05.14 《復仇者聯盟3》打臉中國超級英雄,“十年野心”鑄造漫威宇宙!

文 | 士多啤梨

《復仇者聯盟3:無限戰爭》(以下簡稱《復聯3》)從上映的第一天起,就以勢不可擋之勢橫掃了多項票房紀錄。

史上最高預售票房,最高首周票房,史上最快突破10億美元票房等等,同時它在中國內地市場的預售情況也是非常火爆,打開朋友圈全是《復聯3》,還有各種劇透。(截至到5月11日下午5點,票房已達3.45億)

《復仇者聯盟3》打臉中國超級英雄,“十年野心”鑄造漫威宇宙!

漫威登頂世界頭號IP

《鋼鐵俠》作為漫威宇宙的開山之作,正式吹響了漫威宇宙的號角,從這以後,電影宇宙正式流行起來。

目前來看,《復聯3》成為2018年度的全球電影票房冠軍已毫無懸念,漫威旗下的超級英雄們也登上了世界頭號IP的寶座。

第一階段:復仇者集結

第一階段以單人角色為主,《鋼鐵俠》系列、《無敵浩克》《雷神》《美國隊長:復仇者先鋒》《復仇者聯盟》共同建立起了初步宇宙。

《復仇者聯盟3》打臉中國超級英雄,“十年野心”鑄造漫威宇宙!

第二階段:新世界開啟

《鋼鐵俠3》《雷神2》《美國隊長2》《銀河護衛隊》《復仇者聯盟2》幾部電影把雷神的神話線和銀河護衛隊的太空線結合得更加緊密,第二階段結束時復仇者聯盟隊伍已經日漸龐大,成員間爆發的分歧成為內戰導火索之一,為觀眾打開了漫威宇宙新世界的大門。

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第三階段:未知英雄的崛起

《蟻人》《美國隊長3》《奇異博士》《銀河護衛隊2》《蜘蛛俠:英雄歸來》《雷神3》《黑豹》,雖然第三階段的故事還在繼續,但已經接近尾聲,其實漫威早在已有的電影中埋下許多“小復仇者”們的梗,能否一一實現還要看漫威將來如何佈局。

《復仇者聯盟3》打臉中國超級英雄,“十年野心”鑄造漫威宇宙!

到了《復聯3》,漫威電影十年佈局達到了高潮。

此次《復聯3》一共集齊了60個超級英雄,沒有那麼多人物鋪墊和前情介紹,快速進入高潮部分,不僅有各英雄間的朋友之情,還將鋼鐵俠和小蜘蛛的師生情、幻視和緋紅女巫的愛情等等穿插其中,一次性點燃了觀眾的觀影熱情。

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實際上,幾乎每部漫威電影的情節設置都逃不過相同的故事框架:邪惡降臨→超級英雄展示技能→正義一方出現內部矛盾→解決內部矛盾→超級英雄對戰反派。

但漫威的成功關鍵正是在於這種通俗易懂的閤家歡套路,既不像一些高深莫測的科幻大片那麼燒腦,也不是憑空創造出的陌生世界。

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漫威電影大多圍繞地球展開故事,沒有跳脫出人類生存的框架,並且不斷豐富世界觀架構,雖然圓滿的結局一早已經確定,但觀眾想看的就是中間曲折的過程和時不時蹦躂出的令人驚喜的角色。

我們的英雄體系在哪裡?

我們並不是沒有超級英雄的土壤,每個國家民族都會有自己的超級英雄,美國自然不用說,日本有超級英雄動畫,印度有《巴霍巴利王》 ,而我們……

《復仇者聯盟3》打臉中國超級英雄,“十年野心”鑄造漫威宇宙!

(印度電影《巴霍巴利王》)

我們沒錢嗎?我們沒技術嗎?我們沒有素材嗎?當然不是。


1 架構故事體系難

要知道,建立一個超級英雄的體系無論是操作層面和執行層面都不容易。從執行層面來講,大都是硬件上的東西,涉及到特效、場景設計等等,這方面我們與國外的距離在一步步縮小,肯花金錢、時間做,倒也不難,而難就難在故事架構。

從創意策劃來談,我們不缺好的故事素材,超級英雄體系是漫威甚至整個美國的漫畫世界是幾十年建立起來的龐大的世界,我們沒法在這方面去簡單的照貓畫虎,並且這類抒發個人英雄主義的電影國情上也難以落地。

我們有自己的優點,那就是真實存在的幾千年的歷史、神話傳說等等,可以挖掘的文化瑰寶太多了,甚至比漫畫更精彩,例如《西遊記》《封神演義》《水滸傳》《三國演義》《山海經》金庸武俠作品等等。

《復仇者聯盟3》打臉中國超級英雄,“十年野心”鑄造漫威宇宙!

(《山海經》)

這樣來看,在本土的文化習慣影響下,我們更加適合改編玄幻、神話、魔幻一類。

但問題在於漫威漫畫一直連載,作者一直在擴展故事線,而我們的這些IP很多都是幾百年前甚至更加久遠的時間,沒有作者的幫助,光靠書面資料和現有的影視作品,創作者很難就現在的素材開展一個想象力馳騁的世界觀和更為龐大的故事架構。

除此之外,英雄和文化體系應是相互依存的關係,很多時候國內會選擇好萊塢的敘事套路進行創作,甚至將一些與本土文化不相容的西化素材拿來,缺乏獨立的架構世界觀的能力和畫面想象力。

比如《封神傳奇》根植於IP《封神演義》,主要講的是發生在商朝的神話故事,而創作者卻將這一東方文明史上的重要環節與各種西方大片裡面的視效元素搭配在一起,看起來既不像東方神話故事,也不像西方魔幻大片。

《復仇者聯盟3》打臉中國超級英雄,“十年野心”鑄造漫威宇宙!

(《封神傳奇》之金裝楊戩》)

2 大多從業者的賺快錢心態

5億投資+世界級特效團隊保駕護航 ,再加上一堆大咖出演的《封神傳奇》卻被評為“史詩級爛片”,我們不輸特效和製作,具體輸在哪裡,一眼就能看清,深層次的原因還是在於大多數從業者浮躁逐利的心態。

目前中國的電影市場多半都是短線快錢,大多有話語權的資方沒有想做“百年老店”的想法,總是一門心思想著上市撈一筆錢就走,根本不願意花太多時間精力搞一個XX宇宙體系出來。即使有一個類似《復仇者聯盟》的劇本擺在面前,考慮到風險係數,恐怕也只能放棄。

看看《西遊記》就知道了,IP都快拍爛了,但卻沒有幾個能將書裡的神韻表現出來,大都是流量明星+特效堆砌直接拼湊出一部電影。換句話說,能拍出英雄體系系列電影的公司必定是行業巨頭,而且還要有打磨故事,肯下血本的決心和遠見。

由導演烏爾善和北京文化聯合制作的《封神三部曲》投資30億,團隊號稱集結了3000人,就規模來看,的確是部精品的雛形。但想必資方主要看重的還是電影背後IP全產業鏈的價值,“封神”系列能否成功為國產神話電影突圍,還是個未解之謎。

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漫威打造英雄宇宙用了十年,可見我們最缺的不是錢,不是技術,是這樣認真打磨故事的工匠精神。隨著金融政策的收緊,在上市越來越難的情況下,影視從業者們自然需要沉澱下來,專心精品內容製作,希望在不久的將來,我們能在中國市場看見一些有“十年野心”的作品。

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