06.25 手機遊戲:第五人格,海妖黃衣背景,重點人格天賦講解

前言:在第五人格中屠夫黃衣之主,被稱為恐怖氣息的海獸號稱為最強觸手,能隨意操縱在路面上生出來的觸手來攻擊視線內的求生者。當屠夫技能升到二階時,生出來的觸手可以在求生者有被動的時候自動攻擊路過的求生者。第五人格新屠夫黃衣之主隱藏的背景故事,由新編為大家帶來黃衣之主哈斯塔的故事和重要天賦詳解。

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身穿黃袍見尾不見首的神秘使者黃衣

在遙遠的過去曾經有一位穿黃袍看不清面孔的使者,而他的出出現將預示著某個王朝即將逝去的巨大災難,他就是人們口中的黃衣之主。災難和苦痛的化身,隨著他每次的出現,都將帶來巨大的破壞,但那些好奇心旺盛的人們總是試圖尋找他的蹤跡,希望以此尋求世界真諦用來警示後人。

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哈斯塔(Hastur)是外國的一位小說家,霍華德·菲利普·洛夫克拉夫特一手創造的克蘇魯神話中的一個邪靈,在其元素陣營劃分中象徵"風"的存在之一。

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黃衣之主的本名為哈斯塔,這個名字對於大家來說或許顯得有些陌生了,如果你瞭解克蘇魯神話,相信你就會知道它的存在。而且黃衣之主哈斯塔的造型也與克蘇魯故事中的造型非常的接近了。

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和前面的監管者風格和操作上完全不同,在黃衣之前的屠夫都有著一段令人悲傷的經歷,而且本身也是人類的存在,而哈斯塔是個恐怖的海獸,這不禁讓人想起了一位英雄,她的名字叫俄洛依海獸的祭司。黃衣或許是簽訂了某個契約的人類,或者是來自遠古時代的海獸,也有可能和外星人有關。

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黃衣之主的人格加點推薦

黃衣之主是個可以操縱觸手的屠夫,其實力也不虛其他監管者。對一些玩家來說,還不瞭解黃衣之主怎麼加點比較強勢。就讓小編為大家分享黃衣的人格加點。(重要說明:黃衣在低端局就是個魔鬼,在高端局還是很容易被溜的一個)

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黃衣的人格推薦點出【張狂】、【追獵】、【夜梟】、【耳鳴】、【挽留】

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【張狂】這個人格配合黃衣的核心技能,優先點出可以隔空拋觸手,和黃衣的觸手配合起來可以無死角攻擊目標。而且張狂可以讓黃衣之主加快開啟二階技能,實現觸手的自動攻擊。

【追獵】這個點可以讓前期的黃衣之主在沒有觸手之前,可以增加黃衣10%的移動速度加成,能增加打中求生者的概率,加快存在感的增長,快速升級技能到二階。

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【夜梟】這個人格可以降低校準區域,特別是在比賽中遇到祭司這樣的,在修電機時一直觸電觸手的數量就會很客觀了

【耳鳴】這個點有利於屠夫找到目標,是非常強悍的抓人的人格天賦,點了耳鳴人格後可以很好的判斷周圍區域有沒有人存在,並且可以通過這個天賦來判斷目標人類的走向,是屠夫抓人必備的天賦了。

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【挽留】對於快速破電機的人類陣營來說,在後期提供更強的威懾力。在逃生門通電後碰到就是一刀,這時屠夫便有了一刀斬的能力,這個也是最後翻盤的幾率,是主打後期的監管必備天賦,需要注意挽留最好能搭配傳送這種特質,在求生者在逃生門破譯時可以第一時間站到他們面前來上一刀。

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總結:新手玩家不是很推薦玩黃衣這個英雄,個人推薦新手用小丑、傑克比較好。傑克的移動速度比較快,還有移速加成在配和天賦,多玩幾局基本就不虛了。而小丑的攻擊圍範比較遠,追人的時候可以配合技能衝刺上去,對新手來說練好衝刺基本穩定戰績。


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