03.03 《拳皇97》中的五強人物,到了98當中,還能繼續保住五強嗎?

殘影遊戲


要說拳皇遊戲,最火熱的版本就是97版本了,相信很多玩家朋友們也都是贊同這一觀點的。不過在97遊戲當中,角色的強度並不平衡,五強人物的實力很強,但是到了98裡面就不太一樣了,那麼在98當中,這五強認為還能不能保住自己的地位呢?

在97當中有這樣一個不變的法則,只要是有指令投的角色,都不會太差。在97當中,指令投特別強,玩家們還開發了複合指令,這樣就使得指令投如虎添翼了一樣,變成了全自動抓人武器,抓不到就會變成另一種方式,比如說八神的葵花被人閃掉後,就會直接變成指令投了。而在98當中,就對這一方面進行了改善了,無責任指令由沒有了,並且還在平衡性上對一些狠角色進行了削弱。

山崎龍二在98當中,把他的蛇使給削弱了,殺傷力和牽制的能力也大不如前了。所以在98當中龍二直接就淪為到了下水道了,很難見到他的身影了都。

97的猴子蔡寶奇是最靈活的角色,經常滿屏幕地亂竄,不過在98裡面鑽三下後就必須跑了,因為在鑽完第四下後就會有硬直時間了,對手抓住這個時機就能反打了,所以在98當中,蔡寶奇不能在那麼無法無天了。

陳國漢在97當中,絕對是一號大哥級別的人物,更是比賽場上的熱門角色,進行平衡改善的98版本自然是不會放過他了,在98當中,陳國漢的判定被削弱了,指令投不再那麼無解,雖然拳腳的判定依然很強,但整體上強度降低了很多。

大門五郎在98當中真的是挺慘的了,BUG震被禁掉,無責任嵐之山也沒有了。這個痛點對於大門來說真的是蠻痛的。不過這個角色本身就是很強的,即時是這樣,依然靠著超高的判定和指令投後長時間的霸體,也是第一檔的角色。

神樂千鶴在98當中反倒可以說是增強了,增加了滑鏟和前輕拳的招式,在壓制對手的時候,更加的多樣性了。並且用輕拳輕腳打到對面就可以接封印了。封印住對手後,對手在短時間內,什麼招式都發不出來,使得這個必殺不再是廢招。

八神庵在97當中的水平相信是不用多說了,到了98當中,雖然八神庵還是在五強的範圍內,不過也是不如從前了。防禦能力給削弱了,用影跳躲開百分之八十的多擇只能在97當中看見了。這樣就導致了對八神庵的技術操作更高了,需要更高的壓制能力和遊鬥牽制能力了。不過雖然沒有了97那麼高的地位,但八神依然是98強度最高的一檔。

大家覺得拳皇97當中的五強角色到了98之後都怎麼樣呢?歡迎在評論區留言交流哦。


王者天黑君


97目前性能組合上比較好的人物是:八豬門鶴猴龍瑪麗。

98目前性能好的:八克門鶴七草羅

八神:在97沒有爭議的排第一,各項性能都比較優秀,在98中也是一樣,沒有明顯的短板,有波,有升龍,有投技。普通技也很強,下段起手連招帶入簡單。打任何角色都能做到55開,甚至64,73開。所以八神在98裡還是有自己的地位的,基本屬於必選角色。

陳國汗(豬):目前打97都是禁止裸殺的,不可以用必殺對空。豬可以利用他的跳攻擊長遠的優勢來壓制,牽制對手,還有超遠的指令投。98的話,豬的跳攻擊也有長遠的優勢,但是98是不禁止裸殺的,一些角色的必殺對空打豬的話,豬會比較難打。98的指令投是有失敗動作的,不可以隨便出,抓不中的話會被對手確反一套連招。所以98中的豬,目前上不了5強。

大門:97大門無責任蘭芝山,令人聞風喪膽,一手bug震翻盤利器,普通拳腳的性能也是非常不錯的,在97中目前算強角。在98中:拳腳性能很優秀,上手簡單,一幀投,三幀投都有,還有其強大的傷血量一般用來守底,多積贊能量留給大門,剛cd對方都很傷血。目前大門98前3,甚至一哥。

神樂(鶴):在97中是第一檔的角色,下重手,祝詞判定強,破防快,連招下血多,壓制能力強。這幾點在98中也是延續了,而且還增加了滑鏟,連招中可以接封印必殺,一段時間封印對方必殺技,暈點也比較高,在壓制上更加強化了這個角色。所以在98中也是第一檔的角色

猴子(蔡寶健):97中這個角色的飛翔空裂斬:↓(蓄)↑+B或D(按住不放),這個招式判定很強,收招很快,空中打中還可以接上必殺技,好多角色拿他沒什麼好辦法。但在98中飛翔空裂斬:↓(蓄)↑+B或D(按住不放)的判定遭到削弱,收招邊慢,空中打中人也不能接必殺了,抗壓能力比較弱,所以很少人拿出來用了

山崎龍二:在97中,下重手和蛇使判定強,有投技可以無責任出,連招下血量大,可以一套把人打暈。但在98中,下重手和蛇使判定遭到削弱,投機有失敗動作抓不到人會被人確反,連招不多,也不能輕易把人打暈。


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