01.20 “範本”遊戲不吃香了,育碧內部正在發生重大的變革

去年十月份的時候,博士和大家分享了文章《育碧數據公佈,最具代表性的果然是這款遊戲,售出超過1.4億套》,講述了遊戲大廠育碧(Ubisoft)公佈了一份歷史數據總結性的報告。報告中可以看到《刺客信條》、《舞力全開》、《孤島驚魂》、《幽靈行動》、《全境封鎖》、《彩虹六號》等等遊戲系列在過去都有著出色的成績。

“範本”遊戲不吃香了,育碧內部正在發生重大的變革

不過,網絡上大家對於育碧遊戲的評價慢慢形成了統一,那就是:好像所有的育碧遊戲都是一樣的,後者說是一個套路。當然,這種說法並不完全準確,但是卻很好的表達出了玩家們的感受。博士認為:育碧在開發開放世界玩法的遊戲時,應該是有一套可遵循的範本。這個策略是《刺客信條》系列獲得了商業成功後確立的。對於商業公司,這個套路可以帶來數百萬的銷售,不用白不用!

“範本”遊戲不吃香了,育碧內部正在發生重大的變革

不過,隨著時間的發展,玩家們的欣賞水平也水漲船高,育碧的套路範本似乎開始出現了問題。去年十月底,博士在文章《都是的鍋,育碧旗下等三款大作全面延期》中提到了官方承認《全境封鎖2》與《幽靈行動:斷點》的收入遠低於他們的預期,尤其是推出不久的《幽靈行動:斷點》。而在原因方面,官方則表示:“沒有足夠的差異化設計”。

“範本”遊戲不吃香了,育碧內部正在發生重大的變革

這就是在說《幽靈行動:斷點》和前作《幽靈行動:荒野》是一個套路,差異化設計不夠。因此“差異化設計不夠”的其他三款遊戲《看門狗:軍團》、《渡神紀》與《彩虹六號:封鎖》延期了!

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育碧自然不會坐以待斃,根據外媒 VGC 的報道,官方表示:“我們正在加強編輯(editorial)團隊,他們將更靈活、更好地伴隨世界各地的開發團隊,為玩家創造最佳的遊戲體驗。”育碧將設置總共七位編輯副總,對於團隊負責的系列遊戲將有更多的自主權,並且可以自行做出設計決定。而之前育碧內部只有1到2位編輯老總負責所有決策,因此就會看到育碧的遊戲都有點類似。

“範本”遊戲不吃香了,育碧內部正在發生重大的變革

按照博士的理解,上述的編輯副總應該就是所謂的高級遊戲製作人,控制著一個或多個遊戲項目的主題設計、思路和規劃。這樣看來,育碧內部正在發生重大的變革。去年年底,博士在文章《繼多款遊戲延期之後,育碧再砍未曝光的3A等級遊戲項目》中分享了育碧還砍掉了一款沒有公開過的大項目。如今看來應該也是一款“模板”遊戲。

“範本”遊戲不吃香了,育碧內部正在發生重大的變革

這樣對玩家來說就是一個好消息,大家在未來或許可以玩到與之前體驗迥異的《看門狗》新作或者《刺客信條》新作了,你期待嗎?歡迎留言。


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