03.02 QG刺痛打上巔峰賽第二,總決賽唯唯諾諾,巔峰賽重拳出擊,老虎也能carry,你有何看法?

星辰DNF秀


KPL秋季賽總決賽圓滿落幕,AG超玩會創造了歷史,他們第一次戰勝QGhappy,也拿到了屬於自己的第一個冠軍。不過對於QG來說,總決賽的失敗無疑是非常難受的,核心刺痛更是飽受質疑,很多人都覺得QG應該換掉刺痛上妖刀。QG在失敗之後進入了短暫的假期,刺痛以很高的勝率直接打到了巔峰賽第二,又讓不少人覺得他還是能打的。

刺痛在總決賽中的表現確實很一般,第一局拿到了T0射手公孫離但是並沒有什麼效果,第三局孫尚香開局就被嬴政掃死可以說斷送了一波大節奏。而第五局拿到了裴擒虎野核陣容也沒有打出前期的強勢。並且在BP上AG超玩會沒有對刺痛進行任何針對,也是擺明了不怕刺痛的射手。刺痛的射手其實還是不錯的水平,但是除了他之外,其他隊伍的C位幾乎都能打野核,就算是JC的易崢英雄池偏淺,也還有一手裴擒虎,但是唯獨QG從來都不打野核,總決賽的裴擒虎是他們季後賽以來第一次使用野核。

但是到了巔峰賽中的刺痛就不一樣了,總決賽他唯唯諾諾,巔峰賽確重拳出擊。每次大家提到職業選手中巔峰賽比較強的可能都會想起,花海,一諾,易崢。其實刺痛一直以來在巔峰賽當中也都有比較高的勝率,並且他“不會”的裴擒虎子啊巔峰賽當中也能carry起來,根本無法想象他在比賽中根本不敢選裴擒虎。畢竟巔峰賽和比賽的差別還是太大了,裴擒虎這個英雄並不是靠自己就可以的,必須要整個隊伍前期都要打進攻,尤其是輔助的入侵能力必須強,但是770偏偏不擅長進攻,所以刺痛的裴擒虎在賽場上打不出巔峰賽的效果。

刺痛在賽場上的打法一直都是偏發育的,他更適合後期C位,前期還是以刷為主,所以QG整支隊伍在前期也是打得比較保守的,這個版本前期強的隊伍更容易打出優勢。其實刺痛的個人能力是沒有問題的,找輸出能力依然很強,但是他有一個最大的問題就是容易暴斃。經常會意想不到地被擊殺,在巔峰賽當中因為對面的配合也不一定很默契,所以影響不大。但是比賽中C位陣亡造成的影響是非常大的,這才是刺痛巔峰賽和比賽中差異巨大的根本原因。在冬冠杯刺痛要做的就是一定要減少不必要的死亡,這樣才能保住首發啊。

大家覺得刺痛巔峰賽依舊carry,為何比賽中迷失呢?歡迎在評論區留言交流。我是天黑君,期待下次再見!


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