06.08 各有所好,盤點下三國志系列的幾大流派

本文作者,泥石流工作室:一蓑煙雨

如果說,一千個觀眾眼中有一千個哈姆雷特。那麼,一萬個三國志玩家心中就有一萬種遊戲樂趣。

有的人比較閒魚野鶴,整日以種田為樂;有的人志在一統,整日裡征戰不休;有的人希望成為一方諸侯,把守土之責看得最重;還有的……

各有所好,盤點下三國志系列的幾大流派

雖然興趣點不同,玩法不同,不過這絲毫不影響各大流派的產生。下面做個盤點,三國志玩家中的幾大流派:

1.種田流

這個流派恐怕是玩家人數最多的一個流派。沒有什麼爭霸天下的雄心壯志,對領土的擴展興趣也不大,一心蝸居一城,耐心發展著自身的勢力。不管在遊戲中是五年過去還是十年過去,種田的方針一百年不動搖,直到地老天荒……

這種流派的玩家一般微操水平都較高,畢竟領地少不外侵就意味著玩家的資源極其有限,而外敵的入侵卻又是無時無刻不在的。沒有以少敵多的本事,就是田都沒得種啊。

各有所好,盤點下三國志系列的幾大流派

2.爭霸流

這個流派的玩家往往有著氣吞天下的壯志雄心。從最初的一城一地開始,通過招募人才,通過發展經濟,通過戰爭手段,一步步鯨吞蠶食,最終走上了一統天下這條王者之路。

這種流派的操作比較繁瑣,也比較勞心勞力。尤其是到了中期,通常都是幾條陣線同時開火,無論是調兵遣將也罷還是大局統籌也好,都需要消耗大量的時間與心力。可能一個不注意,就是滿盤皆輸。

各有所好,盤點下三國志系列的幾大流派

各有所好,盤點下三國志系列的幾大流派

3.一方諸侯流

這個流派的玩家呢,既沒有爭霸天下的野心,又對蝸居一城的窘境表示不滿。這群人往往喜歡割據一方,將幾座城池連成一線,打造得如同鐵桶一般。進可攻退可守,時刻都能掌控局勢,才是這群人的願望。

這個流派的玩家為了可玩性,往往喜歡平衡局勢。比如時不時扶助一下弱小,時不時打擊一下豪強,對自己勢力沒有任何好處的遠征更是家常便飯。

各有所好,盤點下三國志系列的幾大流派

4.浪跡天下流

雖然三國志系列中的大多數都屬於策略類遊戲,可硬是被這個流派的玩家玩出了角色扮演的味道。他們往往會選擇一個武將少而精的勢力進行操作,比如赤壁戰時的劉備。再憑著自己那精巧的操作,在各大勢力中盤旋遊走,把三國之旅當成是一場看風景的旅途。

這個流派的可玩性相當高,可也是步步驚心。沒有穩固的後方根據地決定了他們只能走精兵路線,對於糧草與兵力的損耗都必須控制在極低的範圍,動輒就是全軍覆沒的下場。

各有所好,盤點下三國志系列的幾大流派

在筆者看來,三國志系列大概就是這麼四個流派了。不知道還有沒有什麼其他不為人知的流派呢?

本文作者,泥石流工作室:一蓑煙雨


分享到:


相關文章: