白金工作室在最近一段時間非常活躍,先是《神奇101 高清版》開啟眾籌,然後公佈了額新項目《Project G.G》,再到成立東京工作室,每步都吸引了很多關注。近日,稻葉敦志與神谷英樹參加 PAX East 遊戲展接受採訪時又聊到了不少內容,下面是重點總結。
● 《神奇101 高清版》的眾籌其實和錢沒太大關係,主要是為了吸引粉絲關注,然後看看這個遊戲的熱度到底有多高。而眾籌的錢將會全部用來生產眾籌各個階段目標的周邊,開發遊戲,以及移植等工作。
● 《神奇101 高清版》原本也計劃登陸 Xbox One 平臺,但是因為遊戲原來使用的引擎並不適合 Xbox One,所以移植工作非常困難。雖然也不是完全不能做,但付出的時間和金錢會非常高昂,而且需要外部協助,因此 Xbox One 的移植計劃暫時擱置了。倘若今後有合適機會的話,工作室會再考慮。
● 神谷的英雄三部曲並不是通過世界觀或者背景這種東西聯繫起來的,而是因為它們擁有“英雄”這個共通的主題。《紅俠喬伊》是個人英雄,《神奇101》是戰隊英雄,而《Project G.G》則是巨大化英雄。
● 英雄三部曲的想法是在開發《神奇101》的時候誕生的,當時神谷已經做了兩種主題的英雄遊戲了,還剩巨大化英雄這個題材沒有碰過,於是就產生了三部曲的想法。三部曲完成之後,基本上三種主要英雄類型的遊戲就都做過了,所以這個題材大概會暫時告一段落。不過神谷表示未來有想法的時候也許會再開坑也說不定。
● 大約在一年前的時候,白金開始準備自主發行自己的第一款遊戲。因為工作室的傳統是,無論誰都可以提交自己的遊戲企劃方案,然後讓公司的資深成員們評估,所以當時收到了很多方案,然後工作室把最終方案候選縮小到了三個。
● 但神谷並沒有參加這個流程,他自己腦子裡已經構想出了《Project G.G》,然後就去找稻葉敦志闡述了自己的想法和設計,然後大家一致認可神谷的企劃案確實是最有趣的,於是最終決定選擇《Project G.G》作為工作室第一款自主發行的原創新作。
● 至於遊戲的類型,神谷表示現在沒法說太多,但他打了個比方說,如果《紅俠喬伊》是一款純動作遊戲的話,那麼《Project G.G》肯定沒有那麼純動作。
● 在 IGN 的採訪中,稻葉敦志提到了《Project G.G》計劃登陸 PS4、Xbox One、Switch、Steam、PS5 和 Series X。
● 東京工作室的方向是開發長期服務遊戲,但目前無法透露太多詳情。
● 《獵天使魔女3》開發很順利,神谷和稻葉表示大家不用擔心。
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