12.05 元氣騎士:S級噩夢難度,另類取巧套路,1血盾狼人DZT通關達成

在當前的手遊領域中,若聊起以高自由度稱著的遊戲,老宅認為當以《GTA》和《MC》系列最具代表性。兩款遊戲都是移植自主機平臺,在原版本中就享有超高的人氣,所以在質量上也均屬上乘。雖然這兩款手遊從畫面上來看可謂天差地別,但是在遊戲性上卻十分相仿,都是那種並非一成不變的高自由度玩法,也就是大家常說的“

腦洞有多大,玩法就有多少種”的遊戲。可是當大家的目光放在這種手遊大作上的時候,不知道是否忘記了在領域中還有一款容易被忽略,但卻同為經典的微型像素遊戲?而它就是《元氣騎士》。


元氣騎士:S級噩夢難度,另類取巧套路,1血盾狼人DZT通關達成


或許很多玩家會覺得奇怪,《元氣騎士》明明是一款地牢闖關型手遊,為何將它與《MC》等高自由度遊戲相提並論呢?這是因為《元氣騎士》也同樣具有極高的自由度,只是與前者不同,它的自由並非體現在遊戲模式上,而是玩法上。

《元氣騎士》中共有14位英雄,近300種武器和上百種功能各異的技能天賦,,它們之間的關係並非是一成不變,而是瞬息萬變。也就是說不論是技能、裝備、職業都可以任意相互搭配,同一款遊戲能組合出成百上千種不同的遊戲玩法,所以老宅也將《元氣騎士》歸類為高自由度遊戲的範疇。而在上述的所有玩法當中,最困難的也是就是公認的S級噩夢難度,當屬“1血盾狼人DZT通關模式”,其上限之高堪稱“引無數大神競折腰”。


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不可能完成的任務

“1血盾狼人DZT通關模式”也分為兩種,分別是有裝備通關和手刀通關,其中手刀通關的難度簡直堪稱元氣之最。老宅玩了這麼久《元氣騎士》,也沒見過任何一位大神在這種超噩夢模式下,正經八百的通關的,只是聽傳言說貌似玩家挑戰成功的,但個人認為道聽途說不可信,它仍然是一個不可能完成的任務。

至於另一種攜帶武器模式雖然難度也達到S級,但總算還是有幾率完成的。以資深“手殘黨”老宅為例,個人就琢磨出一種另類的取巧方式,輕鬆愜意地達成了這種高難度通關模式。只不過這種方法並非所有人都適用,起碼能得做到滿足其核心要求吧。


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準備條件

在遊戲中,1血盾狼人DZT通關的難點在於:英雄的血量與怪物的傷害不成正比。在DZT模式中,小怪的普通傷害大約是4點左右,可是狼人的護甲和血量疊加也只有2點,所以任何一個微小的失誤都會做到前功盡棄,更不用提在槍林彈雨中獲得最後的勝利。所以為解決被秒殺的問題,老宅建議玩家以機甲來彌補血量,至於哪種適合?個人首推WIFI增幅器。

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可是僅憑單一的機甲並不能達成最後的勝利,還需要藉助WFI增幅器可手持武器的特點,搭配與之相符的主副武器。個人首推主武器為:盾牌,副武器為:浮游炮。其武器組合的目的是打造一個堅不可摧卻又無堅不摧的坦克型戰鬥陣容,也只有在這種模式的加持下,才能完成這個S級噩夢難度。


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強化階段

由於本次的挑戰模式中還有有“天賦數量減3”這種強力衰減型因子,所以建議玩家提前搭配天賦技能。所幸90%的天賦技能都能通過花園的植物獲取,WIFI增幅器中浮游炮的攻擊方式是散射與鐳射,因此我們可以通過種植:二叉樹、雷達花、鏡面花,三種植物強化輸出能力。

至於盾牌,則只有一種天賦可以強化,那就是近戰反彈。可是花園中並沒有這種植物儲備,因此只能通過地牢的歐氣獲取了。

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操作技巧

雖然老宅推薦的陣容頗有“躺贏流”玩法的精髓,可是在對局中並不能做到輕鬆躺贏,玩家也是需要嚴格走位與操作的。以紅武盾牌為例,消耗2點藍量開啟一個防護罩,可是護罩卻並非絕對防禦,不僅能被擊破還有持續時間,所以建議玩家以3秒一次的頻率刷新防護罩,以求做到無傷。至於走位,除了躲避BOSS的激光、衝擊波、爆破、近戰以外,下列的小怪也是需要額外留意:

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上述怪物都需額外注意,避免與其近距離接觸,一旦機甲破壞就意味著旅途結束,只能刷關或者是重新來過。

以上玩法流程雖然看似簡單,可是極其考驗玩家的資源儲備,打造這個完美陣容就需要花費幾十種稀有的材料,所以非老玩家難以駕馭。


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以上就是本期的全部內容,同樣歡迎小夥伴們在下方分享您在《元氣騎士》中的趣味玩法與遊戲體驗,咱們討論區再見。


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