03.03 同樣是後臺建主和全圖掛,為什麼《dota2》可以做到幾乎杜絕外掛,而《守望先鋒》卻外掛氾濫?

沈庭呂


 

兩款遊戲屬於兩種類型遊戲。

  • DOTA2 DOTAlike

  • OW FPS

如果只單單說全圖這個功能,FPS遊戲節奏要比DOTAlike、MOBA快得多得多,基本上每秒鐘都會爆發人頭,對於這種情況明顯FPS開全圖要有優勢的多,並且絕大部分FPS遊戲是無法通過遊戲內道具來獲得對方視野,而DOTAlike、MOBA卻可以,DOTA、MOBA可以通過遊戲內的道具來為自己創造視野,並通過意識來彌補剩下沒有做眼做視野區域的信息。

從這一點來看,明顯FPS遊戲開全圖意義更大。

 

 

你要說暴雪和V社都不打擊外掛那也都是笑話,暴雪和V社的打擊力度都不是蓋的,但還是差強人意。至於為什麼DOTA2會杜絕外掛,是和爆哥上文所講到的,道具可以彌補全圖有一定關係,但最重要的還是因為DOTA2你即使開了全圖,只要操作意識跟不上,對面照樣吊打你。

爆哥也不怕大家笑話,打DOTA1的時候爆哥也是在11平臺開過全圖,5塊錢一天,左下角地圖會不斷閃爍紅點來告訴你敵方位置,即使這樣,該輸還是輸,因為我不可能明目張膽到直接告訴隊友敵方位置敵方要幹什麼,縱然我0死拼命FARM,但隊友無解崩,照樣GG。

即使爆哥跟朋友一起開黑,也很難改變技術層面的差異。所以,DOTA的全圖意義真心不大,醬油多買點眼,就可以彌補過來了。

同時對方陣容如果好,咱們這邊全脆皮、陣容渣到無解你開著全圖然後5人抱團也很難打出優勢。

 

 

我們再反觀OW。

其實任何帶有競技味道的FPS遊戲,都多多少少會帶透視、全圖的,什麼雷達、穿牆應有盡有,暴力一些的帶鎖頭、自動扳機,FPS外掛的作用要遠大於MOBA、DOTAlike。包括在OW剛開服的時候就有不少外掛玩家湧入,那回放看的一清二楚,鎖頭、自瞄、扳機,己方玩家一點辦法都沒有,對面一個人就可以吊打己方整隊。

FPS遊戲有外掛的這個問題,無法解決,且沒有辦法解決,V社再打擊小陀螺大陀螺,那土豪玩家賬號一樣買的飛起;那OW士兵76鎖頭全爆頭我封號了照樣還能買一個號,V社和暴雪能做的是什麼?

封號,封號,再封號。

所以,爆哥覺得DOTA2的外掛真的意義不大,特別是全圖這種,對方几個眼就補回來了,如果對面再強勢一些,霸佔你的野區,你連高地都不太敢下去你開全圖有何用?而FPS遊戲外掛氾濫真心是因為太暴力,只要對方有開掛的,那己方毫無遊戲體驗,掛機等GG吧。

那麼,你認為DOTA2為什麼可以杜絕外掛呢?而守望先鋒這類FPS遊戲外掛氾濫?不妨留言告訴爆哥和其他小夥伴哦~

最後,記得關注一波爆哥,遊戲,我是認真的!


爆哥解說


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誰說《dota2》沒有外掛的?

Steam上這一年多最火的遊戲就是《絕地求生》,俗稱吃雞遊戲,中國玩家佔了接近全球一半的數量,讓人難堪的是這個遊戲外掛叢生,據統計中國玩家開掛比例佔了多數,以致於吃雞遊戲的總監吐槽說99%的外掛用戶都來自中國玩家,這讓每一個真心熱愛遊戲的中國遊戲玩家汗顏。

外掛對遊戲環境的破壞是巨大的,毀於外掛的遊戲比比皆是,吃雞遊戲中國玩家作弊已是“全球知名”,不過“中國玩家愛開掛”的罵名不能扣在所有人頭上,因為在其他遊戲中可不一樣。最近有國外網站調查了DOTA2遊戲中開掛的國家/服務器比例,排名第一、第二、第三的是俄羅斯、日本及歐洲,TOP10中完全沒有中國玩家的身影。所以國人遊戲素質還是非常高的。

DOTA 2作弊的服務器/國家比例

中國玩家佔了DOTA 2總數量的8.3%,是全球第三多的國家,但國服作弊比例大大低於其他地區,說明中國玩家不愛作弊,這跟吃雞遊戲的情況一正一反,說明吃雞遊戲玩家更喜歡“贏”到最後的結果,為此不惜代價,DOTA2玩家更享受遊戲。

這個心態很重要,玩遊戲不外乎是贏得比賽,要麼就是享受過程,為了功利目標,很多吃雞玩家甚至選擇降低遊戲畫質、去草地等等,只為了更高的幀數,完全忽略了遊戲中的風景,這樣的玩法即便有一臺高端配置的遊戲PC又有何用?


太平洋電腦網


暴雪打擊腳本外掛力度,應該說中規中矩吧,不重不輕。在個人印象裡 fps類遊戲比較容易出現外掛是不是一個原因呢?

另外想提一下,暗黑3外掛(腳本)基本是暴雪默認的,連號也懶得封或者處罰。魔獸腳本打擊很嚴,基本幾個月處理一批,直接封號這樣子

可能就是看你動我利益多大,這個樣子了。

其實守望已經賺出這個項目十幾年的費用了,不上心也應該是一個原因。


MaccreeMa


dota2開掛也不一定贏,被發現就是隊友懟你,外加9個人舉報你。這種垃圾人、小學生,我們刀斯林絕不姑息。

至於飾品,我d2很早之前只買幾十塊的淘寶貨,賬號不值錢,分也不高,但從未想過開掛。


良牙dy


倆者遊戲類型不一樣,設計類遊戲對瞬間操作的反饋要求必須急時,所以一些核心文件放在pc端,而dota2的操作都需要先上傳到服務器,服務器計算後再反饋回來,從開掛的技術難度上來講dota2開掛的難度要大得多,有很多人說因為steam裡面有很多飾品或者遊戲的原因,其實不然,如果可以開掛的話會有很多人建小號開的,絕地求生也是steam的遊戲開外掛的人少麼,還有人說是dota的玩素質的問題,可是dota1開全圖的人也不少啊。。。鄙人不才。。其實也開過


琦樂無窮aba


Dota2和ow都不是一個類型的遊戲,本身fps遊戲就更容易製作這是fps遊戲機制的問題具體的內容網上有很多人說過。 另外ow現在外掛絕對算不算氾濫,雖然有但是比較少了,基本上3000分以下要打幾十局才會遇到一個,對比吃雞或者ow的二三賽季環境已算是非常好了,


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