01.20 SolidWorks曲面過渡聯接與修補,常見類型及處理流程

1、曲面過渡聯接

在前面通過各種實例介紹了很多的曲面建模命令、應用方法與技巧,但對於多個曲面實體匯合在一起的情況還未作介紹,曲面間的複雜過渡聯接是非常重要且操作稍有困難的實用功能。在後續文章中分享如何去創建漂亮的接合,如下圖所示。

SolidWorks曲面過渡聯接與修補,常見類型及處理流程

常見的過渡聯接類型包括T形、X形、K形、Y形、其他綜合形,如下圖所示,圖中的接合形狀並非使用圓角特徵直接生成,而是通過剪裁實體交叉區域然後使用一些特徵組合使其光滑過渡來實現的。

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在創建過渡聯接時,開啟RealView圖形功能,並應用高反射材質將非常有利於用戶察覺曲面平滑過渡中有可能存在的缺陷。最為理想的狀態就是使用了高反射材質後,在曲面接縫處絲毫看不出有縫隙的存在。

當相鄰曲面被縫合後,需提高接合處的顯示品質以檢查曲面過渡情況。假如【工具】/【選項】/【文件屬性】/【圖像品質】中的設置較低,這將對用戶及時察覺曲面以及接合處的品質產生影響,甚至還會時常看到在未縫合的曲面邊界處存在一條明顯的裂縫。

2、 處理流程

本文將以一個由多個獨立、未作任何聯接的(曲面)實體的自行車架來說明使用過渡聯接技術將它們結合起來的基本流程、思路。未聯接的車架如下圖所示。

SolidWorks曲面過渡聯接與修補,常見類型及處理流程

1)剪裁管件以適應接合——為接合操作做準備,首先要確定的是每個管件需剪裁成什麼形狀以及需往回剪去多少面積。接合過渡區太短,有可能會產生榴皺,太長了又需要添加更多的面塊至接合處,如下圖所示。

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2)剪裁每個實體生成明顯的邊界——接合過程必須分成幾個部分來完成,因為不可能在一個特徵中將所有的實體結合起來。這個技術需要用到剪裁後分割開來的邊界,而不是一個完整的輪廓。通過這種剪裁方式來得到分割邊線的做法通常是不太可取的,但在有時卻是必要的。

邊線分割位置的是由分割線間的端點來決定的,如下圖所示。

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3) 放樣生成一個封閉邊界——分割的邊界用來創建簡單的放樣曲面,然後生成一個封閉邊界以用於更加複雜的修補操作。這種簡單的放樣通常要用到相鄰管件的邊界作為輪廓,並設成曲率過渡。在部分情況中,通常還會使用引導線或者中間輪廓來得到正確的形狀,如下圖所示。

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4) 填充修補——【填充曲面】命令可以理想地完成一些不規則形狀的修補任務。使用該命令的同時,【邊線設定】使用【曲率】選項生成的修補面將是最好的。有時候選擇【曲率】選項可能行不通,而必須設定成【相切】,這就需要大家通過嘗試來判斷與分析,看看使用【相切】選項得到的曲面結果是否令人滿意,如下圖所示。

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