03.02 如何在吃雞遊戲中,對敵人進行精準的遠距離射擊?

別了遊戲風雲歲月


其實這個問題挺簡單的,兩個要點,一個是槍械性能,一個是距離判斷!

距離最好判斷了,藉助文字提示功能,標一下敵人的位置,系統會給你一個相對準確的距離,精確到米,同時也給隊友一個提示,前方有人,請注意!或者是玩的時間長了,根據敵人身體的大小和自移動速度來判斷!


槍械性能分三類,步槍,狙擊槍,機槍,衝鋒槍就不說了,遠距離子彈打不到。步槍遠距離最好改為點射,自動後坐力大,能到天上,太漂了,然後根據槍械所裝倍鏡放大倍數來判斷,遠距離就不要瞄頭了,預判和抬槍口要求太高,可以試著先打身體,要求低一些,容錯率也高。

狙擊槍:5.56子彈的400米距離基本不需預判,指哪打哪,再遠就要考慮了,不過個人感覺5.56子彈的狙擊槍彈道比7.62的穩,不過傷害就比較小了,使用7.62子彈的狙擊槍感覺子彈速度要慢一些,不管是98k,sks,SLR等,開槍後你可以看到子彈飛行



MK14.M24要稍微好一點,但是~可以更好的修正準心,彈道。最後就是大殺器,AWM各項數據都很可觀,傷害高,子彈速度快,基本就是一槍倒,不需要像其他狙考慮太多的子彈下墜,但是獲取難。

機槍的話,M249和DP-28遠距離,高倍鏡可以當連狙打,但是不能一梭子打完,還是點射,最好是趴著,或者蹲著打,比站著要穩一些,預判的距離要比步槍小一些!

基本上所有的吃雞遊戲都會有一個神奇的地方,訓練場,這裡有遊戲中所有的資源,你可以無限制使用,不要看不起訓練場,槍法差多去待會,找找感覺,畢竟磨刀不誤砍柴功!


婷兒心


首先可以明確的是,在吃雞遊戲中沒有人可以精準的計算出敵人的距離,職業玩家往往也是憑藉手感和經驗去試槍。那該如何像職業選手一樣做到試槍就能打中敵人,或者減少空槍次數呢?

首先你需要了解兩個東西:子彈下墜和射速,每一把槍械都有不同的射速和子彈下墜,所以在遊戲中沒有精準的射擊技巧,這裡我只說一個大概。

不同的狙擊鏡有不同的刻度,當敵人距離你100米的時候你不需要抬槍口;當敵人距離你200米的時候,你就需要稍微抬一點,比如上圖標記的那樣。以此類推300、400米就一步步抬高。值得注意的是不同的槍子彈下墜不一樣,比如MINI在400米以內基本上不需要怎麼抬槍口。

最後就是在擊打遠處奔跑的敵人時需要預判瞄準,這個跟槍械的射速就有很大關係。當敵人在勻速奔跑的時候,當他距離你200m的時候,你差不多要往他前面多打一個身位;300m的時候打兩個身位左右;400m大概3個身位左右...

這裡我只是大致的提出這種概念,就是在擊打遠處敵人和奔跑敵人的時候,你需要抬槍口和預瞄。至於為什麼不說精準的熟知和怎麼測距,這都沒人能說的清楚,跟你射擊位置的高度、槍械、倍境都有關係。

作為老玩家我只能告訴你,多玩就慢慢會了,不知道怎麼打的準就試一槍。槍法這東西哪能是別人告訴你就會的,都得練習。


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