03.02 Dota2近兩年有哪些套路是國內戰隊發明的?

這個世界有病嗎


從刀1開始到TI6這段時間CNDOTA大部分都是處於戰術戰略領先位置,國外在學習和研究CN的打法套路。最近兩年國外戰隊後來居上,但是國內戰隊也是緊隨其後,近兩年國內戰隊發明不少套路。

IG

17年是ig戰隊繼ti2之後最高光的一年,三板斧戰術打遍天下無敵手,dac決賽中更是3:0兵不血刃拿下og,他們當年也是開發出很多契合版本的強勢套路。


  • 至寶大隊:冰女光環可以幫ig線上建立優勢,中期大聖跳樹打信息,軍團火女抓人,抓完就推塔,節奏完美。
  • bbk的四號位大聖和借鑑路人的三天鷹戰士隱刺
  • 跳刀的7.0中單自殺流火女,血精隱刀加上剛更新的減死亡時間天賦,前兩波死都是秒活。之後機槍兵改良成了醫療兵,再然後冰蛙把所有減死亡時間天賦都移除,血精石几度修改,醫療兵也就成為了傳說。

ehome


最近幾個版本中敏核是絕對主力,法核式微。但是eh不走尋常路,有一套貫穿了三個版本的法核陣容,邊打邊改進。tk體系、ts體系、大哥伐木機體系。目前國際上就他們打法核體系,還有各種法核大哥打法。

lgd



  • nb的薩爾那加拿雲頂冠軍,後來lgd活學活用雙頭龍那家
  • 中國隊共同開發的精靈飛機,在lgd手中發揚光大,在關鍵比賽中小精靈非ban必選。

  • 賞金、發條、tk的制導組合,精準制導、遠程打擊,殺人誅心。
  • FY夢中bp產生的4號位CK+TB,儘管只出現了一場,但仍然讓很多觀眾眼前一亮。

磊哥的遊戲人生


精靈+飛機,剩下的後面的同學補充


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