06.13 在FC遊戲史上 這幾個遊戲擁有史詩級難度,最後一個幾乎沒人通關

現在PS4,XOB,PC上的遊戲大多以絢麗的畫面,複雜的操作性和超高智能的AI來提升遊戲性,例如戰神,光暈等神作都是如此。我們玩這些遊戲的時候,甚至想丟手柄砸電視,大罵遊戲廠商無恥,怎麼能這樣無賴。但是,當我們把思想發散到遠古的FC時代之後,我們會愕然發現現在的遊戲廠商真的是有良心多了。FC時代,由於技能的限制,遊戲廠商不得不將遊戲性放在了遊戲本身上,而不是放在遊戲畫面上。這就導致了,FC時代有大量的,難度堪稱變態的遊戲誕生。現在,大家自己思考一下,自己真的打穿了很多FC遊戲嗎?不見得吧。下面,囧王者舉一些例子,如果真有人不靠模擬器能打穿,囧王者大寫一個服字。

魔界村/大魔界村

在FC遊戲史上 這幾個遊戲擁有史詩級難度,最後一個幾乎沒人通關

這款遊戲本身就是為了蹂躪玩家而存在的遊戲,站在FC遊戲難度鄙視鏈頂端的遊戲,多年來一直沒有走下神壇。無論是在街機平臺還是FC平臺,它的目的始終都沒有變過,就是為了蹂躪玩家,眾多玩家還樂此不疲。

魔界村講的是勇敢的騎士亞瑟拯救被魔王抓走的公主的故事,故事比較老套,但難度絕對堪稱變態,被玩家稱為史上最難ACT遊戲之一。這個遊戲總共就2點HP,一條命,盔甲掉了就剩一個裸奔的騎士,再碰一下游戲結束。戲從一開始便以超高難度著稱。低HP設定,僵硬的操作手感,敵人的動作敏捷而招式繁多,而且可以從很多角度攻擊,令人防不勝防。最致命的是,敵人是隨機出現的,有時候你正在對付正面敵人,突然後面或者上方就飛來敵人。更誇張的是,有時候就從你的腳下冒出敵人,根本就防禦不了。最讓人咋舌的是必須要二週目才能完成真正的通關,並且如果沒有拿到二週目指定武器而會強制退回重來。

囧王者,當初玩這個遊戲真真是砸壞了一個手柄,傷心不已。

銀影俠

在FC遊戲史上 這幾個遊戲擁有史詩級難度,最後一個幾乎沒人通關

這款遊戲比較冷門,囧王者當年可是沒有玩過,只是最近在雲通關的時候,視頻見人玩過。這款遊戲在國外是一個傳說,被玩家稱為“FC上最變態的遊戲之一”,能夠通關此遊戲的人屬於“骨灰級大神”,“稀有血統”,“歐皇”。

這遊戲之所以難,是因為遊戲把不能碰的致命物體和背景完美的融為一體,你壓根不知道哪裡能走,那裡不能走。經常是你去了一個你認為安全的區域,結果小怪把你虐的欲哭無淚。囧王者就很納悶,銀影俠不是超級英雄嗎,怎麼被小怪碰一下就掛了,賊特麼不可以說。而且判定超級誇張,打個比方你騎小黃車,對面來輛車他摔倒了,結果你GG了,就是這麼不可理喻。

忍者蛙

在FC遊戲史上 這幾個遊戲擁有史詩級難度,最後一個幾乎沒人通關

到如今都被公認為FC史上最難的遊戲,甚至沒有之一,忍者蛙絕非浪得虛名。一些普通變態遊戲,我們可以修改無敵,修改時間,修改命等,可以強行通關。但是忍者蛙不行,例如,有一關是騎汽艇過關。那個地方要躲避障礙物。你無論是無敵,還是無限命,或無限高跳。都不行,只要碰上柱子。就得退回去。重玩,難道還要玩玩一點,存一下。死了,在讀檔接著玩。那還不夠麻煩的?碰到這種變態,除了背板,手部潮之外,還要歐皇才行。

紅白機時代,誰要是用手柄想要通關,那就顯得太執著了,施主你著相了。

如今,玩家通過模擬器,用SL大法,想要通關都是一種奢侈。很多玩家嘗試過這款遊戲之後,一般都會產生幾個疑問:

第一,這款遊戲是給人玩的嗎?

第二,這世上有人能不作弊通關這款遊戲嗎?

第三,這遊戲製作者本人有沒有打通過這款遊戲?

這一部作品一共十二關,三分之二的以上的關卡屬於變態難,製作方彷彿根本沒考慮玩家能否通關。玩這款遊戲的人,大多在第三關的時候幾乎全軍覆沒,根本沒機會見到後面的關卡,而美版還增加了雙打通關時一方死掉就全部Game Over的反人類設計。這種遊戲,不放在最變態的位置,簡直天理不容。

在FC遊戲史上 這幾個遊戲擁有史詩級難度,最後一個幾乎沒人通關

大家還玩過那些極致變態難度的遊戲嗎?包括不限於:魔界村、冒險島、激龜忍者傳、人間兵器(hard模式)、忍者龍劍傳2、加其夫天國與地獄、吉米克、銀影俠、龍之軍團、壯志凌雲、激龜忍者傳、惡魔城、銀河戰士、機械戰警、外星戰將.。一起來說說看吧,你們都有那些痛苦的回憶。


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