03.02 飛揚神途在傳奇遊戲裡面算有名嗎?

賈彩歌a1-jia


人氣、口碑好不是單一的原因,而是要綜合來看的。

首先,遊戲好玩、耐玩是一個硬性指標,否則下面說的全部作廢

飛揚神途的遊戲質量是比較靠譜的,畢竟穩定運營了5年,該完善的都完善好了,沒有新遊開測時那些亂七八糟的事情。

其次,客服態度。對於有社區的遊戲,新玩家首先會進入群、論壇來了解,自然也免不了問很多的問題,如果沒有得到及時的回覆,一堆問號臉玩家極有可能就退出了。相反,像飛揚神途這樣,對於玩家的提問,可以給出比較及時回應的,會很容易獲得玩家的好感。

然後呢,遊戲的管理如何反饋玩家的。

我知道的飛揚裡那些活動,經常會有RMB獎勵,電腦、鍵盤、話費、Q幣,這些都是實打實的錢,而不是像一些私服裡那樣拿元寶搪塞玩家,只要GM一個命令,元寶想刷多少就刷多少,但是人民幣不是你想印,想印就能印的。

這個新區,為了讓遊戲物價更加穩定持久,飛揚拿出50萬現金回饋老玩家,保底回收玩家打出來的裝備,這可以說是復古界的最大手筆了,最少,我玩遊戲十幾年,沒有見過哪個遊戲能有這樣的氣魄,這波操作我是服氣的。

還有一點,處理危機的態度。記得新區剛開時,由於同時進入遊戲的人太多,服務器直接擠爆了。為了保證服務器的穩定性,管理直接拿了一臺40000塊錢/月的服務器,並且及時上架補償禮包,不管賺不賺錢,先把服務器質量保證好了,這是做大事的態度,並不常見。

最後就是面對質疑時的處理方式。人怕出名豬怕壯,當一個遊戲火爆到一定程度,自然會有很多人跟風模仿,以期能收穫相同的口碑和人氣。為了達到這樣的目的,其中不乏使用一些卑劣的手段,進遊戲拉人,惡意貶低、設置連遊戲的公告和開區時間都一模一樣。這種騎在別人頭上拉屎的行為讓我們玩家都看不下去了,紛紛建議給對方回擊。

可是管理並沒有採納大家的建議,而是堅持做好遊戲才是正道。


綜上,這就是在種種不利因素下,飛揚神途依然火爆如初的原因吧。


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