03.17 幾十年前的紅白機遊戲,還能被改造成這個樣子?

熟悉的味道,不一樣的感覺。

早年FC風潮席捲全球的時候,國內除了有極少量的行貨之外,還有一堆兼容機和學習機,上面有無數經典之作,讓人難以忘懷。到了今天,我們依然有許多手段可以回顧這些老遊戲,比如模擬器,比如官方的Mini FC。但時過境遷,現在再回顧那些幾十年前的遊戲,樂趣雖在,看著卻難免有點辣眼。

几十年前的红白机游戏,还能被改造成这个样子?

想解決這點遺憾,可以試試Hack版的FC遊戲們。

所謂Hack版,就是把早期遊戲機的卡帶“黑”掉,從中提取出遊戲的數據,進行有關數值,文字,畫面,音樂等改造後,再製成Rom文件,既可以用模擬器運行,也支持燒錄到卡帶中,使用主機來玩。

Hack版對遊戲本身做的事情,與PC上的Mod基本一樣,兩者最主要的區別是PC的Mod直接面對遊戲程序,Hack主機遊戲則需要先解決卡帶的硬件問題,如同“黑客”侵入電腦一樣,所以叫做“Hack”版。

經過改造的Hack版遊戲,有些比較簡單,只是換換數據,本地化裡面的文字,也有些改動幅度很大,不僅畫面,音樂有明顯增強,系統和操作上都有改變,按現在的標準來說堪稱“重製”。

下面就介紹幾款經過徹底改造的FC名作,看看它們都改頭換面變成了什麼樣子。

《宇宙巡航機》

几十年前的红白机游戏,还能被改造成这个样子?

《宇宙巡航機》是FC上經典的橫版射擊遊戲。那時候家用機的主要賣點之一,就是移植街機版的遊戲,這款來自科樂美的遊戲也不例外。就實際效果來說,可說是花了不少功夫,兩者擺在一起似乎也沒有太多不同。

几十年前的红白机游戏,还能被改造成这个样子?

當然了,FC和街機之間在機能上,依然有著很大的差距,所以街機版裡的動態背景,Boss角色的大小和像素精細度等等,都要在FC版上打個折扣。於是有不少人做的Hack版,主要改造都是儘可能貼近街機版,其中有一個叫做“AC Death”的Hack版尤其出色,在還原街機版的同時,也沒忘了用上FC版裡較出色的地方,比如部分場景的配色。三個版本比較圖如下,中間的就是Hack版:

几十年前的红白机游戏,还能被改造成这个样子?

無論當年玩過的是街機還是FC,現在上手這個“AC Death”改造版,依然能得到全新的遊戲體驗。

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既然說了《宇宙巡航機》,順帶說一下《沙羅曼蛇》好了,恐怕國內玩家對這款打飛機遊戲更熟一些,畢竟四個中文大字特別顯眼。

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《沙羅曼蛇》FC版跟《宇宙巡航機》一樣,科樂美花了很多功夫移植,但機能差距導致的實際效果,與街機版的區別一眼就能看出來,比如第一關的這個Boss,FC版把街機版裡有的所有背景全部去掉了。

几十年前的红白机游戏,还能被改造成这个样子?

跟《宇宙巡航機》的“AC Death”版一樣,《沙羅曼蛇》也有個類似的改版叫做“AC Delta”,和前面說的那個《宇宙巡航機》Hack版都是一個人做的,所以風格取向一致。《沙羅曼蛇》“AC Delta”在畫面上最主要的增強是改成了兩層背景,整體效果相比FC版強化了不少。

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這兩款遊戲的改造版均增加了option選項,能設定難度,生命,續關數等等,給了玩家不少方便。老玩家熟悉的那條科樂美秘技↑ ↑ ↓ ↓ ← → ← → B A也就無用武之地了。

几十年前的红白机游戏,还能被改造成这个样子?

前些年科樂美上海曾經想在手機上重製《沙羅曼蛇》,後來工作室關門,計劃跟著取消。只是不知什麼原因名字要叫成《銀河戰隊》,不明真相的人看去絕對聯想不到“沙羅曼蛇”這四個字……

几十年前的红白机游戏,还能被改造成这个样子?

後來據說是前員工自己把遊戲收了尾,最後放到網上供人下載,於是就有了不少試玩視頻出現,放上第一關給大家看看,重錄的經典背景音樂聽著還是很帶感的。

《銀河戰士》

原本《銀河戰士》是FC的磁碟機專屬遊戲,當年在我國知名度不算高,在歐美則大受歡迎,初代的Hack版數量尤其多。

几十年前的红白机游戏,还能被改造成这个样子?

《銀河戰士》最大的特點除了女主角,就是非線性的遊戲流程,在當時的動作遊戲領域實屬罕見。開山鼻祖的第一作肯定不如後續作品那麼完善,另外日版和美版還有功能上的差別,得到多位達人上手改造非常合理。

在諸多改造版中有一款很值得推薦,叫做“Metroid + Saving”,最新的版本是0.4版,顧名思義最主要的更改就是添加了存盤功能,日版磁碟原版是有這個功能的,美版因為是卡帶,改成了密碼模式,改造版主要把這個缺陷彌補了。

几十年前的红白机游戏,还能被改造成这个样子?

不過在存盤之外,“Metroid + Saving”對原作本身也做了不少細微的調整,比如畫面左上角增加了實時地圖,並可以隨時打開查看。

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動作方面增加了踩牆連跳,這是SFC《超級銀河戰士》才有的功能。連跳對遊戲攻關特別有幫助,許多早期拿不到的東西都可以提前獲得。

几十年前的红白机游戏,还能被改造成这个样子?

遊戲流程上倒是沒有多少改變,要想體驗更長的關卡等內容,可以試試“Metroid mOTHER”這個Hack版。

几十年前的红白机游戏,还能被改造成这个样子?

“Metroid mOTHER”是一個整合版,就是把其他作者的作品整合到一起,變成採眾家之長的集大成之作,剛才說到的“Metroid + Saving”就被集成了進去。其他整合的還有畫質增強版,讓mOTHER版的畫質超越了原作,比如Boss的像素圖就變得更大更復雜。

几十年前的红白机游戏,还能被改造成这个样子?

被整合進來的關卡延長版,讓原版中一些走到頭的地圖延伸出來,增加不少遊玩的樂趣。可惜整合進這一版的“Metroid + Saving”版本為0.3,左上角沒有實時地圖,還需要單獨打開查看。

無論哪個版本都比原版更人性化,更好看不少,新手玩家回顧經典的障礙沒原版那麼大了。

《惡魔城》

上面提到《銀河戰士》是非線性流程的動作遊戲,有一個經典系列也採用了這種形式,成了眾多玩家心中的最愛,那就是“惡魔城”系列,特別是《惡魔城X:月下夜想曲》,更是大家心目中的無上經典。

几十年前的红白机游戏,还能被改造成这个样子?

但早期的惡魔城遊戲還沒有進化到這個地步,於是不少改造達人就想盡辦法,要把“月下”裡的元素添加到舊作當中,他們選擇的遊戲大多是第三作《惡魔城傳說》。

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選擇這代的理由,是因為遊戲有非線性的流程和多主角設定,更是“月下”主角阿魯卡多首次登場的遊戲。除了他之外,還可操作拉爾夫·貝爾蒙特、塞琺等人,遊戲主線分成兩條,一條塞琺線,一條阿魯卡多線,想要完美通關需要把兩條線都進行攻略才行。

雙路線帶來的問題就是,阿魯卡多有些關卡沒法使用,所以就有了專門的“阿魯卡多Hack版”,可以用他走塞琺路線。

可惜這個版本只改了這點,阿魯卡多的形象跟原版一致,看著總覺得有些抱歉……

8位機像素沒法做到那麼精細,這個大家都很清楚,但這個樣子跟“月下”裡的美型相差也太過懸殊。

几十年前的红白机游戏,还能被改造成这个样子?

好在還有一個野心更大的版本,試圖將遊戲徹底改造成“月下”的風格,這個Hack版還有個很惡魔城的名字,叫做“Castlevania:Cadence of Agony”,暫譯成中文就是《惡魔城傳說:苦痛之韻律》。在這個版本里,阿魯卡多就順眼多了:

几十年前的红白机游戏,还能被改造成这个样子?

原版中,阿魯卡多的攻擊方式是向前發射扇形火球:

几十年前的红白机游戏,还能被改造成这个样子?

還能變成蝙蝠飛行:

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“苦痛之韻律”裡的阿魯卡多除了變身之外,還新增了石化魔法,不愧是大魔王德古拉之子:

几十年前的红白机游戏,还能被改造成这个样子?

過長廊的場景,“月下”粉絲們一定很熟悉了:

几十年前的红白机游戏,还能被改造成这个样子?

像下面這樣切換地圖的方式,看上去是不是更加親切:

几十年前的红白机游戏,还能被改造成这个样子?

可以說,這個版本是竭盡所能的向“月下”靠近,然而遺憾的是,“苦痛之韻律”鼓搗了多年,至今仍在開發中,只有兩段技術演示視頻,下面放上第二段演示,權當過過眼癮罷了:

《惡魔城傳說》Hack版“苦痛之韻律”技術演示2

可嘆世上這麼多達人,有誰能把“阿魯卡多Hack版”和“苦痛之韻律”合二為一,那該多完美啊!別說,還真有這樣的能人,來自日本,網名叫“黒色銛騎兵”,他將這二者整合為一,弄出了自己的《惡魔城傳說:Alucard Edition》。

几十年前的红白机游戏,还能被改造成这个样子?

相比原版來說,這個版本連標題配色都改的類似“月下”了。

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不僅是標題畫面,起名畫面的字體,也無限接近“月下”的樣式:

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然而更加遺憾的是,這位達人由於極其遵守行規(或者說古板?),自覺整合他人成果不能被己亂用,於是只放演示視頻,絕不提供任何下載。

所以,這也是本文中唯一一款玩不到最佳版本的Hack遊戲,非常可惜。

《超級馬里奧兄弟》

說了這麼多遊戲,任天堂當家招牌——馬里奧大叔應該登場了。FC上的馬里奧遊戲不少,個個都是經典,不改造實在說不過去。

比如《馬里奧兄弟》,這比大家熟悉的《超級馬里奧兄弟》更早,我國的話當年一般多在各種64合一,128合一這類合卡里出現,水管工的樣子大家是否還記得?

几十年前的红白机游戏,还能被改造成这个样子?

它有一個很牛的改版,所有畫面全部替換,由於採用的原始版本是經過些許修改的美版,所以馬里奧可以在跳躍中更改方向,整個看上去就是個徹底的重製版。

几十年前的红白机游戏,还能被改造成这个样子?

不過這裡要說的還是無上經典的《超級馬里奧兄弟》,有關這款遊戲的Hack版就更多了,畢竟它的影響力巨大無比。

几十年前的红白机游戏,还能被改造成这个样子?

在多如牛毛的Hack版中,有兩個版本最為突出,一個叫做“Super Mario Unlimited”:

几十年前的红白机游戏,还能被改造成这个样子?

這款Hack版採用了《超級馬里奧兄弟3》的畫面,並把部分系統和場景也移植了過來,各種小細節都做的很到位,遊戲容量因此也達到了原作的4倍。最最重要的是,改版遊戲大多難度高得變態,這款作品的難度卻非常親民,玩起來樂趣無窮。

几十年前的红白机游戏,还能被改造成这个样子?

如果用馬里奧的角色,配上銀河戰士的非線性流程,那會是什麼樣子?想滿足這個願望,就要試試“Extra Mario Bros”這個Hack版。

几十年前的红白机游戏,还能被改造成这个样子?

這款遊戲需要探索遊戲裡的每個角落,收集足夠的鑰匙,繼而打開更多的區域冒險。如果收集不到相當數量的鑰匙,就不能面對最終版本的巨大庫巴,要說這庫巴有多大,請看下圖:

几十年前的红白机游戏,还能被改造成这个样子?

途中還能學到許多機能,甚至包括二段跳,會二段跳的馬里奧大叔,怎麼想都太過神奇。

几十年前的红白机游戏,还能被改造成这个样子?

改造做到這份上,可以說已經近乎極致,能超越這個程度的,只有“塞爾達傳說”了。

《塞爾達傳說》

初代塞爾達是磁碟機的首發遊戲,堪稱新周邊的推銷大使,推出之後大獲好評,任天堂旗下又多了一個招牌人物。

几十年前的红白机游戏,还能被改造成这个样子?

它有一個可以說做到了極致的Hack版,叫做“林克傳說”。

几十年前的红白机游戏,还能被改造成这个样子?

跟上面的馬里奧改版一樣,這款遊戲可說是徹底的改頭換面了。視覺效果類似後來GBC版的“夢見島DX”,系統上從GBA版“眾神的三角力量與四人之劍”裡也摘了點,動作和場景均有不同程度的更新,看上去根本就不是一個遊戲。

請記住,原版是這個樣子:

几十年前的红白机游戏,还能被改造成这个样子?

Hack版“林克傳奇”則是完全不同的風貌:

几十年前的红白机游戏,还能被改造成这个样子?

就連配樂也有更新,“眾神的三角力量與四人之劍”,甚至“時之笛”裡的音樂也改到了裡面,基本上可以說把FC的機能發揮到了極致。

那麼要超越極致,完成一般情況下FC所不敢想象之事,恐怕就必須有官方的協助了。在PC的Mod界,通過自制作品得到官方青睞的不在少數,但Hack版就不敢奢望這點了,畢竟不算合法。

不過凡事總會有個例外,好比《街霸x洛克人》。

《街霸x洛克人》

几十年前的红白机游戏,还能被改造成这个样子?

一開始,這個項目就是位新加坡人的Hack作品,後來給卡普空看過之後,居然被收編成正規軍,當作街霸和洛克人兩大系列25週年的紀念作品,免費在網絡上推出下載。

洛克人賴以成名的挑戰Boss模式,對手全都換成街霸角色,這是無數老玩家的夢想,終於藉著他人之手成功了。

遊戲裡洛克人要面對8位街霸角色,橫跨2,3,4代人物。

几十年前的红白机游戏,还能被改造成这个样子?

遊戲流程跟洛克人系列類似,先過一段地圖,清理路上的雜兵。

几十年前的红白机游戏,还能被改造成这个样子?

經過重重阻隔,最後到達關底,與本關Boss決戰,對手不再是機器人,而是街霸裡的諸位角色,而且特殊技甚至超殺一應俱全。

几十年前的红白机游戏,还能被改造成这个样子?

與洛克人系列一樣,打倒每位Boss都會獲得對方的能力。8位過關之後,還像《街霸2》一樣要打四天王中的拳王,爪子和將軍維加。在最新的2.0版裡沙加特是隱藏角色,要三次無傷過關才能遇到。

在此之上,街霸裡最著名的隱藏Boss豪鬼也有登場,同樣是2.0版,遊戲流程有洛克人傳統的Boss連戰,這裡再次達成三回無傷,就能見到傳說中的豪鬼大叔了——小心開幕瞬獄殺,一招秒。

几十年前的红白机游戏,还能被改造成这个样子?

想更瞭解這遊戲的,可以看看官方預告片:

街霸x洛克人預告片

當然改到這個地步,又被官方收編,已經不能再叫做Hack版了,實際上它也不能燒錄成卡帶,再插到FC上玩,老8位遊戲機應付不了。

文中所有這些Hack版遊戲,除了那幾個開發中的,其餘都可以在網上找到下載。下載好的遊戲可以燒成卡帶,插到你的老FC,學習機或者小天才等上面遊玩。要是發現老遊戲機接不了新電視,不願意再花功夫折騰,那就用模擬器解決。

家裡有Mini FC的話,也可以用專門的軟件拷進去,現階段大概是最有感覺的一種玩法了。

几十年前的红白机游戏,还能被改造成这个样子?

看到這裡,有興趣的人都可以去試試,看看當年這些耳熟能詳的老遊戲,能煥發出怎樣的新光彩來。


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