03.03 關羽和花木蘭至少要玩多少場才能玩好?

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關注王者大隊委,王者不掉隊

關羽作為王者榮耀老牌英雄,因為其獨特的奔跑機制,一舉成為路人局跟比賽非ban必選的存在。特別是kpl裡面的關羽,多次扭轉局勢,實在是現在的ban位常客。

很多英雄對於玩家右手操作要求比較高,因為右手的位置主要是英雄的輸出位置,一個英雄的作用大部分是靠技能的把控。但是玩關羽的玩家應該能感覺到,關羽對於左手的要求比右手要高。因為你需要不斷的進行奔跑,保持能量條的滿額。

所以一個好的關羽,對於玩家左手的要求是要比右手要高的。新手玩家對於關羽的掌握,首先就應該明白關羽的“奔跑衝鋒機制”。

這就是關羽能夠成為現在的版本強勢英雄原因。通過不斷的奔跑達到衝鋒狀態時,關羽的所有輸出都會被強化,並且除二技能外,都會造成一個擊退效果。這就使得關羽在撕扯敵方陣型變得尤為強勢。
關羽的又一個核心技能。可以讓關羽快速進入衝鋒狀態


。會玩的關羽跟不會玩的關羽的一大區別也在這裡。會玩的關羽無限繞後推五個,不會玩的關羽無限回推五個。

所以新手玩家只要在訓練營裡面大體瞭解一下關羽的操作,熟練的掌握衝鋒狀態下強化技能的擊退機制。那麼在英雄操作上面其實就沒有什麼太大的差距。一般玩家的話只需要20~50盤左右就可以大致瞭解這個英雄的技能。

但是關羽最難的並不是其本身的高操作,而是關羽對於局勢的把控。關羽這個英雄可以從一級一直強勢到遊戲結束。因為技能機制,只要經濟不是那種拉開2,3000這樣。1000左右的經濟差距對於關羽來說都不叫差距。關羽因為衝鋒狀態的機制,在跑圖上具有非常大的優勢。可以進行非常迅速的支援,這對於玩家的意識要求很大。所以在支援,團戰上,一般玩家需要練習100~150左右。

那麼當玩家玩到150~200盤的時候,是不是就證明他是一個老關羽了?並不是,關羽為何能在kpl上創造那麼多奇蹟,就是因為關羽的細節要求非常高。例如,如何做到在開啟大招之後,運用小幅度的走位,快速積攢能量條,打出最大次數的擊退?如何運用奔跑的一技能的第二段傷害收割人頭?這都是一個老關羽必備的。這些細節,一般玩家需要60~100場左右。

總結一下,一個老關羽的完全精通,一般玩家需要300場左右。但是這個永遠都是因人而異。但是大家知道一個老關羽需要具備的條件,去努力,相信天才的你只需要50場就可以完全精通


花木蘭這個英雄自從重做之後,也一直成為kpl裡面的首選邊路。因為其獨特的雙形態技能機制,6技能的花式操作,讓你可以秀的沒朋友。

花木蘭因為一般都是抗壓路線。那麼就需要抗壓對線能力的提高了。這個如果你做的不錯的話花木蘭上手就比較容易了。

花木蘭傷害最高的就是輕劍沉默配合重劍二技能加一技能。新手玩家首先要會這套連招,其次,再選擇重劍雙推跟光速平A

花木蘭對於操作要求比較高,所以一般需要50~100唱來熟悉各種連招操作,當你操作熟悉的差不多時候,花木蘭你也已經精通了大半


王者大隊委


對於有遊戲天賦的人,關羽兩三場就可以玩得好了。

花木蘭同理。

為什麼這麼說?

因為關羽跟花木蘭的技能描述就在那裡,我們完全可以搭配出連招技能,按照一般的手速,只要不是在榮耀局裡,都能夠打出傷害,並且收到人頭。

例如關羽,一般是開大招進場推人,然後移動加速蓄力,平A推人,然後再蓄力,一技能踢人,或者二技能暈眩對手,然後再蓄力平A推人。

以上是很普通的一個連招,玩得好的關鍵在於,關羽進場的時機,是見人就開大招推呢?還是等到對方控制英雄的控制技能釋放之後再進去推呢?兩個時機,會帶來不一樣的結果。

還有就是平A推人,往哪裡推?往對方防禦塔推跟往自家防禦塔裡推,結果也是不一樣的,往對方防禦塔裡推,興許對手一個閃現,你就會整個人愣在原地。如果是往自家防禦塔裡推,對手還會受到防禦塔的攻擊。如果往對手隊友的方向推,估計你也就涼了,如果往自家隊友的方向推,估計對手涼了。

還有就是一技能劈人,先劈誰?殘血?肉盾?射手?法師?往哪裡劈?

二技能暈眩,先控誰?前排肉盾?還是後排的射手跟法師?控制之後,是點平A還是一技能收割呢?(哪亮點哪。。。)是我我肯定先控後排,然後連續反推,噁心死他們,最後一技能收割。

關羽帶淨化吧,被控的時候逃命很有用。

至於花木蘭,一般連招就是,輕劍二技能減速,一技能沉默,重劍,二技能推,一技能蓄力,閃現,對手GG。

花木蘭也需要意識的,先切誰的問題。

如果是低端局,你可以反向推理,對方射手的走位,然後蹲草叢,突然甩出一把劍,對方射手懵逼了。


米羅提格


關羽是大號主玩,木蘭是小號主玩,大號三賽季王者,小號已經快半年沒上了,剛出星耀的賽季打到星耀三賽季結束,感覺可以回答一下。

關羽大概需要100入門,150場就可以玩的還可以,看發揮。關羽是個特點很明顯的英雄,那就是跑,所以能讓他跑不起來的英雄很多,那關羽就會很乏力。所以你所說的玩得好,我認為是在對面剋制關羽英雄不多的時候能發揮很大作用,對面剋制關羽英雄多的時候關羽不會成為拖油瓶這就是玩得好。150場夠了,接下來的場次都是增加自己的實戰經驗。

花木蘭大概50場入門,150-200場玩的6。這個英雄容錯率很高,沒有明顯剋制他的英雄,只要你知道沉默怎麼打出來就算入門了,而只要木蘭在脆皮身上打出沉默基本就是一套帶走,所以入門的門檻不高。但是沒有2.300場基本做不到殺翻全場的效果,最主要的原因就是他沒有恢復手段,切完一個脆皮可能已經半血以下,這個時候再入場,從哪個角度入場,打誰,需不需要打出沉默,技能釋放順序什麼樣,這個大概需要100-150場的實戰經驗才能感覺出來。


江東妖兔


S5S6鉑金鑽石段位,S7繼承鉑金二開始練習關羽排位,匹配練習了50把就去排位了,一百二十局從鉑金二跑上王者,現在關羽四百多吧排位,一個賽季一百多吧關羽上王者。木蘭剛重做那段時間特強,知道他被削了好幾次我才開始玩,玩了幾局就去排位也就普通王者水平。老鐵排位嗎,我關羽賊6😬


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