Toys-crazy
在現有的技術環境下,屏幕分辨率提高是一把雙刃劍,對於電視和顯示器來說,屏幕分辨率提高可以顯著提升屏幕的細膩度,尤其是文字和界面顯示上從1080p到4K會有很大的改善,但是無奈4K高分辨率下的內容實在是太少了,如果從網上下載的話需要佔用巨大的硬盤容量,動輒幾十G乃至上百G的4K電影顯然不是一般人能承受得起的,而4K藍光電影的售價也不低,也就是很多情況下我們並不能感受到4K電視和顯示器帶來的享受。
對於電腦來說,4K分辨率下玩遊戲是一種享受,但是超高的像素數量對顯卡提出了超高的要求,即使是近萬元的2080ti顯卡在不少遊戲大作中也無法在4K分辨率下游刃有餘,多少需要在畫質和分辨率上進行妥協,如果追求高幀速的話還是少不了1080p或2K顯示器。
對於手機來說,4K分辨率屏幕更是一把雙刃劍,排除高分辨率屏幕的成本來說,對於手機這種小尺寸設備,4K分辨率和2K分辨率的觀感沒有多麼大的區別,因為屏幕已經足夠細膩了,但是4K分辨率下需要更大的數據處理量,也會帶來更高的耗電,同樣型號的手機4K屏幕肯定比2K屏幕續航時間更短,這對於手機來說影響也是蠻大的,所以現在大部分手機並不會輕易上4K屏幕。
嘟嘟聊數碼
首先你要弄清楚,到底什麼是分辨率。
通常說的大分辨率,其實包含兩個方面的因素,一個是屏幕尺寸,另一個是DPI,即單位面積下的解析度。
顯然無論從哪個方面看,都不是越大越好。既然是手機,拋開那些用pad打電話的特例不說,屏幕尺寸當然要受限於人體工程學。
以手機來說,至少需要讓人能單手握持。
從這方面看,4寸的屏幕大小几乎已經到了極限了。另一方面,DPI高,肯定是好的,比如iPhone4提升到了320DPI,屏幕顯示效果更加細膩。
不過更高的分辨率對於人眼來說就未必能感知到了。
以打印機為例,600DPI已經是非常好的了,1200DPI已經達到頂級。
而LCD屏幕的顯示原理和紙張不同,不需要達到那麼高的DPI就能達到同等的細膩程度。
我個人估計液晶屏幕DPI實用的極限大約是400到500DPI,也就是比iPhone4再提高50%。