05.22 中國電競雙喜臨門,讓DOTA2和LOL玩家放下“恩怨”互發賀電

昨天是520,屬於互聯網時代的情人節,中國電競也為粉絲送上了應景的禮物。

5月20日,DOTA2中國戰隊LGD俱樂部、英雄聯盟中國戰隊RNG俱樂部,分別斬獲了兩場世界級賽事的冠軍。

中國電競雙喜臨門,讓DOTA2和LOL玩家放下“恩怨”互發賀電

其中,LGD戰隊在MDL長沙站Major對戰同樣來自國內的中國戰隊VGJ.S,帶著敗者組“一穿6”的氣勢,以3:0的姿態完勝。這也是LGD戰隊第二次,為中國贏得DOTA2僅次於TI的Major級別的賽事冠軍,而在前不久,LGD戰隊才剛剛完成了中國在DOTA2 Major賽事上冠軍的零的突破。

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勝利的喜悅衝擊之下,“我們LGD是不可戰勝的”、“請將獎盃送到LGD基地”、“建議提前寫好TI奪冠的新聞稿”等LGD專屬梗,再度在網絡上被多次提及,更別提最近因和法甲豪門巴黎聖日耳曼合作後,被冠以的“LGD大巴黎”的新梗。

另一方面,真正身在巴黎奮戰的RNG戰隊,所斬獲的MSI 2018總冠軍,為玩家所帶來的刺激可能還要更高。甚至有網友透露,RNG戰隊獲勝當夜,“宿舍樓男生都喊瘋了”,更表示部分“女生也在喊”。

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造成這種情況的原因可能是多方面的,一來《英雄聯盟》用戶基數更大、受眾更廣,二來在MSI上中國戰隊已經3年沒有品嚐到冠軍滋味,DOTA2 Major雖然前不久才完成零的突破,但上個奪冠已經讓玩家有些脫敏。且MDL長沙站Major是中國隊內戰,MSI上RNG又以全華班對陣韓國戰隊KZ,最後3:1的大比分無疑讓大量的玩家有揚眉吐氣的暢快感。

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而在奪冠消息傳來後,共青團中央官方賬號也帶頭髮微博點贊。每次中國電競斬獲好成績,都能引來官媒的讚賞,側面也驗證瞭如今電競越來越為公眾所接受、逐漸向體育性質靠攏的事實。

更有趣味的是,本次LGD、RNG雙雙奪冠之後,玩家評論中一片和諧,少了很多戾氣,“牛X,都牛X”、“雙喜臨門”等評論成為主流,稍有捧一踩一的評論則被玩家圍攻。

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甚至於說, DOTA2玩家和LOL玩家甚至玩起了建交,分別跑到對方奪冠的新聞底下評論區表明身份,並向對方發起祝賀。在中國電競的成功面前,雙方似乎已然放下“世仇”、握手言和。

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事實上,由於存在著千絲萬縷的淵源,DOTA2和英雄聯盟用戶群體多多少少會存在著一些交叉,相互理解並不困難。早先,兩邊的玩家群體也並非之前“仇人見面分外眼紅”,相遇必然開噴的狀態,大部分玩家都樂於見得所有中國電競戰隊都獲得好成績。只是引戰話題常常熱度高、討論激烈,造成了雙方水火不容的假象。

“雙喜臨門”後互相道賀的現象表明,不僅是中國電競在走向成熟,中國電競的主要消費者玩家,也在行為上愈發成熟,幼稚、好爭鬥的標籤將逐漸成為過去式。這種成熟會轉而推動電競產業進一步發展,向公眾傳播更加積極的形象、觸達更多潛在受眾群體,為電競創造更平穩、健康的發展環境。


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