03.03 《王者榮耀》東皇太一帶閃現好還是帶治療好?

王者峽谷188


專注遊戲二十年。三歲玩積木,四歲霸王大陸扔爆炎,五歲戰紀走雷道,六歲吞食借東風,七歲帶黃金斯拉姆…最近專治王者各種疑難雜症。

東皇太一帶閃現或治療這是值得討論的問題。這裡說的兩個召喚師技能都是適合東皇太一的,根據自己出裝和手法選擇。我建議的是帶“治療”,下面是我單排王者局的一場輔助東皇太一。寫這文前玩的。


召喚師技能帶的治療。下面來分析一下兩個技能的使用和優缺點。

閃現


東皇太一帶閃現的最主要目的是閃大,以自己最健康的狀態大到對面輸出核心英雄。高段位團戰中,一般後排受保護程度和自保能力都比較強,沒有閃現位移,東皇太一想大到對應英雄比較困難,所以帶閃現,直接切入後排大招,是比較可觀的團戰手法。但是閃現CD長,效果單一,大招穿牆也算位移,兩三波團戰才可以使用一次,混戰中把握難度高,閃大也容易大錯英雄。

治療主要是加15%生命,團隊技能,範圍大,提高移速,還是輔助技能。帶治療主要目的就是提高回覆和移動,東皇太一主要輸出方式就是大招以命換命,加生命很重要。CD也長,卻可以經常使用,閃現就要一直捏手裡。但是,治療加移速,不是瞬發位移,沒有閃現的突襲效果。

英雄分析

東皇太一主要玩法就是高血量換命,要做到見誰都能換掉,前期抓到對面坦克也要換死,最好就是自己還在,大招CD短,一波團拖下可以大兩次。所以生命是主要,防禦是不能要的,或是少!因為自己防禦高換不走生命高的敵人,像典韋,楊戩,達摩,這些半肉戰士,自己血量高防低,大到肉典韋,他的血掉得更快,瞬秒。用閃現加防禦肉裝效果單一,只能瞄準後排大招。用治療加低防血裝,見誰咬誰,狀態一樣大到坦克,坦度就和脆皮一樣。

這是成裝的圖片,最後不祥也可以用霸者。

這是前期出裝,這樣出裝讓東皇太一2000多經濟就有600左右移速,戰鬥狀態也近600移速。機動高,靈活,纏鬥,走位,利用自己回覆能力消耗對手,一級反藍“治療”
是關鍵,閃現東皇太一高段位一級反野能力低。

這是出裝加治療,兩千多經濟,東皇太一加上兩個主動移速技能後,就是在漂移,近700移速,是對方後排近兩倍,多靈活,想大誰走過去就行,不行繞三圈再大,一個樣。

銘文這裡就不說了。

總結,東皇太一防禦肉裝帶閃現,針對性明確,只抓後排,失誤率高。低防血裝帶治療,要求移速高,靈活性強,大招也可以針對敵人高防高輸出英雄,像典韋。我個人喜愛“治療”,大家可以嘗試下。


小武及天下


一般情況下,我認為東皇太一應該優先考慮閃現。據我多年的對局經驗以及觀看眾多職業聯賽的經驗來看,幾乎所有的玩家也都是給東皇太一配備閃現技能,閃現大招可以讓東皇太一發揮更大的優勢,造成壓迫!

東皇太一帶閃現技能好處

首先,我們都知道東皇太一這位英雄最恐怖之處就是大招的墮神契約,和敵人簽訂契約就相當於直接控制敵人無法進行任何操作,持續2.5s,這個墮神契約是無法淨化的,專門剋制敵方後排脆皮以及位移多,比較秀的靈活英雄,如露娜,貂蟬,關羽等!
但是東皇太一有一個很明顯的缺陷,沒有位移。無位移就意味著無法接近敵方後排,大招的鎖定範圍很短,所以無法發揮價值。而閃現完美的解決了這個問題,閃現可以讓英雄向指定方向位移一段距離,可以跨越河道,牆壁等等!所以如果東皇太一配合閃現技能,可以將作用最大化,成功的對敵方後排造成威脅,也讓那些天秀英雄在東皇面前不得不收斂!


當然也有非主流玩家配合治療技能,可以在東皇太一跟敵人換血時候使用,效果也是不錯的,可是前提就是如何能夠正確的簽訂後排呢?


電競大王者


東皇太一是王者裡非常給力的一個輔助英雄,無論是其保護後排還是進攻侵略的能力都非常地強。

關於東皇太一是帶閃現好還是帶治療好,這個問題歸根結底還是由其大招引出的。

我們知道東皇太一的大招叫做【墮神契約】,可壓制敵方英雄,與此同時還會在東皇與敵方英雄之間形成一條契約鏈,結果就是敵我同傷。

東皇的壓制非常強大,而且不能淨化,無論你多順風,多浪,碰見東皇太一,也是要畏懼三分的,這就造成了很多人往往一看見東皇,或保持一定距離,或掉頭離開,以至於東皇大招無法準確施放,所以此時,一個閃現對於東皇是多麼地重要!

被東皇壓制之後,由於敵我同傷的緣故,血量對於東皇是至關重要的,殘血或是血量少,而此時東皇又不得不開大的情況下,治療就顯得至關重要了,關鍵時刻可能會保住一命。

個人覺得還是帶閃現比較好,閃現可以讓東皇一定程度上掌握主動,可以在敵方切後排的時候,給己方輸出加上一層保障。血量方面的話,可以通過出裝來彌補,建議出裝:抵抗之靴+救贖之翼+霸者重裝+不詳徵兆+不死鳥之眼+魔女斗篷。

銘文方面,建議綠色虛空,藍色調和,紅色宿命各自10個,可有效地提高東皇前期的作戰能力。

歡迎各位討論!


康潔淨玩遊戲


東皇太一的大招特性使其成為王者榮耀裡所有機動型英雄、c位脆皮的剋星,對面有貂蟬、關羽、孫悟空、荊軻、李白、韓信等英雄時都可以反手選東皇太一進行剋制。

治療和閃現是東皇太一最常帶的兩個召喚師技能,兩者各有優缺點:

閃現

東皇太一有大在身時,對方脆皮一般會有意識的和其保持安全距離,有閃現在手時可以出其不意的突然衝臉開大配合隊友留人,或者閃現進塔收殘血。

優缺點分析:閃現優點很明顯,提高機動型,生存能力和留人能力大增。缺點是很考驗隊友的配合,隊友跟不上節奏很可能浪費一個閃現和大招。

治療可以為附近友方英雄回覆15%的生命值同時增加15%的移速持續2秒。配合不死鳥之眼的被動,殘血時可以回覆超過23%的血量,團戰或大招期間為隊友和自己加血往往能轉敗為勝避免回泉水的命運。

優缺點分析: 大招或團戰期間使用增加自己和隊友存活率,缺點是東皇太一機動型低留人能力大減,往往需要配合疾步之靴增加留人能力。


微視解說


閃現和治療是東皇最常用的兩個召喚師技能,玩東皇的大部分都帶的這兩個技能,偶爾看到有人帶斬殺,其實帶斬殺對東皇收益不高,只有閃現或者治療能夠讓東皇在輔助的位置上發揮出最大的效果,那麼帶哪個更好一些呢?

治療術能夠回覆自己和附近隊友15%的生命值,並可提升15%的移動速度。不僅自己,還能回覆友軍,很多輔助英雄都帶治療,關鍵時刻奶自己或隊友一口,瞬間的回覆能夠把自己或隊友從死亡邊緣拉回來,並且還能增加移速,有起死回生的效果,也許就是這一口血而贏的團戰勝利,對團隊增益效果非常高。




我們知道,東皇的大招以血換血必須要以強大的生命值做支撐,一般情況下東皇都是一換一,如果血量優勢的話東皇還能活下來。所以很多玩家都選擇治療,看到自己要死了奶自己一口,然後利用不死鳥的回血效果加強東皇自身強大的回血機制,一口就把自己奶活了,然後又可加入戰鬥,收益效果非常高。

閃現


閃現是王者榮耀中最常用的召喚師技能,基本上沒有位移的英雄都會帶閃現。我們的東皇也是個沒有位移的短腿英雄,帶閃現就有了一個位移,彌補一下東皇短腿的缺點。東皇帶閃現一般就兩個作用,逃命或者進攻,用做進攻的最多。

只要東皇手裡有大招和閃現,敵人就會忌憚三分,對敵人有壓迫性,就怕東皇閃現含住自己,被他強制支配是非常恐懼的。利用閃現大招開團百試不爽,只要閃現含住一個敵人,隨便含住那個都可以,刺客,戰士,脆皮都行,只要不是坦克就行了,一個輔助換掉對面一個輸出非常值得,對面少個輸出團戰基本沒問題,剩下的就交給隊友了,如果這波團戰都輸,那隻能怪隊友不給力。


活捉小妲己


hi,我是威威,七歲拿著家人的錢玩紅警,不開外掛打通關;(十歲開始玩cs,盲狙,爆頭樣樣精通;十三歲開始玩問道,道行千年不吹泡泡;十六歲開始玩cf,二級跳,白刃小殭屍...將近十四年的遊戲生涯,給你帶來不一樣的遊戲分析。威威都這麼努力的分析了,大佬您就給威威點個贊和關注吧

威威不會玩東皇,但是威威知道,東皇這個英雄還是帶閃現好!為什麼說東皇帶閃現好?原因有很多,最主要的就是東皇帶閃現可以瞬間狙擊對面的射手或者法師,亦或者是刺客,其次帶閃現就是東皇可以更快的在自己殘血之後逃離現場,雖然治療好用,會給東皇以及隊友加血加移速,但還是沒有一段位移來的實在。

東皇最主要的作用是狙擊對面的輸出位。

如果東皇做不到狙擊對面的c位,那麼這個東皇似乎就是一個廢物,東皇不是別的坦克,只要能抗傷害就夠了,東皇還有一個使命,就是讓對面的射手法師看到他就必須要逃跑,不然的話,對面的c位就必須死在東皇的手裡,而如果對面犧牲了一個輸出的話,相信對面會站不住陣腳的。


東皇抓人,抓一個不賠,抓兩個賺了。

玩東皇的人都是抱著必死的心態玩的,他們玩東皇都有一個特點,喜歡抓對面的c位,在他們的眼裡,他們認為自己的東皇和對面的法師或者是射手一換一也是值得的,如果做到了一換二,那麼這個東皇是賺了的,如果做到了一換一,那麼這個東皇也不賠本,畢竟一個坦克換一個輸出或者是兩個輸出,都是穩賺不賠的。

想一想,對面的人缺了一個輸出或者是缺了兩個輸出,這個遊戲的勝負是不是也就蓋棺定論了呢?

剋制東皇的英雄。

威威可以說基本沒有嗎?看到了會玩的東皇,基本上所有人就只有被支配的命運了,所以遠離東皇,就是在保護自己!遠離東皇,從我做起。


威威給你說王者


[摘要]東皇太一在當前版本是一個很強勢的法坦英雄,敵人只要被其大招吸到,那麼基本上就可以說拜拜了,尤其是那種塔下強吸敵方脆皮的,雖然會換掉,但也是賺了,那麼在王者峽谷之中,這個人物帶閃現還是治療好呢?下面筆者就為大家來分析一下!

這個召喚師技能是很多坦克必備的,因為可以在瞬間回覆自己和隊友15%的生命值,在關鍵時候作用是非常大的,尤其是像白起的大招在嘲諷期間可以增加一倍回覆效果,更是需要佩戴,而東皇在很多時候並不是作為一個純輔助,其在團戰中的作用就是吸住敵方刺客,或者比如像貂蟬,公孫離這樣位移多的輸出,因此佩戴這個的話實用性就不是很大!

二,閃現

作為法師,射手,戰士都必帶的一個召喚師技能,閃現在很多時候都能保住一條性命,對於東皇來說,佩戴這個也是能夠玩出很多操作來,對於敵方的脆皮威脅也是更加大,比如敵方中單半血在中路塔下,這個時候你就可以一個閃現大過去,將其吸死,然後從容離去!就算是團戰其作用也是很大,因為敵方位移技能多,所以一般來說東皇太一是吸不到的,那麼帶上這個技能就不一樣了,任你有多少位移,我一下就閃過去大住,依然是可以放下手機的!

三,總結

從上面看,在排位中,東皇太一佩戴閃現還是更加重要一點,就連KPL職業聯賽的選手們選擇這個英雄的話都是帶這個,因為對於敵方後排的威脅確實大了很多!對此,大家有何看法?歡迎討論!


天雲解說


玩東皇必須得帶閃現!為什麼?看我舉例說明!



第一點:玩東皇太一90%的玩家開局肯定會去反對面紅,基本上前期反對面紅的時候對面是毫無抵抗能力的。東皇太一身體周圍的球只對近戰英雄有用,一旦敵人拉開距離你就只有被打的份,特別是拿了紅的射手就是東皇的剋星。這時候東皇只有用閃現貼身敵人,才能輸出擊殺敵人或者回復血量,無論用什麼其他召喚師技能東皇都會死。



第二點:東皇一般是用來配合射手打輔助,對線的時候東皇可以憑藉被動消耗敵人而自己還不掉多少血。當把敵人消耗的差不多了以後敵人就很容易逃跑或者躲在塔下面,而東皇的三技能傷害可以共享但是技能範圍非常小,你直接走上去很難大到敵人,但是你閃現就很容易大到敵人。這樣你既可以閃現進塔讓防禦塔幫助你單殺對面,又可以閃現吸住敵人配合隊友擊殺。



第三點:開團的時候東皇就是先手,只要東皇吸住關鍵性人物這把就贏了。所以要想成為大神級東皇你就必須得帶閃現,開團時對面誰最厲害你就吸誰,吸到就是死不死也得殘。如果不帶閃現你就很難吸到對面的後排或者是核心輸出,總不能開團時憑藉風騷走位穿過重重前排吸到最後的c位吧?還有東皇的最大作用就是出其不意,閃現率先吸到對面核心強行開團。


我王騰有大帝之姿


東皇太一這個坦克英雄在輔助位置上一直都有很不錯的發揮,這個英雄的單體控制能力和團戰消耗能力都還算是不錯,個人覺得東皇他太一這個英雄還是選擇閃現這個召喚師技能要好一些,治療術這個召喚師技能並不是特別適合東皇太一。


主要原因是東皇太一這個英雄沒有位移技能,只有在釋放二技能時有一定的加速效果,想要憑藉這個加速效果在對戰是釋放大招控制住敵方的後排核心輸出英雄還是有一定難度的,特別是一些有位移技能的英雄,一旦看見東皇太一釋放二技能加速,敵方就會位移逃跑,而閃現接近敵人這樣的現象就會好很多。


而如果想要攜帶治療術,東皇太一最好在輔助裝備中選擇奔狼紋章這個可以提供加速的裝備,配合二技能的加速,還是有機會快速接近敵方的後排脆皮英雄的。


希望這個回答有幫助到你。


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