06.01 《Muse Dash》:以萌繫心態認真製作的美少女音遊

兩年前,PeroPeroGames工作室公佈了正在開發的遊戲《Muse Dash》,這是一款集合了跑酷與音樂元素的遊戲。

音樂遊戲是遊戲市場中風格風格比較穩定的一個類型,圍繞音樂表現力的設計方式足以吸引一類玩家,形成忠誠的群體。然而與更熱門、人氣更高的各類大作相比,音遊又始終是一個小眾類型。這就意味著,對於開發者來說,只有對音樂遊戲有足夠強的熱愛,才會花大力氣進入這個圈子。

製作人Haqi將《PATAPON》和《節奏天國》等一些享譽音遊圈的經典之作當成自己的“前輩”,“把音樂節奏和視覺表現結合得好”是他一直以來想要達成的目標。他認為,音遊最重要的創新是將畫面和音樂兩種藝術形式融合得更有整體感。因此,他與團隊一起,把“跑酷”和“音樂”兩種類型融合進《Muse Dash》之中,令遊戲擁有雙重優勢:讓玩家放鬆下來,單純憑藉感受力和反應力來獲取樂趣,音樂則成為了連接遊戲設計和玩家心理的鎖鏈。

為了展示自己的誠意,Haqi在最初就表示,《Muse Dash》並沒有課金要素,玩家一次性付費購買遊戲,後續還將通過更新曲包來拓展遊戲性。在遊戲首次延期,團隊內的PC“小姐姐”女裝道歉時,也再次強調了“確定為買斷制,無抽卡課金元素”。

《Muse Dash》:以萌系心态认真制作的美少女音游

畫面是一款音遊吸引玩家的重要元素之一,而PeroPeroGames的宗旨是“做出一款讓玩家們會舔屏的遊戲”。在萌系畫風的基礎上,製作團隊為角色加上了中日文配音,進一步放大了少女們的可愛一面,玩家每次點擊她們,都會得到一系列不同的反饋聲,有的會撒嬌賣嗲,有的會表示不滿或是分外開心。穿戴耳機,防止旁邊的宅男應聲湊過來,或許會成為遊玩時的注意事項。

《Muse Dash》:以萌系心态认真制作的美少女音游

配上萌系聲音一起食用效果更佳

作為一款音遊,《Muse Dash》中的音樂由製作團隊精挑細選,大多是ACG風格,節奏輕快,起伏明顯,時長適中,玩家可以在任何休閒時刻捧起一玩,十分便利。全部曲目都獲得了藝人的簽約授權。

“跑酷”是遊戲的核心玩法,跑酷過程中,怪物會從上下兩路襲來,玩家可以按左右屏來跳躍或擊打怪物完成判定,Boss的終結階段則需要連續左右按鍵完成連續擊打。玩家在跑酷過程中升級掉落的道具可以解鎖套裝、寵物等內容,它們可以提供一定程度的加成,但對遊戲本身沒有太大影響。除此以外,遊戲中還有不少需要玩家自己嘗試的連擊、刷分技巧,在不同難度下,可以用來完成不同的挑戰目標。

《Muse Dash》:以萌系心态认真制作的美少女音游
《Muse Dash》:以萌系心态认真制作的美少女音游

目前,《Muse Dash》在GDC、PAX East、核聚變等各大展會中已經吸引了不少玩家的關注。在日本最大的獨立遊戲展會BitSummit上,他們接受了BitSummit官方twitch頻道的專程採訪,讓許多日本玩家對中國音遊有了更多瞭解。此外,遊戲還得到過《週刊少年JUMP》和《Fami通》的熱心推薦。

《Muse Dash》:以萌系心态认真制作的美少女音游
《Muse Dash》:以萌系心态认真制作的美少女音游

即使還沒發售就有了一定的粉絲基礎,製作團隊依然在不斷修改和測試遊戲,到目前為之已經測試了幾個版本。從表面上看,團隊成員都很年輕,行事風格也比較“放飛”,經常通過賣萌和玩梗來緩和玩家們的“催更”;但在遊戲本身的優化上,每個人的態度都非常嚴肅認真。為了保證遊戲的平衡性,確保每一個關卡里的每一個部分都針對玩家的技巧合理化,他們已經邀請了大量的玩家參與測試,並不斷更新內容。畢竟對於一個新團隊來說,賣萌和逗趣只是一種表達風格,只有紮紮實實地開發遊戲,才能獲得實在的認可。

《Muse Dash》已經於昨日(5月31日)登陸App Store預約,預約價位12元,6月15日將正式在TapTap以及App Store平臺發售,售價18元。

《Muse Dash》:以萌系心态认真制作的美少女音游


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