05.23 Lol裡求求你們來抓我的4個英雄,鍊金穩居第2,看到第1個就腦袋疼

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還記得我最早的玩英雄聯盟的時候,還沒有打野這種說法,大家都是212上線,上路2V2其實打起來也蠻有意思的。不過後來漸漸就有了打野,上路就變成了孤孤單單一個人,而打野也變成了一個非常討人嫌的位置。畢竟誰也不想玩著玩著就從草叢冒出來一個人,然後跟他的隊友一起以多打少……不過也不是所有的英雄都討厭這樣,今天我們就來聊一聊Lol裡求求你們來抓我的4個英雄,鍊金穩居第2,看到第1個就腦袋疼!

4、雪人騎士-努努

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不知道有多少人玩過努努上單,反正我以前用他在上路的時候,真的是橫行霸道。會玩一點的努努,完全不怕短手的戰士,客觀的說,打諾克有點難,主要是諾手的容錯率高,只要他不死就什麼大問題,而努努一旦被諾手弄死一次,基本就沒法玩了,打打瑞文什麼的還是很輕鬆的。再加上努努有被動的存在,基本不用擔心藍量的問題。記得一定要出ap啊,哪怕你出個時光都好,肉裝努努給不了對面壓力的,就一直E,E到對面懷疑人生。

至於被抓的時候,先冷靜下,看看對面誰有穩定控,先丟個E減速冷靜下,然後給自己加速,最後就是用閃現躲一下致命的控制了。如果這些都做了還是被抓死了,那也沒什麼好說的,不過一般情況下還是能跑掉的。

3、德瑪西亞之力-蓋倫

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然後我們就是我們人見人愛花見花開的大蓋倫了,他一般還是走上單的,當然你要去輔助,我也無fuck說。以前我自己玩的時候,喜歡主Q技能,覺得那一下砍人痛,後來我知道錯了,還是E技能比較靠譜,就一直圍著對面轉啊轉的,還能順便補個兵。而且有W技能的減傷,他還是沒那麼容易線上就被幹掉的,當然了遇見那些手長還靈活的英雄,就老老實實補兵,實在不行就補塔兵吧,反正他慫到後期也是有用的。如果是打近戰就可以暴力點,掄起袖子就是幹!

被抓的時候嘛,沒什麼好想的,開著Q技能就跑路,W別急著交,看看對面傷害砸到臉上再說。反正他皮糙肉厚的,死是死不掉的,當然如果真的死了,那就從頭再來,也不是什麼大事。

2、鍊金術士-辛基德

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作為聯盟裡最不能追的男人(沒有之一),鍊金和timo一定都挺招人煩的,但是鍊金其實都還好,你只要不去追他都沒什麼大問題,但是timo就過分了啊,這估計也是他仇恨那麼高的原因之一。至於玩鍊金嘛,我以前看了一些直播,各種騷套路還是多,我印象比較深的就是懲戒流和送死流鍊金!鍊金的被動的存在,讓他生命值就挺高的,再加上一般帶的疾跑,讓他1級就能浪一點跑去斷線的什麼的。6級之後就可以浪上天了……敵方高地瞭解一下吧?

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當然被抓,不存在的,隨便來,不管來多少,只要開了疾跑和大招,求求你們追上我啊,啊哈哈哈哈哈哈。最後不知道有小夥伴看過以前的輸出流鍊金沒,冰杖法穿帽子正義榮耀什麼的,C位就是一個E的事兒。

1、大發明家-黑默丁格

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大頭大頭,下雨不愁,你有雨傘,我有大頭,要說lol裡最讓人沒有抓他慾望的應該就是大頭了吧。當然了大頭在中路最合適,如果去上路,線長了點就沒那麼舒服了。中路的大頭丟滿3個炮臺之後,連補兵都不用擔心了,再加上推線很快,前期就把線壓到對面塔下,對方就只能老老實實補兵,想消耗什麼的不存在的。而打野看著中路那3個炮臺和基本上是滿狀態的大頭,估計也沒了想去抓他的慾望。

當然了,想抓也不是沒辦法,穩定控+高爆發缺一不可,而且儘量在6級前吧,要不然沒秒掉大頭,被他開出大招,就是抓死了起碼也得有一個陪葬的!

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