12.07 遊戲史上著名的遊戲BUG,卻成為了《文明》系列作品的獨特設定

《文明》系列作為一款SLG遊戲來說在遊戲史上可以說是空前絕後的,玩家只用一隻手,就能引導一個文明跨越千年歷史,很少有遊戲能像文明這樣能好玩到讓人上癮又幾乎擁有無限的可玩性。並且,遊戲準確性也讓人嘖嘖稱奇,就好像他真能展現歷史發生變動之後世界的運轉方式一樣。因此《文明》的設計師——席德梅爾也被稱為歷史上最偉大的遊戲設計師之一。

遊戲史上著名的遊戲BUG,卻成為了《文明》系列作品的獨特設定

核平主義者——甘地的起源

在《文明5》和《文明6》的世界裡,大家的國家也許遭遇過一個人的毒手,他的名字叫做甘地。而且他不動則已,一動就是砸來大把大把的核彈。那麼為什麼這位歷史上有名的和平主義者在遊戲中卻是這番表現呢?是源於開發商的惡搞嗎?其實並不是這樣的。

關於“核平主義者——甘地”最初只是初代遊戲的BUG而已。在初代《文明》中游戲製作者為了還原各國真實的領導人性格,因此給每一位領導人都制定了一些預設的數據來決定這位領導人的行為。其中每一位領導人都有一個“侵略指數”,而甘地的這一預設指數恰好反映了他在現實中的情況,為最低的1點,他幾乎不會對任何國家發動戰爭。

遊戲史上著名的遊戲BUG,卻成為了《文明》系列作品的獨特設定

只不過遊戲數值中存在一個Bug。遊戲當中有一個制度叫“民主政體”,選擇它後“侵略指數”就會自動下降2點。在這種情況下,甘地的“侵略指數”就會降為-1點。但是遊戲並沒有-1的設定,所以這一數字就會重新循環至最高的255點,甘地也就一躍成為《文明》中的“戰爭狂人”。

當然,之後的遊戲當然修復了這一Bug,不過甘地的這一“有趣”的特點被作為致敬或彩蛋的形式被開發商保留了下來。

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《文明5》和《文明6》的“世界核平”

在《文明5》中,各個文明的領袖都有自己的政策喜好以及戰略傾向,包括侵略傾向、擴張傾向,以及各種政策政體的選擇偏好等等,其程度從低到高劃分為1到12。

不過這些數值都是隱藏的,並不會作為明示的信息供你參考。假如你能看到這些信息的話,你會發現甘地的侵略傾向等都是低水平,不過他的核彈指數是驚人的12。要知道公認最喜歡扔核彈的三位,阿茲特克的蒙特祖瑪、俄羅斯的葉卡捷琳娜、埃及的拉美西斯二世,他們三個的核彈傾向也只有8而已。

遊戲史上著名的遊戲BUG,卻成為了《文明》系列作品的獨特設定

而在《文明6》中,甘地比起前作倒還算是收斂了一丁點,但是在《文明6》中甘地有兩個議程,一個是“和平衛士”,而另一個則是“核武器帶來快樂”,實在不能想象一個愛好和平的人卻熱衷於核彈是什麼想法。

並且《文明6》中還有一個彩蛋,如果玩家不對一個國家宣戰就直接向這個國家投放核彈,那麼全世界的領袖都會譴責你。但是隻有一個人例外,那就是甘地,不僅如此,他還會親切地對你說:“英雄所見略同,那項技術應用廣泛!”

遊戲史上著名的遊戲BUG,卻成為了《文明》系列作品的獨特設定

結語

也許這個最初遊戲的BUG早已被人遺忘,但是無論如何所有《文明》遊戲系列的玩家都會對那個戴著眼鏡留著鬍子的老人記憶猶新,幾乎每代作品玩家都能感受到被核彈甘地支配的恐懼。


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