03.03 亞瑟冰痕和極寒一起出嗎?

久唯119325091


哈嘍,大家好,很高興又和你們嘮嘮嗑了,近日,有一些玩家議論亞瑟冰痕和極寒到底要不要一起出,下面由我帶大家瞭解下吧!



亞瑟從四年前王者榮耀公測就一直陪伴著我們,低端局到處都能看到的身影,這位英雄有著沉默、控制、和高額的坦度,一直深受玩家們的歡迎。

本人捏也是一位專業玩亞瑟的玩家,作為一個資深的亞瑟,我通常會把亞瑟玩兒上單或者打野。其實亞瑟打野是非常好的,剛上來的時候,亞瑟二技能清野會非常的快,所有英雄裡面,前期清野是絕對有優勢呢。就算碰到個別英雄反野也是可以絕對打退他的。在清完野升到四級之後。就去抓人,在抓人的時候先點一地能。E技能有三秒時間,三秒中的任何一秒打中敵人都是一樣的傷害。再感覺距離差不多的時候將二技能打開,然後。非常靜的時候一技能會直接撞到敵人身上,然後引發一秒的沉默。然後開大招兒。大家都知道這一秒的沉默是非常重要的,可以讓對面的敵人打不出任何的技能。大招開的不用太早,可以先拿二技能進行消耗,差不多的時候再開大招,這樣的話,一個法師或者一個射手幾乎是必死無疑的。

個人建議出冰痕,冰痕之握提供10%冷卻縮短、800血量、500藍量、200物防,除藍量外其餘屬性皆是亞瑟的必需屬性,而被動提供的範圍減速,更是彌補了亞瑟留人能力不足的短板,與其技能接平A的輸出機制也是相當吻合,個人認為,冰痕之握和暗影戰斧一樣,都是亞瑟的核心輸出裝。


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每個王者榮耀的玩家都對英雄出裝有不同的獨特的見解,也很有多玩家不安套路出裝備,往往也能收到不少的奇效,但是總有那麼幾個裝備出了就是唯一被動相同,出了效果不會疊加,那極寒風暴和冰痕之握能否一起出呢?

極寒風暴

+20%冷卻縮減(減少技能冷卻時間)

+500最大法力

+360物理防禦(增加物理防禦)

唯一被動-冰心:單次傷害超過當前生命值10%會觸發冰心,對範圍內的敵人造成傷害,減少30%攻擊和移動速度。持續時間:2秒

唯一被動:1~重複裝備不疊加,2~這個效果一直生效

冰心:裝備的名稱

冰心能夠造成範圍性的傷害,攻擊,減速,適合近戰的英雄,比如莊周,亞瑟等,對於這種英雄,極寒風暴可以黏著對手

冰痕之握

+10%冷卻時間

+500最大法力

+240物理防禦

+800最大生命

唯一被動-強擊:使用技能後,5秒內的下一次普通攻擊造成30%的減速與物理傷害。

強擊能夠強化普攻,使用技能的普攻能夠造成傷害和減速

對於兩個防禦裝備,可以發現它們的唯一被動重疊了,減速和物理的傷害重複了,所以如果兩個裝備一起出裝效果不大,還挺浪費金幣的。

王者榮耀也有不少裝備兩個都出的話,被動重複了,你們知道哪一種嗎?比如碎星錘和破綻,你們還知道有哪些嗎


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一般喜歡玩亞瑟的朋友都願意用他出一件冰痕之握,這件裝備最大的好處就是能讓對方減速百分之三十,尤其還可以和亞瑟的一技能同步使用。也就是說,只要他跳斬紮上去的同時,那麼對方就減速了。

但這個屬性真的有用嗎?如果是順風局的時候的確是好使,能幫助隊友留人。但要是逆風局呢?你的隊友打不出威力,你就算給對方減速又會有什麼用?所以冰痕之握其實是一件很雞肋的裝備,因為順風局就算沒有你的減速留人也一樣要贏,而逆風局你減速留人後,沒有人打傷害,那就尷尬了。

其實有一件裝備是要比冰痕之握強很多,它就是售價2100的宗師之力,這件裝備才是亞瑟真正的核心神裝。為什麼這麼說呢?首先我們要明白亞瑟的最大特點是什麼?其實就是一技能的加速百分之三十,可以讓亞瑟來去自如,甚至可以支援全場。

如果有了宗師之力的加持,那就能放大他這一特點,能使他的一技能加速提升到百分之三十八,哪怕是追殺關羽都不過是吃飯喝水一般。最主要是宗師之力的被動強擊,也能與亞瑟的一技能同步使用,加速後的跳斬直接可額外打出一倍的傷害,乃是逆風局反殺對方的重要手段之一。

但如果我們就想要減速的效果,那我們在出宗師之力後,也可以加一件冰霜長矛,這件裝備其實是比冰痕之握還要強大的。因為冰痕之握只能減對方的移速,而冰霜長矛不但可以減對方百分之三十移速,還能減對方百分之三十攻速,乃是控制類裝備之中的魁首,沒有哪個裝備比它還要強大。

具體出裝路線,影忍之足,極寒風暴,暗影戰斧,宗師之力,不死鳥之眼,破軍。在防禦類裝備之中,不死鳥之眼也是核心,乃是必須要有的裝備。可能很多人都沒有注意過亞瑟的被動,現在是每兩秒可回覆百分之二的最大生命值,如果有了不死鳥被動的加成,那麼就算殘血不回城,也會有很好的續航效果。





王者榮耀帥帥


亞瑟做為王者榮耀中的招牌英雄,從四年前王者榮耀公測就一直陪伴著我們,這位英雄有著沉默、控制、和高額的坦度,一直深受玩家們的歡迎,下至白銀上至王者都能看到老亞瑟的身影。

極寒風暴和冰痕之握,這兩件裝備都有一個特點,就是冷卻縮減,一個冷卻縮減能夠達到百分之20,一個冷卻縮減百分之10,選擇這兩件裝備的打法主要是技能的CD,通過技能的縮減,幾套技能將敵人消耗死。筆者認為首選極寒風暴或者冰痕之握的玩法的還是有可圈可點之處,但缺點是缺少爆發,對於追求刺激的玩家來說,選擇這兩件裝備比較乏味,無法在後期無法秒殺敵方後排。

而新賽季更新後,有一件裝備得到了重做,它將是亞瑟這種戰士的新神器,這件裝備就是冰霜長矛。在S16賽季之前直接裝備價格達到2070金幣,改版後只需要1980金幣,而且能夠給亞瑟帶來600點生命值,八十點物理攻擊,百分之十五的攻速,銘文我們選擇10枚獸痕,能夠提升百分之五的暴擊,和600點生命值加成。裝備推薦“抵抗之靴、冰霜長矛、宗師之力、無盡之刃、爆裂之甲、魔女斗篷”,打法核心詞是攻速、暴擊、生命值。

選擇這套裝備,亞瑟將擁有11200+的生命值,700+的攻擊力,百分之二十五的暴擊率,和百分之十五的攻速,筆者推薦大家主要針對射手和法師,因為這套亞瑟出裝主要是戰士思路,傷害爆發很高,但並不能像坦克一樣去開團。

在團戰開始後,需要利用亞索一技能的移速加成繞後,見到後排的C位後,先一技能突進,加上普攻減速,因為冰霜長矛這件神器能夠減少敵人百分之三十的攻擊和攻速,所以亞索單挑是不用懼怕任何射手的,有了普攻的減速,亞瑟就可以一邊打一邊暴擊,同時我們有著高額的生命值加成,完全能夠單挑巨大部分英雄。

筆者推薦大家使用亞瑟的這件新裝備冰霜長矛,由於剛剛重做所以非常的強勢,大家可以去試試,對於需要攻速暴擊的英雄都有奇效,尤其是對於射手來說更是好用。由於這件裝備有減速、攻速和生命值加成,在接下來整個S16賽季,這件裝備有極大可能成為主流裝備,成為新賽季的黑馬神裝,或者是如同復活甲一樣,成為一件適合大部分英雄的“萬金油”神器!





快槍手馬克


這倒不用,個人建議出冰痕會好一點,更偏向於進攻,冰痕增加了240點物防,500點法力,800點生命,10%冷縮,並且還有一個強擊效果,最高能造成450點物傷以及30%範圍減速效果,亞瑟後期一技能cd僅有5秒,配上冰痕和黑切提供的冷縮,cd在4秒左右,而冰痕強擊的冷卻為3秒,這樣可以連續打出多次強擊減速效果。如果選擇出cd鞋在加上黑切冰痕,後期一技能cd僅有3秒,更是完美配合冰痕的強擊被動。

亞瑟使用一技能後下一次普攻也是強化攻擊,和冰痕強擊不會衝突,但冰痕的強擊效果會與巫術法杖以及宗師之力的強擊衝突。

極寒更加偏向於防守,而亞瑟往往更需要進攻型的防禦裝,這樣提升了坦度的同時也提升了傷害。



老鍾馗來啦


小夥伴們好,我是深情ov遊戲解說

小夥伴的這個問題我覺得這樣回答比較好

我覺得這兩個不一起出,減速效果,兩件裝備都帶有,所以效果重複。

我覺得可以這樣出裝:

1、冰痕,出冰痕的情況下建議肉裝多,抵抗鞋,冰痕,魔女,暗影戰斧,反傷甲,復活甲或名刀,這種出裝,能扛能打,留得住人

2、冰心,出冰心的話我建議走打野路,出輸出裝,追擊刀鋒,抵抗鞋,暗影戰斧,宗師之力,冰心,復活甲或名刀,這種出裝亞瑟的爆發會特別高,脆皮就是一套帶走。

個人比較喜歡第二種,因為亞瑟打野現版本節奏還是很好的,前中期輸出高,回覆快,清野速度也快。

希望我的回答能幫助到小夥伴們,有別的意見的小夥伴也可以留言,我們一起探討,一起進步。





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