越先進,加上有了孩子幾乎不動電腦了,幾乎沒有遊戲玩了,那時候別人玩王者榮耀,我就感覺一個手遊有啥好玩的?後來過年的時候出門,還是我小舅子問我,我想著反正也沒啥事,玩玩唄,結果到現在兩年多都快衝到貴8了!我從沒想過我有一天玩手遊會花這麼多錢,cf手遊,刺激戰場也玩過,但我不習慣手機上的操作,感覺這種遊戲還是用鼠標鍵盤玩才過癮,下了幾次都卸載了,現在也只能玩玩王者榮耀了,沒事打幾把娛樂一下,但我好像玩跑偏了,硬是把一個競技遊戲玩成了養成類的遊戲,攢金幣,鑽石,買銘文,買英雄,後來就充錢買皮膚,到現在除了艾琳武則天沒有,英雄都全了,92個英雄,94個皮膚,銘文都有,鑽石還有好幾萬好像😂不過遊戲嘛,自己開心就行了唄😁


愛吃零食的嚶嚶怪


我最喜歡的遊戲是:絕地求生:刺激戰場。

我為什麼喜歡它?因為:跳傘。

喜歡理由一:跳傘

在這之前,我都玩《穿越火線》,那個遊戲沒有跳傘,所以,《刺激戰場》出來的時候,我一口氣跳了幾百次傘。

那時候,我還是個小白,對遊戲一竅不通,每天進遊戲啥事兒不幹,就跳傘。

從G港跳到Z城,從P城滑翔到軍事基地。

被欺負,尋求組隊

後來我才知道,跳傘也是有講究的,比如P城、G港最肥,越偏僻的地方越窮。

不過,我發現我跳哪都挨欺負。

後來,我遇到同病相憐的隊友,於是我發起了倡議:“兄弟們,聽說過三個臭皮匠賽過諸葛亮嗎?”

其它三個隊友,一呼百應,於是,我當起了指揮。

我的方法很簡單,只要四個人待在一起,不分開,就沒事!

進階,成為中級玩家

後來,我的這個方法得到了見證。

四個菜鳥,死死的抱在一起,隊友倒了就救起來,再倒下再救!

救不了扔煙霧彈救,咱們四個人四把槍,而敵人只有一把槍。

穩定的隊伍,從此我們不再受欺負。

當然,我的那三個菜鳥朋友,現在也成為高手了。

喜歡理由二:超大地圖

在吃雞遊戲出來之前,我從沒玩過這麼大地圖的遊戲,當時都是在一個小房間裡玩《穿越火線》。

自從玩了《絕地求生刺激戰場》,我把CF放棄了。

每天就是開著皮卡車、蹦蹦車、吉普車接送隊友,我很享受這種‘以多欺少’的感覺。

這種心理其實有點變態,因為之前做菜鳥的時候,被人欺負了,現在也喜歡開車去欺負別人。

不過,我們都不分高手還是菜鳥,只要發現敵人,就四個一起上,要衝一起衝,要死一起死。

不怕打,也不畏懼。

輸了就重來。

喜歡理由三:搶空投

老實說,我對空投裡的物資並不感興趣,我感興趣的是騎著2輪摩托車,疾馳在廣袤的沙漠地圖中,找準空投落地的位置,提前搶走空投,留下一臉懵圈的敵人。

然後,再找個地方,把搶來的空投物資扔掉。

因為我身上已經多的AWM、3級頭盔、MK14裝不下了。

一局下來,我至少搶2~3個空投。

就是為了玩。

討論

親愛的粉絲們,你喜歡《絕地求生:刺激戰場》的原因是什麼呢?歡迎留言告訴我們。

我是真好,您的每一個評論,都是對我最大的支持鼓勵。

遊戲真好


我玩過不少遊戲,要說最喜歡的還是傳奇吧。

說起傳奇相信很多人都不陌生。 最早的老傳奇我玩的少,不太瞭解。我玩的那個版本是老馬旗下的熱血手遊,雖然現在也早已經不玩了,但是現在想起來也挺帶勁的。

剛開始我也是無聊隨意拿來玩的,後來加了幫會開始打架激情就來了。天天上游戲做完任務,除了開罵就是開忒。到了晚上人多了,好幾百人集合打架那才帶勁。幫會的人都加一個群開語音會長指揮著打。我玩的是戰士,戰士報團向前衝,法師後邊放技能,道士給敵對上毒,給自己人回血。我記得有一次打架我爆了對方一件好裝備,讓敵對的追殺我好多天,打的我都不敢出城了。





忙忙碌碌滴


我喜歡玩的遊戲是“明日之後”。因為它讓我成功地從一個‘零氪’玩家的躋身氪金玩家。不僅氪,它還肝!小貝真的對這款遊戲愛不釋手哦。


時間回到去年秋天的某個早上,我在晃動中醒來,發現自己在一輛卡車上,旁邊的大漢連忙叫我拿起旁邊的槍,擊殺爬上卡車的感染者。當時嚇尿的我,只好拿起武器一頓亂射,差點沒把隔壁的大漢幹掉,後來卡車翻下了小懸崖,大漢嗝屁了,我僥倖活了下來。中間省略一些劇情吧,免得讀者大大們說我套劇情,哈哈。最後我成功地加入了快樂101,開始我的種樹挖礦打怪升級抽配方升級武器的強者之路。

在明日之後遊戲中,玩家既可以共同對抗感染者,也可以玩家之間進行槍戰競技。比如單人的遠星城仲裁者之爭,夏爾鎮的營地爭霸賽。紅杉鎮的跨服陣營爭奪,這些活動都深受槍戰遊戲高手還有氪金大佬的青睞,平民休閒玩家進入需謹慎。小貝記得曾經在遠星砍樹被人拿uzi追了幾條街,最後慘死與枯萎感染者之爪。不要問我為什麼不還手,兜裡只有斧頭和稿子。

對於這個遊戲,小貝熱衷的只有採集刷等級,做裝備賣金條。標準的休閒玩家。主要還是武器打架耐久掉的心疼呀。平時也就打一下南希市區控點賽,奪旗賽解解悶。

還有一個就是,玩家可以在營地內找一個比較聊得來的夥伴同居,男女不限的哦。同居能發生啥事,大家可以自己yy。嘿嘿!!

好了,以上就是小貝喜歡玩明日之後的理由,今天只討論它好玩的理由。什麼抽配方坑的一批,洗配方越洗越垃圾。暫且不提哈。

最後,大家喜歡玩明日之後手遊嗎?


小貝動漫社


一個我最喜歡的遊戲,毫無疑問,就是風靡十年之餘的魔獸世界,這個陪伴我整個大學時光的網遊,一個讓我上游戲比上課還積極準時的遊戲。

魔獸世界於2005年6月份開始在國內公測,當時頂級是45級。後面正式公測就開放到60級,我就是這個時候開始玩的,廣東4區。當時玩過魔獸爭霸,玩得不怎麼好,平時更喜歡金庸武俠類的遊戲,對魔獸歷史也一知半解,只是跟著高中同學一起玩網遊。完全沒想到,一玩起來就沉迷了4年多,幾乎把我大學時光都“荒廢”(實際上確實荒廢了不少童鞋)了!

當時八大職業,跟同學一起選的聯盟,他們有盜賊、法師、獵人了,我就選了個德魯伊(之前玩魔獸爭霸喜歡暗夜精靈),完全不知道德魯伊是當時練級最慢的職業。同學們很快都60了,我還慢悠悠的升級。其實回想起來,當時的升級歷程真是非常美好的,整個艾澤拉斯大陸都是無縫連接的地圖,各種地貌,風景如畫,引人入勝,跑路的過程都是享受的。

慢慢升級到60級了,開始raid了,又是另外一個開始。無盡的raid之路,無盡的裝備積攢之路。

大二的時候因為TBC真的是特別遲才更新,前面AFK了一段時間。TBC出來後又重新投入,和大學同學一起玩,速度升級到70級,自己開了工會,帶著同學一起開荒卡拉贊,經過一個多月的努力終於打通,那種感覺又是別有一番風味。後面都是晚上趕過去raid,結束都10點多了趕緊趕回宿舍,幾次都關門了,被通告批評。之後接觸了DOTA後,就徹底AFK了。

QQ空間保存了一些圖片,發出來大家看看吧。


柳雲絮遊戲愛好者


與其說喜歡,不如說是又愛又恨吧,我記得是高中時期接觸到至今讓我難忘的網遊《九陰真經OL》,這遊戲當時與劍靈差不多同期競爭,如若不是劍靈當時在宣發上來勢洶洶,否則九陰真經真的可能是第一個賣激活碼都可以賣爆的遊戲,因為其宣傳的內容是放在那時是不敢想象的創新。

就當時那個時期各個武俠遊戲都只會用浮誇的動作和一味加入炫酷的特效來包裝自己的遊戲,相較而言,石海傾家蕩產研發出來的這款遊戲從一出生就彷彿和外面的妖豔賤貨不一樣,獨一無二的動作系統,通過捕捉真人武打動作直接嵌入遊戲,且一反常態的減少了遊戲特效,給遊戲平添了一份真實感,場景及UI也盡力打造的貼近主題,哪怕當時不瞭解玩法,進入遊戲的一剎那也能感受到那股江湖氣息。

而最最重要的就是玩法了,就那時而言,MMORPG遊戲大部分都是職業,門派,等級制,大部分的玩家都已經厭煩了傳統的遊戲模式,這時候,九陰真經宣傳的無門派,無等級模式直接讓所有人都是一激靈,無等級的遊戲該怎麼玩?沒有門派就是沒有職業設定?(其實在這裡九陰只是偷換了概念而已,雖然沒有直接的等級,只有內功心法的層數,但細想之下,仍舊是隨著時間提升等級,無門派也是一樣,只是有不同的成長路線罷了。但其中的確有不小的創新,最起碼玩家可以選擇到的玩法深度和廣度幾乎是當時其它所有遊戲都做不到的。)

無論如何,九陰真經創造了足夠的新奇感,沒有固定的門派,沒有固定的等級,還原真正的江湖,還未公測就已經吸引了無數的眼球,本人也是當時公測入的坑,不得不說,遊戲初期給人的體驗是非常友好的,特別是技能設定,採取了石頭剪刀布的相剋模式,讓PK變成了真正的鬥智鬥勇,起碼在最早的時候,技術和網速才是最重要的,我仍舊記得開服之初選擇錦衣衛在雞鳴驛那個三不管地帶沒日沒夜練習PK的日子。遊戲設定也特別讓人能感受到“真實”,例如不吃飯會餓,飢餓值達到一定程度會掉血,玩家會有善惡值的設定,為善為惡全憑本心,甚至會因此衍生出不同的奇遇(小編是個非洲人,傳說中的奇遇遇到過一次,但得到的東西不說也罷。)

真要說起來九陰真經在當時的創新玩法的確是讓這個遊戲有了夢幻的開頭,哪怕已經是江河日下的今天,也仍舊有許多死忠粉在期望著這個遊戲有所改變。而夢幻的開頭並沒有讓這個遊戲在之後的運營中勢如破竹,畢竟美好的時光總是短暫的,很快,隨著遊戲的更新進度的增加,或者是石海要儘快收回研發資金,九陰逐漸變得“氪”了起來,尤其是筋脈系統推出後,開始迅速地拉大了土豪玩家和平民玩家的差距,對於一個遊戲來說這是很正常的,然而不正常的是這個差距拉的太大,想要稍微玩的順心不氪金幾乎是不可能的,於是脫坑自然而然也就發生了,蝸牛彷彿也意識到了這一點,但並沒有改變遊戲的氪度,而是通過不斷的開新區,由於新區前期土豪和平民玩家的差距幾乎是沒有的,所以刺激了大量的蝗蟲党進駐,隨著新服的不斷開放,不斷的轉戰服務器,於是新區變老區,老區意味著鬼區,但隨著時間的流逝,玩家當然開始厭煩這種週而復始的玩法,紛紛表示脫坑走人,而九陰本身已經固定了的玩法致使它到現在仍舊維持著將死不死的現狀,只有曾經的死忠粉仍在這個已經顯得蕭索的江湖裡默默堅持,期望著變化,而已經畫餅多年的《九陰真經2》也漸漸沒了聲息,只留下當初無奈脫坑玩家的嘆息,正如那句話所說的,江湖兒女江湖老,無論九陰的未來會怎樣,我想老玩家心裡,仍舊會留那麼一份關於江湖的回憶。


笑遊人


我最喜歡玩什麼遊戲,其實我玩的遊戲種類有很多,喜歡玩團隊遊戲的王者榮耀,貓和老鼠手遊,還有第五人格。

也喜歡玩休閒遊戲的消消樂啊,還有一筆畫啊等等。這幾個都喜歡,要說最喜歡的應該是王者吧,也是偶爾來幾局,因為遊戲只是陪伴我休閒的時間。





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