11.26 誰在乎toString的性能?

簡介

誰在乎toString的性能?沒有人!

除非你批量處理大量數據,追求算法高性能,否則將使用toString進行大量日常類型轉換。然後,你會研究為什麼它很慢,認識到toString()主要是使用內部實現的並且可以優化。

首先,讓我們看一下Javadoc的描述 Object.toString 應該做什麼:“ 返回對象的字符串表示形式。通常,該 toString方法返回一個“以文本形式表示”此對象的字符串。結果應該是簡潔易懂的表示形式,便於人們閱讀。建議所有子類都重寫此方法。 “。IDE(idea、eclipse)往往會為我們生成equals 、 hashcode 、 toString方法的重寫……我們通常會這樣。此外,IDE為我們提供了幾種選擇來生成toString: String級聯(使用+符號),StringBuffer,StringBuilder,ToStringBuilder,ReflectionToStringBuilder,Guava或Objects.toString ...

在這些實現方案中,你會選擇哪一個?

如果你想知道哪種實現更有效,我們可以通過JMH測試基準來看看效果。

對於此基準測試,我創建了類(使用繼承,集合等),並且使用了idea生成的所有不同的toString實現,以查看哪個性能更高。代碼儘量簡潔,無論使用哪種技術(見下文),為一些屬性或所有屬性(包括繼承,依賴關係和集合)生成toString都會對性能產生巨大影響。

+符號

讓我們從性能最高的方法開始:帶+符號的字符串連接。很多人告訴我們不要使用+號來生成字符串,這種寫法不友善,尤其在JVM7之前。但是,Java Compiler會 將+符號編譯為字符串生成器(大多數情況下),做了很多的優化。所以,不要猶豫,使用它。但是它唯一的缺點是不處理null值,你需要自己做特殊處理。

在以下結果中是JMH的平均性能:

public String toString() {
return "MyObject{" +
"att1='" + att1 + '\\'' +
", att2='" + att2 + '\\'' +
", att3='" + att3 + '\\'' +
"} " + super.toString();
}

// Average performance with JMH (ops/s)
// (min, avg, max) = (140772,314, 142075,167, 143844,717)

Objects.toString

Java SE 7帶來了Objects類以及一些靜態方法。Objects.toString的優點是它處理null值,如果為null,甚至可以設置默認值。性能比之前的代碼略低,但是會處理null:

public String toString() {
return "MyObject{" +
"att1='" + Objects.toString(att1) + '\\'' +
", att2='" + Objects.toString(att2) + '\\'' +
", att3='" + Objects.toString(att3) + '\\'' +
"} " + super.toString();
}

// Average performance with JMH (ops/s)
// (min, avg, max) = (138790,233, 140791,365, 142031,847)

StringBuilder

另一種實現方案是使用StringBuilder。在這裡,很難分辨出哪種技術表現更好。後三種技術在性能方面非常相似。

public String toString() {
final StringBuilder sb = new StringBuilder("MyObject{");
sb.append("att1='").append(att1).append('\\'');
sb.append(", att2='").append(att2).append('\\'');
sb.append(", att3='").append(att3).append('\\'');
sb.append(super.toString());
return sb.toString();
}

// Average performance with JMH (ops/s)
// (min, avg, max) = (96073,645, 141463,438, 146205,910)

Guava

Guava幾乎沒有幫助器類:其中之一可以幫助您生成toString。它的性能不如純JDK API,但guava可以為你提供一些額外的服務

public String toString() {
return Objects.toStringHelper(this)
.add("att1", att1)
.add("att2", att2)
.add("att3", att3)
.add("super", super.toString()).toString();
}

// Average performance with JMH (ops/s)
// (min, avg, max) = (97049,043, 110111,808, 114878,137)

Commons Lang3

Commons Lang3有幾種生成toString的技術:從生成器到內部檢查器。如你所看的結果,內部更易於使用,代碼行更少,但會對性能造成嚴重影響:

public String toString() {
return new ToStringBuilder(this)
.append("att1", att1)
.append("att2", att2)
.append("att3", att3)
.append("super", super.toString()).toString();
}

// Average performance with JMH (ops/s)
// (min, avg, max) = ( 73510,509, 75165,552, 76406,370)

public String toString() {
return ToStringBuilder.reflectionToString(this, ToStringStyle.SHORT_PREFIX_STYLE);
}

// Average performance with JMH (ops/s)
// (min, avg, max) = (31803,224, 34930,630, 35581,488)
public String toString() {
return ReflectionToStringBuilder.toString(this);
}

// Average performance with JMH (ops/s)
// (min, avg, max) = (14172,485, 23204,479, 30754,901)

結論

如今,隨著JVM的優化,我們可以安全地使用+符號來連接字符串(並使用Objects.toString來處理空值)。使用JDK內置的實用程序類 Objects,無需外部框架即可處理空值。因此,開箱即用的JDK具有比本文介紹的任何其他技術更好的性能(如果你有其他框架/技術,請留言給我,我會嘗試一下,歡迎交流)。

總結一下,這是一張表,其中包含JMH的平均表現 (從表現最好的到表現欠佳的):

誰在乎toString的性能?

JMH結果

同樣,如果你經常調用toString方法,那麼所有這些都很重要。如果沒有,性能並不是真正的問題,用那個都可以,怎麼方便怎麼來。

拓展

針對+號拼接

package tostring;

public class Main {

public static void main(String[] args) {
int n = 1000, iterations = 10000;
long len, t0, t1;

// string builder: < 1 second
len = 0;
t0 = System.currentTimeMillis();
for (int j = 0; j < iterations; j++) {
StringBuilder builder = new StringBuilder();
for (int i = 0; i < n; i++) {
builder.append(i);
}
len += builder.toString().length();
}
t1 = System.currentTimeMillis();
System.out.println(len + " " + (t1 - t0));

// string concatenation: 10 seconds
len = 0;
t0 = System.currentTimeMillis();
for (int j = 0; j < iterations; j++) {
String res = "";
for (int i = 0; i < n; i++) {
res += i;
}
len += res.length();
}
t1 = System.currentTimeMillis();
System.out.println(len + " " + (t1 - t0));
}

}

請注意字符串連接,因為JVM不夠聰明,無法優化複雜的流。一個簡單的循環會使性能受到很大的影響,這也就是為什麼JDK強調“簡潔”非常重要。你應該避免循環使用toString方法。

+的String concat與String builder有可能有同樣的性能

奇怪的是,帶有+的String concat與String builder花費幾乎相同的時間

這個其中的原因就是編譯器做了一些優化產生的,編譯時,javac用StringBuilder替換串聯。


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